[心得] 論AHQ第一場輸的原因消失

看板LoL作者時間11年前 (2015/01/29 12:01), 編輯推噓21(2210)
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第一點,B/P沒輸,AHQ跟YOE我覺得選出來都很有主題性。 AHQ有嘉文、吶兒的連段,如果死歌能跟著閃進牆內是最好,就算不行也能在外QQQ,E跟著 砲娘也能讓對方前排有疑慮。 Yoe的主題則是魔甘娜、庫奇、齊勒斯Poke消血,強開由伊瑞或雷柯薩開,野區侵略也能由 雷柯薩與魔甘娜達成長時間的單點控制。 第二點,崩潰在一開始的調度,AHQ永遠的痛,戰術太爛、應變能力太差。 現在全世界看到你選砲娘,都知道你九成要逆EU,尤其是打庫奇時,除非你AD天生神力。 而一開始Yoe眼位又看到你的確要逆EU。 於是一開始就集結三人強推上路,讓正常情況下會是兩邊雙人線互相凍結對方兵線的情況 打破,上路兵線被推進塔內,之後就會反彈到上路中間。 反觀AHQ,嘉文與吶兒打打野,然後過沒多久才看到吶兒與瑟雷西經過中路,吶兒姍姍來遲 到下路時,NL已經凍住兵線,而且是「一個人」凍住兵線,所以他等級也會比吶兒高很多 其實Ziv的情況在一般逆EU時不算很慘,因為一般正常逆EU互凍兵線的比賽,你看上路大概 都是這麼慘。 但偏偏Yoe把上路兵線破壞掉了,所以伊瑞有兵吃又有經驗吸,吶兒沒兵吃沒經驗吸。一開 始AHQ上路線擺了砲娘跟瑟雷西,下路線卻是NL一個人凍住,所以AD等級也有落差。 於是一開始的調度造成三個結果 一)伊瑞等級比吶兒高。 二)伊瑞吃兵比吶兒多,經濟比吶兒好。 三)庫奇等級比砲娘高。 基本上中路死歌打齊勒斯打不出什麼東西,結果也是持平直到整個雪球崩盤才跟著崩潰。 而AHQ吶兒超慘的狀況,AHQ卻沒即時想辦法幫吶兒把下路兵線也破壞掉,導致庫奇一下子 就肥到炸掉,連嘉文+吶兒都沒辦法把兵線帶進去,吶兒這條路就完全崩潰了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.46.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1422504098.A.735.html

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學牛排納兒抗壓啊
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崩潰@_@
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小yaya下路送頭 就注定ziv要爆炸了
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真不愧是鍵盤第一高手
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吶兒超慘 明明就是遠程還吃不到兵 被控到死
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貝克愛嗆鄉民當他王八蛋,可是ahq的問題他都不能解決
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分析的不錯 就算你銅牌我也推
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有沒有考慮去當賽評??
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分析的不錯推
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分析不錯
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寫得很好
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講那麼多ahq就是爛隊阿
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KARSA
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精闢
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Ptt反指標神力太大...
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紅明顯 等補推 請問早晨官方認證是哪篇阿?
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開除教練了啦
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我認為b/p是輸的 老問題角色池 為何要首ban阿祈爾?
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巧虎兒都會了 不教一下嗎
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分析推
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教練:喔~原來是這樣阿
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文章代碼(AID): #1KoR2YSr (LoL)