33:53秒的地方
應該有蠻多人注意到了
不過我還是很想提一下
HEART往前走了進行拉兵(小兵集結同時攻擊,使得兵線推進)
使得紅方兵線向前推進
紅方英雄(阿卡莉)向前吃兵的風險也提高
這是很微妙的兵線控制
太多太多人(SOLO RANK)會QWQ洗掉那波兵 讓對方阿卡莉歡樂農
(當然這次阿卡莉還是歡樂吃兵了 不過大家應該看得出來危險程度的差別)
相對來說
今天你要把自己兵線推出去
只要在一波尚未碰撞的兵線清掉對方的前面兩隻近戰小兵
兵線雖然暫時還在自己塔前
兵力的優勢會逐漸把兵慢慢推出去
利用兵力集結成一大群的時候在另外的地方逼戰
也可以使對方無法吃到太多的兵
在單排RK的時候
常常面對:"分推"
就是派一個人去把兵推出去 , 然後對面又馬上把兵推回來,
自己人就走不開始終必須派一個人去清兵
可以善用這種方法讓兵控在自己塔下
可以騰出很長一段時間 好好進行逼戰
而不是兩個人在那邊玩清兵樂讓對方歡樂發育
少吃了五六隻兵的經濟
可以換得許多的戰略時間緩衝
我覺得大家有時候可以取捨一下
是蠻好用的手段
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.121.14
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不一定要控到完美在塔前
就是讓對面兵線前推讓對面吃兵變危險
※ 編輯: RaysMoon (140.113.121.14), 11/06/2014 00:05:25
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