[心得] ARAM坦克&URF微心得消失
當你每次打ARAM選到坦不想玩
坦傷害坦一堆隊友總是一堆拉基沒再輸出
用個超魯小打法大大增加你的存在感
目標:創造超高回復力 反正坦克吃補包都補一點 還不如自己奶
起手:水晶護腕+一堆蛋蛋
主要裝備:榮耀頭盔+守望號角
每個坦想娛樂這樣出就死.對了 氣勢就是ARAM獲勝的關鍵
開了這兩個道具就跟跑車一樣衝出去開戰 對面的軟皮看到都尿褲子>///<
後面補個斗篷.軍團盾.等等的都行 反正把有生命回復得都出出來
雙防高HP又多 硬梆梆 測試好像可以回血到21hp/sec 沒有仔細去算
站在原地看自己的血條一直補上來的爽感真的超高
最適合的角色:
達瑞斯
超噁心的被動 真傷讓你都坦傷害也不低 補個九頭蛇繼續撐攻擊和生命回復
開了道具衝出去開戰E隨便都拿個15顆頭up 會戰破壞力超級高
歐拉夫也可以 但達瑞斯的範圍開戰比較強勢一點
也可以玩個慢跑伯 開始練百米的感覺 衝過塔再跑回來 但很容易被隊友噴消極態度
其實只是去洗個兵而已
大概就這樣 單純覺得回復流很少人用 但其實蠻不錯的 至少你玩坦不會無聊
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阿福超OP角 \KENNEN/\KENNEN/\KENNEN/
超少人玩 不折不扣是著刺客殺手 誰進到你的圓就是死
不知道是不是唯一一個能繼續連續暈的(?
而且傷害超級高 主W副Q 出個吸血槍賴線 E一直開各種跑 反正暈一次就是暈到死
簡單好上手 又可愛 記得BAN小丑 被他陰很煩 雖然他想丟你E就死了
還有加里歐 無腦 猛 硬 跟唐老大差不多
一些高位移的角色
趙信 EZ 兩個都是一般場以AD為主 但技能確是以AP為主的角色
在URF出AP也痛 但絕對比不上AD強悍 但就一堆人玩AP 也不知道為啥
你想兩個EZ互打 一個AD一個AP
W,E還是有些微的冷卻空檔 但AD可以用2.5的攻速補足這些時間的不足 傷害就差一截了
趙信同理 不過各有所好啦 有人喜歡大絕刷超痛 有人喜歡W一次補超級多 好玩就好
還有很多人愛BAN 索娜 奈德利
索娜BAN了不是不好 但出個頭巾他就完了阿 很魯小但一波不夠兇猛
奈德利根本是浪費BAN 一個只有Q的角色 看似OP 其實根本沒屁用 前期兇而已
大概就這些
反正都是有位移的是選角主流 不過再強長的醜還是沒人玩 像波比 真得很強 但好險太醜
角色其實都蠻強的 用誰不強還比較好數
記住 不要BAN NID 很浪費
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有個躲貓貓社團的社長,他現在還沒被找到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.76.79
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※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 07:34:30
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※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 07:44:34
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波比比較怕開大的角色有暈 不然都是找牆壁給他撞
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 07:52:02
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當然當然 不過我法坦的角色都出全AP 因為不適合回血流 傷害多了就要蹲後面了
不如硬幹一次
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波比要玩得好不簡單啦 也是看到好幾個被打爆的 就像YI一樣 很多人說強 但真正會用
Q躲招的沒幾個 導致一堆超雷的人再用
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你可以試試看AD 那個普功的傷害差太多了 跟朋友都故意放EZ 來個EZ大比拼 AD單挑樂勝
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※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:33:45
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打錯 是AD強 但一堆人都玩AP 感謝糾正
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:34:43
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:36:59
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我還沒遇過EVE...倒沒想過這問題 有空放一下EVE給對面選好了 我都習慣BAN掉
討厭有看不見的敵人3_3
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※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:41:58
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有遇到過 真的超兇狠的...後面就一堆人閃現抓他 不然一直遠遠得丟根本不能壓塔
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:42:38
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如果你會去預判對面的放招時機的話 互點就有本錢會贏 這我玩10場EZ的心得
因為E實在太噁心了 追擊時普功Q交叉丟就對了
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 08:45:13
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LULU攻擊距離不長 我覺得是誰先CC到誰就贏了
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一直回血才是重點 玩起來不無聊 有CC得開戰才有用啦
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 09:03:29
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都是一物剋一物阿 KOG遇到類似IRE得也得跪
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 09:09:00
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簡單來說這是個能有開戰能力和坦度搭載回復系統的打法 我不覺得你純粹出跟一般場的
坦裝會比較好
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 09:15:33
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還有 125 則推文
還有 55 段內文
這兩種都是交替玩的
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 13:00:45
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這同意 就只是AD單挑強 你要享受狙擊當然是玩AP
但逆風時 AD會凸顯出他的強勢
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 13:10:24
噓
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噓
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奇怪了 你當你的Q不吃AD喔...AP EZ前期哪裡強在哪 上六才有爆發力
光比爾森的阿福就是靠彎刀前期Q+普功打出優勢了 獎的普功都不重要一樣
有指定技的角色在阿福就是超OP 不光是EZ而已 你AP也只能在後面丟不敢過去用E打人哩
衝臉強的體質好大多都有回血技能 誰不怕 加里歐?
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/05/2015 13:38:08
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優勢打出來玩啥都贏好嗎 AD根本沒你講得那麼不堪
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我玩起來的心得就是AD屌打AP
爭這個沒意義 就你爽完哪個就哪個而已
內文也只強調單挑是AD比較強勢
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狗頭超煩的啦
※ 編輯: rockieloser (114.136.127.202), 04/05/2015 18:05:52
噓
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sona勝率高當然啊
遊戲有70%的在銅銀有在認真思考?
這就我的心得
我認為AD的單挑能贏AP
你覺得AP能贏就AP贏
永遠講不完
※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/06/2015 00:00:06
噓
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拿技能傷害比當然AP贏
AD的賣點是靈活走位+快速普攻+Q
ADC在Urf中最好發揮的
喜歡用技能丟人當然是玩AP啊
誰跟你說我跟AP比的是技能傷害
我當然知道W,E只吃AP
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※ 編輯: rockieloser (124.219.76.79), 04/06/2015 02:00:23