如題~~~
先附上人權
http://imgur.com/hDmGVdw
目前牌位:白金四
39勝19負,winrate 67.2%
kda 6.8/3.1/6.2 (約4.4左右的kdr)
看到季前的野區消息的時候,個人就預測狼、烏迪…
這類英雄應該能有發揮的空間,狼人本來就是我的愛用角,
也用他上鑽一陣子了,另一個帳號就拿來玩這隻帥氣的拳法家*-*
勝率蠻穩定的,到白金依然能保持近7成,
沒意外的話應該可以用6成出頭的勝率上鑽。
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技能介紹…反正就這樣= =,沒啥好特別打的,
虎=>很痛 攻速很快 很兇
龜=>護甲 吸血 很龜
熊=>暈 加速 很魯小
鳳=>ae 很帥 可以放火鳥功
一、技能點法與出裝
沒有一定,先想想看這個角色的功能是什麼,
需要做到什麼 以及 團隊需要你做什麼
上面這段話,如果你還在金牌到白金的牌位間打轉,
建議你再讀一次,然後想想看,我相信對你上鑽會有幫助@@。
所以…在討論技能怎點、裝備怎買之前,還是要先知道這個大叔的特性。
1.烏迪爾的特性:
優─吃野:打野很快,而且配合烏龜天賦,可以保持血線穩定
gk:瞬間爆發力極強,定到的一瞬間可以爆出巨量傷害,
而且追擊能力不錯,相當於配有短cd的暈。
缺─吃野:吃野的速度來自於魔,要如何控制魔力消耗是重要問題。
gk:cc來自近距離普攻,缺乏退場技能,萬一被反蹲能進不能出。
團戰:……悲劇XD
2.技能、天賦、符文
A.技能點法,目前我主要走二種流派,
鳳流 鳳>熊=龜>虎
R->W->R->E->R->Q或E或W,看狀況->之後把r補滿,e w交互點滿,q最後。
or
虎流 虎>熊=龜>鳳
Q->W->E or Q,看狀況->R->之後把Q補滿,EW交互點滿,R最後。
這二種流派各有優缺點,實際在點的時候可以看情況調整點數。
我有時候走虎流,虎只點到三,之後反而先把鳳補滿~~
基本上,走鳳流的好處是吃野,特別是吃四鳥、三狼這類野怪的時候,
可以大量減少時間,去補位 或後期分推的時候,鳳的效果也好於虎流。
相對的,虎流最大的優勢就是gk,打下去的瞬間傷害大到嚇死人@@
吃野和推兵則是你的弱項。
決定點哪種流派和你在藍/紫方,以及gk路線有很大的關係。
這部份我們在吃野流程的地方再討論。
另一個和流派有關的是隊伍組成
對伍適合打會戰的話,虎流會稍微高效一點,
鳳流因為快速推兵,分推會比虎流好。
B.天賦
21/9/0 or 21/0/9
二擇,主要是看中需不需要藍,中不要藍我會點21/0/9增加時間。
C.符文
紅紫攻速,黃物防,藍帶減cd到5%,剩的帶攻速(除非對面全ap,我會改帶成長魔防)
二、打野流程
剛有提到,烏迪爾的流派和打野流程有很大的關係。
基本想法是這樣,如果你在紫方,雙石起手完接紅或是虯吉完接藍都有可能。
二者的差別是 對面上路適不適合/有沒有必要讓你2級gk?
如果對面上是菲歐拉,我方上是狗頭,你二群吃完上二叫狗頭點w,
機乎可以保證首殺,如果對面jg在這段時間去反你藍,
你也有很大的機會去把他藍幹走
==>起手雙石點虎,靠虎流的攻速+暈人省血,吃完紅用你的虎熊去把對面上路肛了
ok,剛舉的只是一個例子,反過來說,
如果對面上不好抓先投資鳳可能是個較好的選擇。
類似的狀況是藍方雙石起吃紅,虎流抓中,以相同的想法去思考就對了@@
技能點法的變化非常多,每一局都有他的特殊之處,我認為jg的思考模式是
隊伍組成>角色特性。(和上路不太一樣xd)
如果隊伍火力夠又很需要你先進場,走熊龜流後補鳳或虎也是可能的。
標準流程的話…
藍方:雙石(重)->紅->鳳流的話就一路瞬著路吃過去,重擊留給虯吉或藍
->虎流的話就虯吉(重)->藍
紫方:要二級gk的話雙石起,否則虯吉(重)->藍,一樣一路清過去。
三、裝備
打野裝備一定要出,這部份我認為除了超級極端的狀況。
否則只有一個選擇…藍刀(重擊緩速)+紫附魔
理由很簡單,角色特性告訴你,
吃野速度很快、你吃野血量安全、但gk手很短,會戰會被風箏
好吧…給我一個不出藍刀的理由= =a
裝備流程我一般是
打野刀->一階打野+鞋子->衝附魔or先補紅水晶再衝附魔->看狀況,三項佳
好我知道一定有人很想打我的頭 orz
但我真的只能說要看狀況xd,在白金區間,
我通常會選擇先出三項,完全符合烏迪的需求。
如果對面ad多,我有時會先火甲…總之還是要看隊伍組成~"~
鞋子…最理想的鞋子是三速,跑速是你最缺的屬性,
而且會戰期間被風箏真的很煩= =,
如果對面全ad的話我會出忍鞋。
四、會戰與gk技巧
GK:虎流帶紅的烏迪爾是二級殺神,gk以上路最完美(路夠長),
進場的時候往對方的斜後方切入,熊不要太早開,等夠接近的時候再切熊
對面交了閃還是會被你追上,追到就死了 over
如果走鳳流的話,建議帶藍刀後再gk,
一樣,斜切,等對面交閃再重擊,追不上就閃上去,配合隊友擊殺。
會戰:
除非你們隊伍的陣型逼的你要走魯小坦型烏迪,
不然最理想的狀況是不打五打五正面作戰……
自找麻煩= =~~烏迪分推非常的強悍,有了三向後更威。
被迫打會戰的話,最好要有閃現,中場切入後找對面ad泡茶,
一般狀況下他會先交位移,交了位移你就重擊他再追,
如果他閃現你就跟著閃。打不到ad就切軟皮,拳法家打人超痛@@
不過最理想的狀況還是持續分推,找機會打多打少的會戰吧XD
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其實烏迪爾的眉角很多,這篇只能提供一些大方向,細節的部份可以再討論。
s5有了藍刀及紫附魔,很大程度改善了過去他的缺點,應該是一個值得期待的角色@@
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