小弟人權不高,從S2結算前夕開始打積分都是銀學
(那時候還是分數制)
最高也只到1350分吧~
大概是銀一的75分,之後就一路慘跌還曾跌破一千分= =
S3改成排位制後最高也是銀一就上不去了.....
之後因為升碩二開始變忙所以quit整整一年,
直到今年畢業剛好是S4結算前夕,才又把LOL灌回來開始爬分,
這次積分結算也跟S2結算一樣,銀牌一堆牛鬼蛇神想把分身小號帶上金框,
打起來很明顯的會看到某路特別威猛,那個走位那的蹲點那個觀念,
至少跟現在結算完之後爬差異非常明顯= =
不過幸好,成功在入伍前兩天爬上金了!
當然金銀銅牌本一家這我是知道的,這時候也已經結算沒有框框,
但至少能把從S2以來的目標達成QQ
----------------------------感想結束-------------------------------
符文:紫色攻擊*3 +6.65 攻擊
紅色攻擊*1 +0.95 攻擊
紅色穿透*8 +10 物穿
黃色物防*9 +9 物防
藍色成長魔防*3 +9 魔防(18級)
藍色減少冷卻*6 +5% 冷卻時間減少
天賦: 21 /9 /0
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路線:不管藍方紫方起手都是打野刀二水,然後選下路起手(雙石/啾吉)
1"55 的時候馬上重擊,吃完之後升二等再往下一團小怪前進,
紫方的話我會喝水再吃三狼,然後再去吃紅而不是拿藍。
藍方的話則是雙石吃完去吃四雞,之後回頭吃紅。
(這裡要注意的是第二團野怪就要開始喝水,兩瓶都喝完也沒關係!)
第三團野怪吃紅的原因是要利用重擊紅BUFF的回血,
那個10%血量是讓你不會滿頭是血的關鍵!
這時候你剛好升三等,但血量大概只到一半而已,
要去Gank或吃野怪都很抖......
還好S5野區有個好朋友,那就是我們的"河蟹"啦!
新版打野刀只有在吃野怪的時候會回血,所以靠河蟹來每秒回復8 HP
並且累積殘虐值是一個非常非常非常重要的地方!
太重要了所以要說三次,
吃完隨便一邊的河蟹後你有視野又有小加速又有血量,
通常我會去中路Gank,但你沒有骨牙墜飾提供的跳躍加成,
所以幾乎不太可能從草叢直接跳到敵方英雄身上,
這時候有兩個選項:
1. 在兩邊河道草叢等待,然後跳到最靠近的小兵身上
完成突進
2. 是直接繞過河道,從對方背後出來Gank
兩個方法都可以,但是讓Gank成功的關鍵不是什麼,
就是你的傷害,雖然上次重製之後獅子的Q傷害變低了,
但是120%的AD再加上額外傷害還是非常夠。
特別一說,用2的方法對於洗兵法師中路比較好中拋繩,
而1的方法則是對一些AD中路會有奇效!
上路的Gank法就很簡單了,沒有插眼一個繞背通常都能收到頭。
相比起來下路反而困難,畢竟AD+SUP兩個眼就能控制大部分入口,
最理想的方法還是請下路推兵過半,然後走進下路的草叢,
配合下路+加上草叢跳躍輕鬆收頭!
通常收到一兩顆頭後回家可以買藍色打野刀配上鞋子,
有閒錢再補把長劍,另外眼睛我回家必買1~2支,
水也是要補幾瓶,畢竟靠殘虐加成的W也不是那麼足夠。
上六之後大絕我習慣是用在下路,因為成功收到下路的人頭,
有很大的機會可以順便收下小龍!
前中期的獅子非常兇,打野刀上紅附魔的Q傷害很夠,
這也是獅子要肥的重要時機點,這時候就勤快的跑線配合隊友來擊殺吧
大絕能開盡量開,不但可以確保對面會不會突然蹦出好幾隻,
提供的跑速和結束後的殘虐加成都很讚~
進入中後期,只出攻擊裝的獅子老實說只能當個功能性角色
抓到後排沒順利收割,下場通常都是被圍爐= =
最好能配合隊友一個陣型的搭配切割對方才是重點,
團戰打法就是跳後排,盡你可能的輸出!!!
一個JG的經濟可以把AP、AD打殘甚至打死,
怎麼說都是划算的~
另外如果僵持的話不建議去BD,因為現在普通Q不給攻速了
打塔也只有重製普攻而已,
所以乖乖打團戰並開大絕提供視野來抓單吧!
裝備選擇:藍打野刀>鞋子>打野刀紅附魔>海神斧>女妖or藍頓
注意! 海神斧出來後你的傷害衝超快,
Q提供的攻擊配上海神斧的重製普攻,後排就是靠這個combo來殺
之後除非是大順風,不然我就會改出女妖或藍頓
然後才把海神斧升上去變成九頭蛇,
大後期再出把耳語切一下有出防裝的坦
(不選擇打野攻速刀是因為很少人會想貼著獅子硬打,而且Q能夠重製普攻)
技能點法:Q>W>E 有大點大
主Q這是一定的,但副W或E都有人用
但我完這麼多場的經驗是副W會比較有容錯率
雖然E的AD係數和殘虐加成傷害很高,
但是要是E不中你的傷害就沒了,而且E還會有一小段施法動作
對我家這網路不穩,開youtube就會爆ping來說,
E不是穩中的情況我不太敢副E
Tips:
1. 被動的潛伏殺機在你出草叢後大約還會維持0.5秒
所以不要看到被動框框好像跳不到
實際上跳躍範圍還挺大的
2. 前三團野怪在吃的時候滿虐W回血滿重要的!
3. 在隱身情況下使用物品和閃現是不會現形的(九頭蛇除外),
然後E的距離比你跳還遠,所以在跳越的時候可以E完在Q,
可以提高E的命中率!
4. 當你替回家的隊友撐線,而隊友剛好回來你可以往家裡走然後開R
配合隊友來個回馬槍擊殺對方吧。
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雷葛爾在S5打野改動之下,一開始真的需要一點時間適應,
S5的野怪變強變痛、重生時間變長,代表你要在野怪上得到經濟領先比較困難,
去線上農人頭會比較實在一點0.0
然後是小龍的重要性,基本上雷格爾可以吃得很快,
但單吃一定會滿臉血甚至死掉,所以下路完成擊殺或把對方逼回家,
馬上call自家人來吃,靠小龍轉向來減少損血!
巴龍在順風反而變成可有可無,主要是平局或逆風所帶來的好處比較多...
以上是我連玩80場雷格爾,從銀三一路上金的心得
扣掉前幾場摸索的場,勝率大概快80%
完整場次勝率是60多%
(前二十場還以為獅子要主W,害我又沒傷害又不坦= =
輸了十幾場後才從主點Q找到一片天....)
雖然沒有辦法發錢給各位,還是分享一下S5雷葛爾將狗的心得~
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沒錯! 出海神斧要1900 我覺得海神斧才是關鍵,所以不會出鬼刀啦0.0
※ 編輯: okman533 (36.228.51.20), 12/09/2014 19:35:38
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真的!
有時候混戰太亂,滿殘虐後因為技能延遲都不知道丟出哪招= =
不過GK起手通常是滿虐E或E後滿虐在輸出
※ 編輯: okman533 (36.228.51.20), 12/09/2014 20:18:07
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※ 編輯: okman533 (36.228.51.20), 12/09/2014 20:35:22
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CC多的陣形真的不好打,對面強開也好反開也罷怎麼都對突進角不利
我現在也還在尋找更好的打法啦@@
不過主動開R去尋找烙單一向是個不錯的好方法
※ 編輯: okman533 (36.228.51.20), 12/10/2014 02:49:29
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