[心得] 對於改版後新功能的一些見解消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/05/19 21:29), 9年前編輯推噓7(8112)
留言21則, 13人參與, 最新討論串1/1
不知道大家有沒有注意到 這次改版之後有個新功能 就是以後用A+點地板或是要用A點人的時候 不會因為滑鼠指不準而點錯人 像我常看Doublelift的台 看他的滑鼠就是指得又快又準 在這種競技的遊戲中 控制滑鼠鍵盤的技巧就是操作優劣的關鍵 如果要這樣改 那以後人人都是神AD了(撇除走位跟集火判斷的話) 這樣改感覺好像打CS有輔助瞄準系統一樣 另外補充一點 之前某一版改出打野計時器 我也覺得這樣以後人人都是野怪計時者 對於之前那些會花費心思在野怪刷新時間的人或隊伍來說頗不公平 像我以前都打到小龍就算沒記到時間 大概要出了也會知道 現在只要打野計時器沒記到小龍時間 隊友也沒特別記的話就GG了 那種打LOL的時間感都不見了 嗚嗚~ 能不能建議RIOT不要改這種技術上的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.124.137.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432042178.A.62A.html ※ 編輯: iip06112 (140.124.137.2), 05/19/2015 21:33:28

05/19 21:32, , 1F
還好吧,會提前控制的還是會,不會控制的給他時間也
05/19 21:32, 1F

05/19 21:32, , 2F
沒用
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05/19 21:34, , 3F
每次高端打野實況一出就馬上吃了,低端一樣想到才吃
05/19 21:34, 3F

05/19 21:34, , 4F
rito就說要把門檻改低阿
05/19 21:34, 4F
可是這樣以後就一卡車人都是神AD了啊 很多人對於哪時候該點的判斷還不錯 但是問題是點不點的到人 現在這問題改掉之後不就都解決了 像我就是之一...

05/19 21:35, , 5F
這次改版最有感的就是打字終於可以看到字了
05/19 21:35, 5F
※ 編輯: iip06112 (140.124.137.2), 05/19/2015 21:37:55

05/19 21:37, , 6F
噓商店的文字 變得越來越小 有夠白吃
05/19 21:37, 6F

05/19 21:48, , 7F
不是右鍵可以變以前的a點地而已?
05/19 21:48, 7F

05/19 21:54, , 8F
相信我 不會因為這改變而變神 光觀念就差很多了
05/19 21:54, 8F

05/19 21:55, , 9F
那我覺得眼石也不要了,以前sup各種記時bait
05/19 21:55, 9F

05/19 22:17, , 10F
那要不要把TK也加回來?
05/19 22:17, 10F
裝備的改動還好 只是META的變動而已 我這篇主要說技術 TK是朝複雜難玩的方向 我是覺得維持本來該有的上手度就好了 ※ 編輯: iip06112 (140.124.137.2), 05/20/2015 00:14:30

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放心 改版後銅學還是銅學
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05/20 01:36, , 12F
我覺得改在好 垃圾 還是垃圾
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05/20 08:31, , 13F
人人都是神AD?你把我們銅學想簡單了!
05/20 08:31, 13F

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我不覺得滑鼠點超快或是時間記憶是技術的重點
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05/20 09:10, , 15F
這遊戲又不是打地鼠,那種操作不是遊戲核心,越簡
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05/20 09:10, , 16F
化越好
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05/20 09:10, , 17F
記buff時間,很閒的話拿紙筆一定記超準,但是徒增
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05/20 09:11, , 18F
玩家麻煩而已
05/20 09:11, 18F

05/20 09:12, , 19F
我們要先分辨哪些是單純的不方便,哪些是技術,而
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05/20 09:12, , 20F
不是簡化了就等於這個遊戲越來越不需要技術
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可是這樣有點像打籃球只要投籃時機對了就會進 這樣以後大家也都不用練投籃了 這是競 技遊戲而不是益智策略遊戲 ※ 編輯: iip06112 (223.137.172.100), 05/20/2015 13:20:06

05/20 14:53, , 21F
鑑別度太高的遊戲最後會沒人玩而沒落
05/20 14:53, 21F
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