[情報] 官方紅帖:敖興今年幾乎確定不會推出

看板LoL作者 (降落海上的雨)時間10年前 (2015/04/16 17:55), 編輯推噓4(958)
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原文出處: http://goo.gl/nLWo8O 圖文版網址: http://goo.gl/4rIFQf 一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回 答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容包括設計師談論英雄的製作 進展,並談及敖興很可能今年內都不會推出,以及黑色切割者改動將於5.8版本實裝等等 ,讓我們一起看看本次紅帖的詳細內容吧! 英雄製作進展 論壇上的玩家們打開了自己的時間膠囊——回顧過去這一年的英雄聯盟的相關資訊,看看 目前進展到了怎樣的程度。這次大家提到了敖興——一個2013年曝光的「新」英雄,我們 都知道他會推出,但是一直沒有實現。 在一個關於敖興的討論文章中,有玩家提到了為什麼敖興最初的預告距離發布過了這麼久 的時間,設計師ZenonTheStoic就此問題做出了澄清。 玩家: 「據說敖興製作起來非常難,他們不想像阿祈爾那樣過快的放出這個英雄。Riot的員工表 示這個英雄的技能很不尋常,非常難設計。」 ZenonTheStoic: 「我們還沒有完成技能的設計。之前曾經嘗試了很多不同的技能,但是都不太靠譜。這對 於新英雄來說很正常(之前阿祈爾和路西恩在我接手前都設計了很多技能;我給他們設計 的第一套技能也都被放棄了,包括路西恩著名的導航式大絕以及阿祈爾召喚出七個沙兵的 大絕)。遊戲設計是一個需要反覆測試的過程。我們在敖興問題上犯的唯一錯誤就是把他 曝光得太早了,當時我們並沒有完成或者接近完成。」 有玩家問到敖興是否有大致的發布日期,ZenonTheStoic回覆說: 「現在完全不知道。近期肯定是沒戲了。我打賭今年都別想了。」 隨後ZenonTheStoic又在其他篇文章當中重申了這些問題: 「我們只是把這個很酷炫的概念過早公佈了。我們現在都不知道他將來會不會還叫敖興— —或許這個名字並不是很符合他的概念?我們有很多人都在為這個英雄出主意,但是現在 技能也沒設計好,概念畫也沒設計好,什麼都沒有。說點潑冷水的話:很有可能今年我們 還是見不到他。」 至於去年公佈的沃維克重製的進展,ZenonTheStoic表示: 「我去處理阿祈爾之後沃維克重製就被擱置了。我當時想了一套很不錯的技能,但與此同 時我們成立了為大家製作賽恩等英雄的重製團隊,當時我們認為沃維克需要完整的重製。 由於手頭還有兩個其他的項目(齊勒斯重製以及阿祈爾)所以沒有足夠的時間將沃維克推 翻重來(我也不屬於重製團隊)。 我之後轉到了阿祈爾的項目上,重製團隊有他們自己的項目優先級,指定哪些英雄最需要 重製。當時賽恩無疑是最首要的,由於當時沒處理過像賽恩這麼大規模的重製,我認為像 索拉卡、崔絲塔娜以及維克特這些英雄的改動提升了我們當時對於重製的認識。沃維克依 然會進行完整的重製,我不知道還會不會使用當初我做的東西了(很可能是重頭再來的) ,不過像波比和雷茲這些英雄目前更優先一些。」 他繼續說到: 「沒人在負責沃維克的重製。我也沒負責敖興的設計。我們擁有一個完整的團隊負責英雄 重製(賽恩、索拉卡、崔絲塔娜、維克特和即將推出的雷茲都是他們做的),而我是英雄 設計團隊的,這是負責製作新英雄的團隊。我負責沃維克重製的時候,都還沒有重製團隊 呢。」 關於他現在負責的項目,ZenonTheStoic表示: 「現在還不是說這個的時候。相信我,時候到了我就會說。」 他繼續說道: 「我可以告訴大家我目前正在製作一個新英雄。就這麼多了。」 有玩家問到目前開發中的新英雄有多少,Meddler表示: 「目前有六個英雄正在製作當中,有些已經幾乎完成了,有些只是剛剛開始,還有的都沒 有實際的內容。」 有玩家問到巴德是什麼時候開始製作的,Meddler說: 「取決於你如何定義開始製作這幾個字了,有時候我們會覺得如果添加了A技能沒有B技能 可能會不太有趣,那麼讓我們設計些初期的技能然後看看怎麼把它們做出來吧。 我們是在2013年後期開始考慮巴德這個英雄的。當時技能並沒有敲定下來,所以我們把他 擱置了一會。在2014年中前期的時候,我們重啟了這個英雄的製作,使用了相同的美術設 計,但是技能方向完全不一樣。」 有玩家問到為什麼有些英雄的概念設計花了那麼久,Meddler解釋說: 「如果我們喜歡某個英雄的核心概念,但是目前無法為其在遊戲中找到適合的位置,那麼 我們通常會把他們放到一邊,過一段時間再看看。一段時間後,或許大家有了不同的想法 ,這樣我們就能夠找到可行的方案了。」 測試服與試驗性內容的討論 由於4月14日的測試服改動中,蘭頓之兆的暫定改動被回調,所以Scarizard來到論壇上解 釋說並不是所有的暫定改動都會在下個版本中推出: 「很多時候我們會用測試服來測試一些東西,收集玩家的反饋,但是我們需要在版本更新 之前回調這些改動以確保它們不會立刻推出(就像召喚峽谷的更新,還有我們試驗的偵查 守衛「Mandrake Ward」以及盧登回音)。 我隨後會問問設計團隊蘭頓之兆的問題,不過據我所知這個改動不會在接下來的版本中推 出。你們應該會繼續看到這件裝備的調整,直到我們認為合適為止。」 有玩家問到黑色切割者的改動是否會在5.8版本推出,Scarizard表示: 「99%確定會在5.8版本推出改動。如果出現了後期的QA問題可能會出現延遲,但是通常到 了這個時候還沒有回調的改動(像蘭頓之兆就回調了)就應該會正式上線了。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429178134.A.872.html

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....這麼會拖
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翻譯有推
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這是轉大陸的翻譯喔
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有差嗎 反正做不好 還不是會重製
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意思是日服今年也不會開了?
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日服不可能開啦 日本不完OG的 都完TVG不夠賺
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是那個龍的腳色嗎 好久了
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我看會胎死腹中
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04/16 18:15, , 9F
史上拖最久的。感覺日服的希望只剩成功參加外卡了..
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04/16 18:43, , 10F
據說是會先出鰲拜
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04/16 18:49, , 11F
下一個英雄何時出勒
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04/16 18:53, , 12F
日本來了也是被虐
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04/16 18:59, , 13F
垃圾公司 弄一堆重製浪費時間 十隻重製九隻死
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04/16 19:03, , 14F
同意樓上 一堆英雄好端端的是在砍三小
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04/16 19:15, , 15F
改動後很平衡啊@@
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04/16 19:23, , 16F
這個重製團隊可以砍掉了 基本上只有賽恩成功
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還我索拉卡
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04/16 19:37, , 18F
感覺員工每天過超爽
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蛤? 重製、做新英雄、平衡 這些是不同團隊再做的耶.
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所以有些噓的不要噓到無辜的阿
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04/16 20:39, , 21F
7個沙兵,坦也被秒吧
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04/16 20:58, , 22F
公司規模越大作事情就越慢 七嘴八舌想很多沒效率
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文章代碼(AID): #1LBuSMXo (LoL)