韓流的最大特色就是
不管什麼東西甚麼時間都是精算好好的
選手按著這個最佳化計算結果完美演出
如機器人一般精密不出錯的風格
對上回歸原始打法
只選main角,不管視野經濟差距,不管地圖壓制
反正打架能贏就夠了
如此熱血的打法有如jump系少年漫畫
觀眾看的超爽又熱血
看韓國隊:毫無反應就是個韓國人正常表現
因此打架流的重點就是是否人人都可以像西門夜問一樣一個打7個
gpl強度就那樣,聯賽也被riot限制
gpl的立場來說也不願意讓台隊不參加gpl而跑去其他聯賽
因此本魯叔建議
要提升gpl強度很簡單
跟大部分mmo rpg 公司提升難度做法一樣
就直接讓弱隊用強化過的機體就可以了
像是10倍血防,10倍跳錢,甚至噩夢機體
也可以直接讓退役選手或是找幾個菁英打工仔組個魔王隊
每場給500,每周換不同人,反正不需要戰術就當solo陪打
只要讓正常隊5v1打個英雄都像推王一樣就算達到目的了
等到能和魔王隊正常對線時
就等於人人具備1v5+的能力
還怕打架會輸嗎? 打正常英雄就跟切豆腐一樣軟
再說台灣人最喜歡的mmo就是這種血防超厚的hardcore模式
效果好又能直接強化打架流
大家覺得呢?
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每天例行公事:
6:00 妹妹叫起床 6:15 打開電腦和妹妹一起吃早餐 6:50 跟妹妹說再見,關電腦出門上班
8:10 到達公司,在地上尋找滿是腳印的上班卡 8:15~12:30 工作,接受上司無理由的咆嘯及
扣薪 12:30~13:30 一個人吃午餐 13:30~18:00 工作 18:00~19:00 打下班卡,一個人吃
晚餐 19:00~21:30 繼續工作 21:40~22:40 回家 23:00~24:00 打開電腦,跟妹妹訴說一天
的辛勞以及受到的委屈,讓妹妹安慰我及加油打氣 24:00 與妹妹道晚安,關螢幕睡覺
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1411361312.A.A2B.html
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就像jump漫畫一樣,主角就算平常打架普普
但是遇到反派職業級再強
一樣輸半路殺出的主角
※ 編輯: bigbarbar (137.132.76.248), 09/22/2014 12:54:01
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