[外絮] 官方專題:Karsa、Nintendude談餘燼

看板LoL作者 (降落海上的雨)時間9年前 (2015/04/07 17:03), 編輯推噓22(2424)
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原文出處: http://goo.gl/wwpnTL 圖文版網址: http://goo.gl/KODwWb 餘燼附魔到來已經有兩個版本了,現在遊戲中發生的變化相當明顯——首先就是打野英雄 出裝的改動。 隨著坦克英雄獲得了範圍傷害靈氣以及額外生命值的支持,過去幾個月野區被李星、嘉文 四世以及菲艾壟斷的形勢已經打破。但是全新打野裝備的到來不僅僅讓我們看到了更多的 打野英雄,同時對於打野在遊戲中的地位也產生了影響。 冰與火之歌 根據閃電狼戰隊的打野選手Karsa的描述,像希瓦娜和史瓦妮這樣的英雄是這次新裝備的 最大受益者。「這兩個英雄的清野速度本來就很快了,而餘燼又進一步提升了她們的清野 效率。所以她們農的速度很快,經濟和裝備比之前優秀很多。」 北美挑戰者聯賽的打野選手Nintendude也表達了相同的看法。「我認為之前坦克打野無法 登場主要是由於節奏的問題。他們很難保持清野,gank然後參加前期的戰鬥,而許多戰士 型英雄(李星、嘉文、菲艾和雷珂煞)在這方面做得很出色。」 導致這個問題的部分原因是S5賽季初期打野裝備導致的。根據Nintendude的說法,餘燼的 前任劍聖顯然不如戰神。「大量的固定攻擊力,加上護甲穿透和冷卻縮減的效果,可以讓 你以很低的價格換取一個超級殘暴之力。」 相比之下,劍聖對於坦克前期的發育階段沒有任何明顯的幫助。生命值,冷卻縮減以及韌 性效果在後期都相當出色,因為這個階段團戰會比較頻繁。與餘燼不同的是,這會使得坦 克發育到這個階段比較困難。「他們需要刷兵到這件裝備的優勢期,那已經相當後期了。 」Nintendude這樣說道。 因此我們就可以看出餘燼的重要性:用範圍傷害替代劍聖可以解決坦克打野的成長性問題 。 不過同時,它也可能帶來了另外一個問題。 火焰四溢 「餘燼在職業比賽當中帶來了很有趣的影響,」Nintendude說,「我可以百分之百的確定 ,它降低了英雄使用的難度,因為使用戰神的打野對於細節有很高的要求。而對於坦克打 野來說,你只需要在野區插好眼,不停的刷野,而線上的隊友在前期也不需要時刻準備來 幫助你。」 Karsa是LMS賽區最早使用雷珂煞的選手之一,而且他的打野風格以前期激進而著稱。不過 在新裝備推出以後,他也打算調整自己的風格以適應遊戲。「我會比之前更多的選擇刷野 ,前期少gank一些,因為雙方都會選擇一些前期表現不佳的打野英雄。所以前期2v2,3v3 的戰鬥都會減少——只需要刷野,插好眼,等待所有人到達六級。」 這件裝備帶來的影響不僅僅限於野區當中。Karsa還認為中路也會產生相應的變化。「這 個版本之前,中路有很多的刺客英雄——但是現在我們看到了烏爾加特和弗拉迪米爾的出 現,和以前差很多。現在打野英雄變得越來越坦了,遊戲很難在前期就蓋棺定論,雙方在 後期都將有機會翻盤。所以人人都喜歡選擇後期表現更好的英雄。」 燎原野火 不過Nintendude表示,雖然操作門檻有所下降,但這並不代表打野更容易了。「雖然這降 低了操作的難度,但是坦克打野之間的對抗很有意思,需要你對於遊戲有更好的感知,能 夠及時出現在關鍵的位置上。」 雖說如此,兩位打野選手都認為這件裝備未來會進行削弱。「餘燼太強了」Karsa如是說 ,「它使得坦克打野比其他打野英雄強太多。所以需要削弱一些使其更加的平衡。」 Nintendude對此也表示贊同:「就我個人認為,餘燼有點過強。那些選擇戰神的打野英雄 在前期的壓制性已經不在了。這類英雄肯定還有使用空間,但是已經不多了;我想唯一一 個頂級的戰神型附魔打野英雄就是雷珂煞。」 與此同時,職業選手還需要應付大量高傷害英雄的出現。Nintendude認為這種坦克的崛起 會帶來一種很自然的反應:那些可以在團戰中遠距離安全輸出的ADC會非常吃香。一定的 射程與足夠的傷害是非常重要的,所以我們會看到更多的寇格魔與吉茵珂絲替代庫奇出現 在遊戲當中。這至少可以讓餘燼需要更多的燃料(金幣)才能夠漫山遍野的燃燒起來。 不過,他的建議並不能夠阻止餘燼在召喚峽谷當中大放異彩,至少現在,野區已經被點燃 了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1428397429.A.870.html

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太神啦
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居然專訪咖薩 專訪中翻英後出新聞稿在英翻中嗎
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于禁:九天應元雷聲普化天尊
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癢神早說過坦jg會流行
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夜曲哭暈在廁所 一樣是以農立國卻農得比坦克慢
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推!
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現在慎JG搞不好都比夜曲強
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提摩JG其實也很強
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Karsa IEM大戰成名 猛!
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karsa變世界級jg了
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Karsa 狼粉推推
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餘燼準備被砍囉
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訪Karsa op
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因為這作者是台灣人 也會固定在官網刊LMS的文章
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去年就是GPL的專欄作家了
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推萌萌KARSA
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統神真先知
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傷害調低 改成對野怪有加成不就夠了
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改動是必須的 總不能每場都是李興嘉文雷科煞菲艾
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s4世界賽JG就是嘉文跟李星出現而已XD
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樓上 卡力斯跟獅子?
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最多的是李星卡利斯 嘉文是當時較差的選擇
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世界級JG太神啦
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s3才慘吧 獅子螳螂李星 沒了
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s3應該是蜘蛛嘉文李星吧 獅子跟螳螂打野是s4才流行
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世界級JG推一個
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蜘蛛消失超久的
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s3螳螂打野也流行 但那時的螳螂不放中路簡直是浪費
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天天玩這些飛來飛去的 玩久了也會膩
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咖撒又帥又強<3
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