[問題] 為何下路AP流行不起來?消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/12/22 03:01), 編輯推噓6(7140)
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很久以前(大概是S4初期) bebe拿過球女跟輔助一起走下路 當時他說是因為AD能做的事太少 好像也只有那一場 後來就沒再出現過了 這種選角有什麼缺點嗎? 現在還可行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.67.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1419188513.A.C3A.html

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因為比賽都沒有AP下路所以不流行
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因為Ap要等級也要錢 走下路只有錢沒有等級
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再加上,AD是後期關鍵,而且你看高端實況幾乎都是AD
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玩AD的人很多,這也是其中一個原因
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先考慮中上AD能不能頂下路AD的功能性
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有看過瑟雷西+雷葛爾的影片阿
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贏線後 逼塔時 沒人點塔
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ap需要等級領先打雙人線不適合
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有段時間AD很弱勢 防裝太強搞得AD打大男很癢
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連DL都出來機歪說現在AD好難打防裝太強了
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當時蘭盾攻速好像是-20% bebe有陣子是中下全戶換
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當時bebe和sup喜歡走中路
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現在有時2v1換線也算這種吧 SUP+上路/AD自己一路
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點塔就有差了……一波1換5 有射手能爆完主塔
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射手變ap 可能破完兵營再加一塔吧
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如果你指的是把非AD放到下路的話
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比賽有把AD放到上路solo 把需要發展的TOP換到下路
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怎麼變陣怎麼換線 還是需要一個射手型角色吧
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那陣子bebe用過球女跟奈德利
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昨天GG就有下魯阿奇爾
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有陣子比賽是會玩中2流
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因為大家要先搶劫
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防裝現在超爛的,防天賦也一直nerf
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點塔太慢
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看角色 有的角色被動或技能能敲塔的不會比AD慢
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如希格斯 逆命(有巫妖後)
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問題不在點塔 而是雙方技能互尻一波後的持續傷害
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沒AD角的持續傷害 大後期比較難收頭
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因為一堆渣渣聊天室打AP然後往中路跑
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因為大部分的AP角色需要等級,裝備大概一件就有傷害
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以Ashe來講,比起把萬箭齊發升到滿,一把無盡使他
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普攻比技能更有威脅,中路單人兵線又較快
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讓早期相對射手來講較為強勢的AP角色走中,也帶有
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遊走他路,或反野、野區支援等更大的威脅性
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當然越來越多AD具爆發性(歐巴馬)或技能依賴(EZ泡娘)
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因此也有開發來走中路的,同時具有爆發又能拆塔分推
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的刺客角,也非常適合在中路(而且大部分刺客有位移)
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把雙人線放在下路則是因為小龍靠下...如今小龍更強
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因此主力輸出角色放在靠近下路也是無可厚非
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上路則應會以功能角為主(開戰,坦傷害),且上路死亡
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通常比較難直接帶來小龍的失去,而這應該也是對
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上路的要求:遇到雙人以上攻擊才會死亡,且要拖時間
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如此還能保住小龍,甚至讓我方拿下,因此具有CC技
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強大自保能力,就是目前上路選角趨勢(盧小角or坦)
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我都AP下路阿.. 提摩
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我是覺得 應該是 拳頭想要固定EU流的打法 所以 如果
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有被玩家開發其他打法就會被拳頭消弱 像:ap一大 蠻
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王 安妮火人下路
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