[心得] 4.18賽恩打野心得(Sion Jungle)消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/10/27 01:16), 9年前編輯推噓36(38215)
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最近在NG場玩起賽恩,終於玩出了超過六成的勝率 所以來版上分享一下賽恩打野的心得,順便賺點P幣 技能釋疑: P)光榮戰死: 1. 死掉之後爬起來繼續打人 2. 會有一個技能可以使用一次,QWER隨便一個按下去提升50%跑速1.5秒並隨時間遞減 這招基本就是讓你去貼一個人用的 3. 可以使用道具,但不能使用招換師技能 4. 攻速鎖定在1.75下/秒,不會因為任何因素提升 5. 普攻可以觸發任何on-hit效果(爆擊、吸血、大冰槌緩速....) 6. 爬起來之後每秒皆會扣總生命%數血量,隨時間遞增,此為真傷,不受任何護甲影響 Q)巨幅毀滅: 1. 集氣未滿一秒是緩速,超過一秒就改為擊飛,官網敘述錯誤(不是暈眩) 2. 未滿一秒的集氣攻擊距離不會比較短,地版的圖示只是告訴你是否變成擊飛而已 W)魂魄熔爐: 沒啥特別的 E)殺戮怒吼: 1. 如果推小兵、野怪去撞人的話1.5倍傷害,並且還是有緩速效果,但沒有破甲效果 2. BUG是說,如果帶技能吸血,他是範圍傷害,但是算單體吸血的效果 但由於我玩JG且沒有考慮帶技能吸血,所以這BUG還在不在不干我的事啦 R)猛烈狂擊: 1. 會被任何障礙物擋住,包含冰鳥冰牆、特郎德柱子、爆炸後箭塔的基座... 2. 聽說有個BUG是隊友AZIR放的大決兵牆也會擋住...(不知道改了沒,反正小心點吧) 3. 只要跑出最高跑速950,就會有最大傷害出來,並不是官網敘述的跑越久越痛... 4. 不管怎麼搞,最高跑速永遠只會到950 5. 開啟的時候全場都會聽到特效聲,不管遠近都是同樣的音量,所以三路的敵人都會怕 6. 不要問我牽制時間是否也是跑到950就牽制1.75秒,我沒那麼敏感 7. 小兵可以碾壓過去不要怕,並且是可以轉彎的,撞歪按R會直接停下來,避免過頭 8. 閃線並沒有辦法使用,不要妄想你可以靠閃線瞬間轉變角度,不可能!!! 技能配點: W→Q→E→W→W→R,之後R>W>Q>E 對技能組的個人看法: 打野的主力技能選擇W會比選擇Q來的穩定,有護盾還能製造傷害就是打野血量的保證 另外Q的傷害如果沒有仰賴R撞人的CC或者隊友定技的話,很難在gank時打出來 所以我選擇先滿W之後再點Q E點1等就有40%緩速和20%護甲,逐次點高只會增加傷害和5%緩速 所以我選擇最後點滿 被動技能P的設定讓我在選擇天賦、符文、裝備上會去避免碰到「攻速」這個屬性 會戰時的經驗上來說,能夠普攻追人的時間其實不算太多,很容易被風箏 所以降CD去增加施放QE兩招的頻率,或者撐物穿、物攻增加傷害會比攻速更有用處 另外個人認為撐純坦不是一個很有效的套路 W護盾的爆炸只要等待2秒就可以引爆,而且傷害並不會隨著撐坦而提升 撐坦很容易變成,活著的時候沒啥人想打賽恩,然後賽恩在抓癢,Q和E只提供隊友二次CC 隊友都死光後,看死掉後的賽恩,並沒有因為撐坦而讓被動多打幾下,然後抓癢再次倒下 天賦: 21/9/0 攻擊天賦除了第一層是點降CD5%以外 其餘點數皆投資左邊數來第二排的AD天賦及最右邊尾刀天賦~(但不會點魔法刀刃吼) 防禦天賦則是格檔、硬皮→不屈、退役勇士的傷疤→劍聖   攻擊       防禦      通用 0 0 4 1  2 0 0 2 0 3 0 1  1 3   0 0 1 0 3  0 1 0 0 0 3 0 1 0 3   0   1 符文: 紅色固定物攻*2、物穿*7 黃色固定護甲*9 藍色成長魔防*9 紫色固定物攻*3 招換師技能: 1.重擊(廢話) 2.虛弱:這東西幫助你對抗反野強勢的英雄,賽恩是沒有逃跑技的,遇到反野就是硬幹啦 3.鬼步:如果你喜歡在6等前有紅Buff的時候多幫助隊友帶風向,這幫助你貼近你的敵人 4.閃線:其實我不會考慮這個,貼不到的,閃線上去砍完一刀之後還是會被風箏的 使用大決時不能用閃線,死掉時也不能按閃線去貼人 除非你想逃出嘉文的大決,或者你可以靠閃線打出神奇的play,不然就算了吧 裝備選擇: 蜥蜴長老→妖夢鬼刀→鞋子→大冰槌→終末戰戟→最後一格隨意 蜥蜴長老+殘爆之力:讓你在六等之後的Gank,可以單靠RWQ Combo打出不可思議的傷害 妖夢鬼刀:主動技幫助你活著沒大決沒鬼步的時候,還有點貼人的能力 或者死掉的時候當作二段衝刺技能使用 大冰槌:你在技能CD時裝忙的好幫手,同時死掉後幫助你貼著敵人猛K 終末戰戟:對於後期血量3000+的賽恩有非常好的傷害提升和坦度提升 鞋子的選擇:原則上都是上水星,對方AP不痛或者對方沒AP就上忍鞋吧 打的很順風可以試試看-CD鞋,會很有快感 打野的心得: W兩等之前,記得先開W,再用Q集滿氣開怪,可以避免W護盾沒炸出傷害的窘境 W兩等之後就Q集滿砍下去,等怪掉地板再開W護盾吃傷害直到最後一刻才爆炸 這樣打野就會血量滿滿沒困擾了 原則上就當作自己是在玩夜曲就好,以農為主 對方推過半,同時自己有紅的話,才考慮到線上露臉做Gank 升六等前可以嘗試先對某一路做一次Gank 嘗試用自己的招換師技能,去換掉對方的閃線 可以很大幅度的提升你六等後對該路的威脅性 打小龍巴龍的時候可以仰賴QW和重擊的同時施放來避免被搶走的狀況 R)猛烈狂擊提高命中率的方法: 重點其實就在於 1.撞沒有位移技能(繳掉閃線)的那隻英雄 2.從你家防禦塔後方正面撞出來,比從河道側面撞的好(原理類似艾希冰箭) 3.請千萬記得觀看目標時,不要忘了你眼前的障礙物就按下R)啊!!! 4.建議抓準1~1.5個螢幕的距離最剛好,跑太長敵人早就都躲回塔下了 首先,六等的Gank,通常這時間點外塔應該都還沒倒 尋找沒有位移技的那路當作目標 舉例來說:中路繳過閃線的星朵拉、齊樂斯、球女、卡牌、極靈      上路繳過閃線的雷茲、藍寶、萌多      下路繳過閃線的除了魔甘娜以外的所有SUP      或者是Jinx、寇格魔之類的... 然後在1塔與2塔間跟隊友溝通完畢之後從此地出發撞上去 不要擔心上下路是否有轉彎的問題,這點幅度彎路賽恩是轉的過去的 基本上抓準1.5個螢幕當作衝刺的距離是非常剛好的 保證950滿跑速,角度好喬,而且追的距離夠遠 如果很不幸的Lv6的時候對手都剛好還有閃線(鬱悶) 那往沒位移技的那路撞過去逼閃線,下次再來過 夜曲這樣飛要等180秒,賽恩只要140秒,不傷心,再來一次就好 而且切記選在小兵多的時後撞過去,順便收收過路費啊!!!!! 最後記得跑的時候要按W開護盾,撞到的時候W爆炸 Q集氣準備第二段CC,怕沒接好,就集到圖案到底就放出來吧(至少保證擊飛) 最後再補上E去緩速追著砍就好 遊戲中的一些小細節: 1.如果你遇到三路Carry有位移同時Sup還是魔甘娜的話,痛苦指數100% NG場崩潰20投,Rank場選角完趕快跳Game,不要浪費生命 2.想用R開戰最好是在大馬路上,從隊友的後方開始起跑 如果你在隊友的最前方,還開大往前衝,隊友是絕對追不上的啦!!!! 3.反開絕對比主動開戰容易,這點跟艾希冰箭同理 4.不要害怕死亡,在會戰打到一半的時後死去,被動效果對敵人造成的威脅非常巨大 但是如果隊友死光了你才死掉,那殭屍模式只是另一段被風箏死掉的動畫過程而已 5.請認真努力農大隻野怪,一隻+8HP,比線上4隻小兵還補啊!!! -------------------------------------------------------- 以上,謝謝觀看,下一篇應該是寫納帝魯斯的單上心得吧~ 左邊超巨大賽恩,右邊鎧之納帝魯斯啊!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.51.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1414343801.A.854.html

10/27 01:20, , 1F
想問燈籠不好嗎?
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10/27 01:20, , 2F
不過快S5了
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10/27 01:21, , 3F
因為他的W 感覺有點農野怪類型 這樣燈籠OK嗎
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10/27 01:22, , 4F
Q擊滿掉下來還會繼續暈
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另外這樣的裝備不會太軟嗎 有點好奇@@
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會缺魔,QW耗魔量大,而且本人不撐攻速啊~
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10/27 01:23, , 7F
詳細給推
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10/27 01:24, , 8F
軟不軟你要實際玩看看才有感覺了...個人覺得不會啊~
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恩 改天玩這套路試看看
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10/27 01:28, , 11F
開R會被定身..雷茲之類的出場基本上R就沒用了..
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普攻不觸發on-hit才奇怪吧!!
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大天神玩了很多場賽恩@@ 他打野是q先滿
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10/27 01:32, , 14F
以SION的農力來說,HP都可以到3K 其實不太軟
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現在的賽恩真的JG比TOP好
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賽恩出坦裝就只是超級小兵
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10/27 01:48, , 17F
賽恩感覺有潛力,不過還是等S5野區...
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賽恩大決免疫所有控場吧...
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被控的情況不能開R 開了免疫 老實說爽度很夠XD
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10/27 01:55, , 21F
蘭特 天神 都是R>Q>E>W
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要主Q吧 而且他的Q是會暈眩的沒錯
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10/27 02:04, , 23F
我也很喜歡從己方塔後開大衝出去gank XD
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推認真心得 :3
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10/27 02:07, , 25F
賽恩不軟 打人也痛 就是怕沒人跟你打 XD
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某方面跟歐拉夫有點像就是了
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己方塔後衝出去超容易中阿 中路牙叔玩起來更爽
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我個人考慮主點E 1.超級不耗魔 2.點高也不會增加耗
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10/27 02:32, , 29F
3.W清怪主要傷害在10%HP的傷害 本身其實還好
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10/27 02:43, , 30F
左邊超巨大賽恩,右邊鎧之納帝魯斯XD
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10/27 02:54, , 31F
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10/27 05:19, , 32F
推詳細
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10/27 05:31, , 33F
我覺得這篇文章中肯,小細節也不錯,應該多給點鼓勵
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10/27 06:06, , 34F
詳細推
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10/27 07:10, , 35F
打野推!期待海巨人
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10/27 07:12, , 36F
S5如果沒意外 小龍疊5層穿死一堆人
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10/27 08:09, , 37F
推讓我也想玩玩看賽恩
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10/27 08:13, , 38F
精彩!不過這隻真的好難用。。
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10/27 08:30, , 39F
你有菁英嗎
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10/27 09:15, , 40F
開R有濕濕戰役感
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10/27 09:15, , 41F
史詩
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10/27 09:29, , 42F
用心給推
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10/27 10:25, , 43F
沒精英不能寫心得嗎? 噓上面的噓噓
10/27 10:25, 43F

10/27 10:27, , 44F
10/27 10:27, 44F

10/27 10:33, , 45F
10/27 10:33, 45F

10/27 10:47, , 46F
什麼時候發表心得有門檻了?某樓頗呵
10/27 10:47, 46F

10/27 11:10, , 47F
用心跟豪洨一看就知道差別
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10/27 11:14, , 48F
想問這隻用寒冰霸拳好嗎?
10/27 11:14, 48F

10/27 11:20, , 49F
靠q吃其實就差不多了血量其實還好
10/27 11:20, 49F

10/27 11:25, , 50F
用心推
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10/27 12:34, , 51F
蘭頓不錯啊
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10/27 13:48, , 52F
同意Q先滿,傷害比起W高不少
10/27 13:48, 52F

10/27 14:38, , 53F
寒冰霸權觸發的頻率不高,技能CD其實不夠短啊~
10/27 14:38, 53F
用編輯的好了... 其實不管你是主Q還是主W,打野怪都算快 出蜥蜴長老的話血量都算穩定,差別主要在Gank和會戰時 W貼身直接爆炸,傷害穩定直接,其實9等大約也有300左右的魔法傷害 而E或Q都仰賴時機的掌握和準度,有太多方法可以讓這兩招Miss了 所以我才會選擇W先滿,求穩定的輸出,同時護盾還幫我提升一點坦度這樣 畢竟我前期是沒有買坦裝的... 但如果夠高端的話,QE先滿的最大輸出真的比較高就是了~ ※ 編輯: RedEdge (114.45.51.128), 10/27/2014 14:58:30

10/29 14:44, , 54F
原本出坦的參考你的想法後更順手,謝謝你
10/29 14:44, 54F

11/23 01:02, , 55F
打野要E先滿啊~GANK力超強
11/23 01:02, 55F
文章代碼(AID): #1KJInvXK (LoL)