[問題] 為什麼比賽結束不給看輸出?消失

看板LoL作者時間11年前 (2015/01/25 19:17), 編輯推噓23(24110)
留言35則, 28人參與, 最新討論串1/1
比賽結束後就只會公佈一般的KDA還有經濟 但是為什麼不給觀眾看輸出圖表呢? 雙方carry輸出了多少傷害,該輸出的位子沒有打出傷害這些都是值得賽後講評的部分啊 像是航航打完就會看自己輸出多少,誰打醬油也可以做為參考,但是比賽卻很少直接給觀 眾看,有些精彩的比賽打完想說某選手輸出一定很高但是卻沒辦法看,到底是為什麼呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.136.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1422184659.A.0CE.html

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別在比輸出了 來比回復生命
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世界賽有數據可以找 LCS應該也有 台服就是比較爛
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2383我還不檢舉你
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呵 中路輸出只多我1000 我還不檢舉你
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下一篇,為什麼比賽結束不給看坦傷
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現在職業聯賽 應該只有LCS有 其他都沒
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對阿 不給062平反的機會
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我覺得這的確是個該改進的地方
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某場我jg輸出全隊最高,立馬檢舉隊友
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香港比賽有 我覺得很不錯
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2383
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大量西粉會和椅子粉會崩潰 因為傷害太低
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一個易大師 你他媽只有2383
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選阿奇爾輸出保證kda難看 看傷害還是第一
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請問2383是什麼梗?
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統肥:別說拉 自己看傷害輸出
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我更好奇 為啥近期對戰紀錄和聯盟資訊不多加輸出
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完全只能在結算表那裡看到 多+這個數據有很難嘛
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好希望可以在眾項目裡在多加一個輸出傷害
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而且還要給英雄的,不是整場的
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我說的輸出當然是指對英雄造成的攻擊
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想看+1 HKE辦的比賽都有給看了
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希望能講解這個
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不要把solo Q的邏輯拿來看比賽...
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solo Q一堆智障互殺,傷害最高的通常是貢獻最高的
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比賽講求的是關鍵時刻一波極限...
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輸出不代表什麼,在關鍵的時候打出關鍵的傷害!!!
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輸出代表可以抓戰犯阿 看誰在裝忙XD
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我也覺得關鍵play有輸出到 比起圖表更有意義
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統神開示了 U值好文
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01/25 20:52, , 32F
那根本沒啥參考價值
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輸出再高,打不贏都是浮雲
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01/25 23:09, , 34F
我一直跟各位講,輸出從來不是我們的重點R
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01/26 14:04, , 35F
關鍵 9177 2383
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