[新聞] Dota2成長快速、LOL穩坐龍頭消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/03/31 21:32), 9年前編輯推噓31(32142)
留言75則, 38人參與, 最新討論串1/1
網址:http://gnn.gamer.com.tw/8/112858.html 1.dota2同時線上人數突破126萬、活躍玩家1000萬、每個月收益1800萬鎂(約5億4台幣) 2.美國MOBA遊戲市場、今年1月就繳出5400萬鎂的收益(約16.2億台幣) 3.LOL 5天營收等於dota2 1個月的營收 4.LOL 今年1月營收1億2千萬鎂(36億台幣)、活躍玩家6700萬、2700萬玩家每天至少打1場 -- 打了敗仗碰到很欣賞他的戰姬、結果不僅沒被殺還變成了親密戰友 河邊洗澡碰到裸身抓龍的戰姬、結果不僅一飽眼福還被看到小黑龍 上山視察碰到當時敵對的戰姬、結果不僅沒被認出還添增了好感度 夜晚就寢碰到前來諜報的戰姬、結果不僅沒出事還反過來摸了一把 戰術執行碰到被人追殺的路人、結果不僅是公主後來還成了他上司 尋找渡船碰到被人追打的少年、結果不僅是戰姬還沒天沒夜的頂著 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1427803983.A.14A.html

03/31 20:18, , 1F
Where is Smite ??
03/31 20:18, 1F

03/31 20:25, , 2F
Smite在CD 結果被偷了
03/31 20:25, 2F

03/31 20:27, , 3F
沒想到這類遊戲夯這麼久
03/31 20:27, 3F

03/31 20:29, , 4F
DOTA2贏面有很大一部份是因為steam呀....
03/31 20:29, 4F

03/31 20:32, , 5F
LOL座穩了世界的市場 DOTA目前才跟進
03/31 20:32, 5F

03/31 20:32, , 6F
沒啥差 這兩者目標玩家族群不同
03/31 20:32, 6F

03/31 20:33, , 7F
LOL贏在全世界除了印度非洲南極外 都有伺服器
03/31 20:33, 7F

03/31 20:33, , 8F
dota2 伺服器也沒少多少..那差距不大
03/31 20:33, 8F

03/31 20:34, , 9F
在美國中國 或許DOTA2和lol一樣夯 但在巴西土耳其南美
03/31 20:34, 9F

03/31 20:34, , 10F
都是lol的天下
03/31 20:34, 10F

03/31 20:38, , 11F
不知道BZ IMBA收入多少
03/31 20:38, 11F

03/31 20:40, , 12F
都沒在玩了 單機安定
03/31 20:40, 12F

03/31 20:41, , 13F
日本還沒有伺服器呀
03/31 20:41, 13F

03/31 21:17, , 14F
LOL日服說多久了 0rz
03/31 21:17, 14F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

03/31 21:41, , 15F
和下篇一起看成雙頭龍
03/31 21:41, 15F

03/31 21:45, , 16F
之前嗆Dota2屌打LoL的不知道跳槽到暴雪了沒
03/31 21:45, 16F

03/31 21:50, , 17F
簡單的遊戲本來就能吸引大眾,尤其又能自以為屌猛強
03/31 21:50, 17F

03/31 21:52, , 18F
能吸引輕度妹子,再吸引肥宅汁妹,一個蝴蝶效應啊!
03/31 21:52, 18F

03/31 21:52, , 19F
DOTA入門門檻高太多了,LOL入門簡單外加小妹多
03/31 21:52, 19F

03/31 21:52, , 20F
不是一直有人說dota超越LOL很久惹
03/31 21:52, 20F

03/31 21:53, , 21F
LOL 剛好和樓上觀點相同,吸妹率那麼高的GAME頗少阿
03/31 21:53, 21F

03/31 21:55, , 22F
Dota2跟LOL完全不同取向阿 Dota2目標族群是重度玩家
03/31 21:55, 22F

03/31 21:55, , 23F
入門門檻低 但是技巧天花板還是要夠高 不然怎麼電競
03/31 21:55, 23F

03/31 21:55, , 24F
暴雪英霸之後是市場怎樣呢
03/31 21:55, 24F

03/31 21:57, , 25F
不知道做得更簡單的英霸之後會如何
03/31 21:57, 25F

03/31 22:03, , 26F
英霸算簡單嗎?
03/31 22:03, 26F

03/31 22:04, , 27F
LoL的賽事職業化現在應該是屌打其他遊戲吧?
03/31 22:04, 27F

03/31 22:08, , 28F
賽事職業化被RIOT限制住了 單就比賽數量不多但玩家
03/31 22:08, 28F

03/31 22:09, , 29F
多觀看人數自然就多 對RIOT干涉挺反感的
03/31 22:09, 29F

03/31 22:14, , 30F
題外話,這次Dota2世界賽門票好像十分鐘就賣完了
03/31 22:14, 30F

03/31 22:15, , 31F
因為1.送的東西很值錢 2.重度玩家多
03/31 22:15, 31F

03/31 22:17, , 32F
英霸如果不是暴雪出的,絕對沒人玩
03/31 22:17, 32F

03/31 22:19, , 33F
英霸"沒金錢、沒裝備",只有等級差,簡化過度
03/31 22:19, 33F

03/31 22:21, , 34F
鬥它二想屌打? 連30公分都沒有還敢說嘴 XD
03/31 22:21, 34F

03/31 22:24, , 35F
03/31 22:24, 35F

03/31 22:25, , 36F
在美國dota跟lol一樣夯我聽你在唬爛
03/31 22:25, 36F

03/31 22:26, , 37F
全世界除了東南亞D>L紅 其他都是L>>D 包括中國美國
03/31 22:26, 37F

03/31 22:32, , 38F
我沒花錢買過LOL物品,但dota2門票都會買
03/31 22:32, 38F

03/31 22:35, , 39F
東南亞是因為代理商嗎?
03/31 22:35, 39F

03/31 22:35, , 40F
LOL五天賺的錢 DOTA要一個月...
03/31 22:35, 40F

03/31 22:36, , 41F
英霸感覺就是半成品 太簡略了
03/31 22:36, 41F

03/31 22:36, , 42F
看封測完會有什麼大改
03/31 22:36, 42F

03/31 22:37, , 43F
原來Dota2票這麼熱門..我在熱門看板找不到dota2版耶
03/31 22:37, 43F

03/31 22:40, , 44F
原來DOTA2有賣門票 我都沒聽說過
03/31 22:40, 44F

03/31 22:41, , 45F
Dota2也沒啥目標族群問題吧 本來就繼承Allstars
03/31 22:41, 45F
客群不同、各自領1個山頭、井水不犯河水、 就兩邊粉絲偶而用人數跟比賽互相打個嘴砲後...又繼續回去玩自己的 接著就看暴雪英霸是自個填出1座山呢... 還是去搶LOL的山腳呢... 拭目以待 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 03/31/2015 22:48:46

03/31 22:53, , 46F
暴雪英霸應該是給失眠玩家玩的吧
03/31 22:53, 46F

03/31 22:54, , 47F
暴雪一個人玩好無聊==
03/31 22:54, 47F

03/31 22:57, , 48F
剛看了一下dota2版 在台灣可能比LOL在馬來西亞還慘
03/31 22:57, 48F

03/31 23:04, , 49F
LOL的SKIN真的蠻用心的...
03/31 23:04, 49F

03/31 23:08, , 50F
簽名檔是什麼啊??
03/31 23:08, 50F

03/31 23:20, , 51F
暴雪的比賽應該不會比lol好看
03/31 23:20, 51F

03/31 23:33, , 52F
我們班上32個人只有一兩個在玩Dota2,還是巴西來的
03/31 23:33, 52F

03/31 23:33, , 53F
連玩暴雪Imba的人都還比較多
03/31 23:33, 53F

03/31 23:37, , 54F
我在現實生活 其實沒看過有人玩..
03/31 23:37, 54F

03/31 23:40, , 55F
Dota2 沒啥觀賞性
03/31 23:40, 55F

03/31 23:40, , 56F
看人吧 Dota2的玩家都覺得Dota2比較好看
03/31 23:40, 56F

03/31 23:41, , 57F
我自己偶爾圖奇有比賽的時候會看一下 覺得還好..
03/31 23:41, 57F

03/31 23:43, , 58F
個人覺得 我覺得初次看接受度 LOL>>>>Dota2
03/31 23:43, 58F

03/31 23:51, , 59F
之前台灣不是有花五億出個叫戰神魔爸的 現在還有人
03/31 23:51, 59F

03/31 23:52, , 60F
再玩嗎
03/31 23:52, 60F

03/31 23:57, , 61F
IMBA走的是ARAM風格..5個top+sup團戰比賽能看嗎 XDD
03/31 23:57, 61F

04/01 00:01, , 62F
當初爐時也是走休閒小品,但你看現在
04/01 00:01, 62F

04/01 00:02, , 63F
BZIMBA抽到A測資格玩不到一周就膩了 很無聊
04/01 00:02, 63F

04/01 01:04, , 64F
中國也是lol玩的人多
04/01 01:04, 64F

04/01 01:44, , 65F
英霸跟路人玩會瘋掉
04/01 01:44, 65F

04/01 02:37, , 66F
不過聽說Dota2 全腳色免費
04/01 02:37, 66F

04/01 03:09, , 67F
簡單來說:Dota2英雄主義加個人操作隊友擺爛你還是
04/01 03:09, 67F

04/01 03:10, , 68F
可以爽殺LoL中間值暴雪英霸:完全沒撐線沒裝備全部
04/01 03:10, 68F

04/01 03:10, , 69F
拼合作 隊友擺爛幾乎沒救
04/01 03:10, 69F

04/01 11:55, , 70F
我聽你在八餔啦 英雄主義? 光你策略能讓Hard carry
04/01 11:55, 70F

04/01 11:55, , 71F
農起來本身就是個錯誤
04/01 11:55, 71F

04/01 11:56, , 72F
MOBA遊戲都講求合作 因為是五個人的遊戲
04/01 11:56, 72F

04/01 11:57, , 73F
我不引戰 我就事論事 LOL很好玩 但是比賽真的是超級
04/01 11:57, 73F

04/01 11:58, , 74F
單調 DOTA2是除非打戰隊 不然玩起來非常沒意思
04/01 11:58, 74F

04/01 11:58, , 75F
因為DOTA套路非常多 很需要隊友之間溝通配合
04/01 11:58, 75F

04/01 11:59, , 76F
而也因為如此 我覺得DOTA比賽很好看 看戰隊用各種
04/01 11:59, 76F

04/01 11:59, , 77F
戰術互相較量很有意思
04/01 11:59, 77F

04/01 23:03, , 78F
如果LoL和Dota2比賽都看得懂的話 單就觀賞性而言
04/01 23:03, 78F

04/01 23:04, , 79F
一般都會認為Dota2比較好 由於打鬥節奏跟團隊支援
04/01 23:04, 79F

04/01 23:06, , 80F
速度都比較快的緣故 加上技能特殊效果在Dota-like中
04/01 23:06, 80F

04/01 23:07, , 81F
是比較強力的 團戰中團隊配合釋放技能的時機 影響會
04/01 23:07, 81F

04/01 23:08, , 82F
更為關鍵 相對比較容易出現戲劇性的發展
04/01 23:08, 82F

04/01 23:09, , 83F
Dota allstars在這5年來幾乎變成完全不同的遊戲
04/01 23:09, 83F

04/01 23:10, , 84F
戰術多樣化 不斷有新打法 但也因此變得更複雜
04/01 23:10, 84F

04/01 23:14, , 85F
法術爆發變得太可怕 導致更難上手 難學又難精...
04/01 23:14, 85F

04/18 17:40, , 86F
喔 是喔~ 查一下 恩 DOTA版游出來的
04/18 17:40, 86F

04/28 04:33, , 87F
是說我嗎? 我LOL Dota2兩邊都有玩阿
04/28 04:33, 87F

04/28 04:34, , 88F
不過我覺得說到比賽觀賞性 LOL的優點會是在其他地方
04/28 04:34, 88F

05/29 02:06, , 89F
有低ping server差很大
05/29 02:06, 89F
文章代碼(AID): #1L6g7eVc (LoL)