[心得] 4.18賽恩打野心得(Sion Jungle)消失
最近在NG場玩起賽恩,終於玩出了超過六成的勝率
所以來版上分享一下賽恩打野的心得,順便賺點P幣
技能釋疑:
P)光榮戰死:
1. 死掉之後爬起來繼續打人
2. 會有一個技能可以使用一次,QWER隨便一個按下去提升50%跑速1.5秒並隨時間遞減
這招基本就是讓你去貼一個人用的
3. 可以使用道具,但不能使用招換師技能
4. 攻速鎖定在1.75下/秒,不會因為任何因素提升
5. 普攻可以觸發任何on-hit效果(爆擊、吸血、大冰槌緩速....)
6. 爬起來之後每秒皆會扣總生命%數血量,隨時間遞增,此為真傷,不受任何護甲影響
Q)巨幅毀滅:
1. 集氣未滿一秒是緩速,超過一秒就改為擊飛,官網敘述錯誤(不是暈眩)
2. 未滿一秒的集氣攻擊距離不會比較短,地版的圖示只是告訴你是否變成擊飛而已
W)魂魄熔爐:
沒啥特別的
E)殺戮怒吼:
1. 如果推小兵、野怪去撞人的話1.5倍傷害,並且還是有緩速效果,但沒有破甲效果
2. BUG是說,如果帶技能吸血,他是範圍傷害,但是算單體吸血的效果
但由於我玩JG且沒有考慮帶技能吸血,所以這BUG還在不在不干我的事啦
R)猛烈狂擊:
1. 會被任何障礙物擋住,包含冰鳥冰牆、特郎德柱子、爆炸後箭塔的基座...
2. 聽說有個BUG是隊友AZIR放的大決兵牆也會擋住...(不知道改了沒,反正小心點吧)
3. 只要跑出最高跑速950,就會有最大傷害出來,並不是官網敘述的跑越久越痛...
4. 不管怎麼搞,最高跑速永遠只會到950
5. 開啟的時候全場都會聽到特效聲,不管遠近都是同樣的音量,所以三路的敵人都會怕
6. 不要問我牽制時間是否也是跑到950就牽制1.75秒,我沒那麼敏感
7. 小兵可以碾壓過去不要怕,並且是可以轉彎的,撞歪按R會直接停下來,避免過頭
8. 閃線並沒有辦法使用,不要妄想你可以靠閃線瞬間轉變角度,不可能!!!
技能配點:
W→Q→E→W→W→R,之後R>W>Q>E
對技能組的個人看法:
打野的主力技能選擇W會比選擇Q來的穩定,有護盾還能製造傷害就是打野血量的保證
另外Q的傷害如果沒有仰賴R撞人的CC或者隊友定技的話,很難在gank時打出來
所以我選擇先滿W之後再點Q
E點1等就有40%緩速和20%護甲,逐次點高只會增加傷害和5%緩速
所以我選擇最後點滿
被動技能P的設定讓我在選擇天賦、符文、裝備上會去避免碰到「攻速」這個屬性
會戰時的經驗上來說,能夠普攻追人的時間其實不算太多,很容易被風箏
所以降CD去增加施放QE兩招的頻率,或者撐物穿、物攻增加傷害會比攻速更有用處
另外個人認為撐純坦不是一個很有效的套路
W護盾的爆炸只要等待2秒就可以引爆,而且傷害並不會隨著撐坦而提升
撐坦很容易變成,活著的時候沒啥人想打賽恩,然後賽恩在抓癢,Q和E只提供隊友二次CC
隊友都死光後,看死掉後的賽恩,並沒有因為撐坦而讓被動多打幾下,然後抓癢再次倒下
天賦:
21/9/0
攻擊天賦除了第一層是點降CD5%以外
其餘點數皆投資左邊數來第二排的AD天賦及最右邊尾刀天賦~(但不會點魔法刀刃吼)
防禦天賦則是格檔、硬皮→不屈、退役勇士的傷疤→劍聖
攻擊 防禦 通用
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0 3 0 1 1 3 0
0 1 0 3 0 1 0 0
0 3 0 1
0 3 0
1
符文:
紅色固定物攻*2、物穿*7
黃色固定護甲*9
藍色成長魔防*9
紫色固定物攻*3
招換師技能:
1.重擊(廢話)
2.虛弱:這東西幫助你對抗反野強勢的英雄,賽恩是沒有逃跑技的,遇到反野就是硬幹啦
3.鬼步:如果你喜歡在6等前有紅Buff的時候多幫助隊友帶風向,這幫助你貼近你的敵人
4.閃線:其實我不會考慮這個,貼不到的,閃線上去砍完一刀之後還是會被風箏的
使用大決時不能用閃線,死掉時也不能按閃線去貼人
除非你想逃出嘉文的大決,或者你可以靠閃線打出神奇的play,不然就算了吧
裝備選擇:
蜥蜴長老→妖夢鬼刀→鞋子→大冰槌→終末戰戟→最後一格隨意
蜥蜴長老+殘爆之力:讓你在六等之後的Gank,可以單靠RWQ Combo打出不可思議的傷害
妖夢鬼刀:主動技幫助你活著沒大決沒鬼步的時候,還有點貼人的能力
或者死掉的時候當作二段衝刺技能使用
大冰槌:你在技能CD時裝忙的好幫手,同時死掉後幫助你貼著敵人猛K
終末戰戟:對於後期血量3000+的賽恩有非常好的傷害提升和坦度提升
鞋子的選擇:原則上都是上水星,對方AP不痛或者對方沒AP就上忍鞋吧
打的很順風可以試試看-CD鞋,會很有快感
打野的心得:
W兩等之前,記得先開W,再用Q集滿氣開怪,可以避免W護盾沒炸出傷害的窘境
W兩等之後就Q集滿砍下去,等怪掉地板再開W護盾吃傷害直到最後一刻才爆炸
這樣打野就會血量滿滿沒困擾了
原則上就當作自己是在玩夜曲就好,以農為主
對方推過半,同時自己有紅的話,才考慮到線上露臉做Gank
升六等前可以嘗試先對某一路做一次Gank
嘗試用自己的招換師技能,去換掉對方的閃線
可以很大幅度的提升你六等後對該路的威脅性
打小龍巴龍的時候可以仰賴QW和重擊的同時施放來避免被搶走的狀況
R)猛烈狂擊提高命中率的方法:
重點其實就在於
1.撞沒有位移技能(繳掉閃線)的那隻英雄
2.從你家防禦塔後方正面撞出來,比從河道側面撞的好(原理類似艾希冰箭)
3.請千萬記得觀看目標時,不要忘了你眼前的障礙物就按下R)啊!!!
4.建議抓準1~1.5個螢幕的距離最剛好,跑太長敵人早就都躲回塔下了
首先,六等的Gank,通常這時間點外塔應該都還沒倒
尋找沒有位移技的那路當作目標
舉例來說:中路繳過閃線的星朵拉、齊樂斯、球女、卡牌、極靈
上路繳過閃線的雷茲、藍寶、萌多
下路繳過閃線的除了魔甘娜以外的所有SUP
或者是Jinx、寇格魔之類的...
然後在1塔與2塔間跟隊友溝通完畢之後從此地出發撞上去
不要擔心上下路是否有轉彎的問題,這點幅度彎路賽恩是轉的過去的
基本上抓準1.5個螢幕當作衝刺的距離是非常剛好的
保證950滿跑速,角度好喬,而且追的距離夠遠
如果很不幸的Lv6的時候對手都剛好還有閃線(鬱悶)
那往沒位移技的那路撞過去逼閃線,下次再來過
夜曲這樣飛要等180秒,賽恩只要140秒,不傷心,再來一次就好
而且切記選在小兵多的時後撞過去,順便收收過路費啊!!!!!
最後記得跑的時候要按W開護盾,撞到的時候W爆炸
Q集氣準備第二段CC,怕沒接好,就集到圖案到底就放出來吧(至少保證擊飛)
最後再補上E去緩速追著砍就好
遊戲中的一些小細節:
1.如果你遇到三路Carry有位移同時Sup還是魔甘娜的話,痛苦指數100%
NG場崩潰20投,Rank場選角完趕快跳Game,不要浪費生命
2.想用R開戰最好是在大馬路上,從隊友的後方開始起跑
如果你在隊友的最前方,還開大往前衝,隊友是絕對追不上的啦!!!!
3.反開絕對比主動開戰容易,這點跟艾希冰箭同理
4.不要害怕死亡,在會戰打到一半的時後死去,被動效果對敵人造成的威脅非常巨大
但是如果隊友死光了你才死掉,那殭屍模式只是另一段被風箏死掉的動畫過程而已
5.請認真努力農大隻野怪,一隻+8HP,比線上4隻小兵還補啊!!!
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以上,謝謝觀看,下一篇應該是寫納帝魯斯的單上心得吧~
左邊超巨大賽恩,右邊鎧之納帝魯斯啊!!!
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用編輯的好了...
其實不管你是主Q還是主W,打野怪都算快
出蜥蜴長老的話血量都算穩定,差別主要在Gank和會戰時
W貼身直接爆炸,傷害穩定直接,其實9等大約也有300左右的魔法傷害
而E或Q都仰賴時機的掌握和準度,有太多方法可以讓這兩招Miss了
所以我才會選擇W先滿,求穩定的輸出,同時護盾還幫我提升一點坦度這樣
畢竟我前期是沒有買坦裝的...
但如果夠高端的話,QE先滿的最大輸出真的比較高就是了~
※ 編輯: RedEdge (114.45.51.128), 10/27/2014 14:58:30
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