[問題] TPA對遊戲節奏的掌控消失
各位菁英 銅學 迷迷 酸酸 大家安安
看完這幾天TPA的比賽
我發現一個很奇怪的現象
老實說TPA對線能力不弱 線上操作偶有佳作 有時還屌壓CS
JG意識也不錯 前中期有打出一些PLAY
但是問題來了
只要遊戲進行到某一定時間(約20多分鐘
不管經濟領先或落後 整隊會很有默契的一起進入"TPA時間"
所謂"TPA時間"就是整隊會開始龜縮 避戰 穩農不侵略
而"TPA時間"也導致了放塔 放龍 一直農
雖然將遊戲推像後期 但是隨著塔 龍 農(隊面也會農阿
經濟差距越來越大 最後導致會戰打不贏 繼續放內塔 放巴龍
我比較不理解的是 在經濟差距還只有3~4K的時候
為什麼不放手打一波 進入TPA時間只會慢性死亡(塔龍農
這是TPA對遊戲節奏的理解嗎?
有請版上菁英 迷迷幫解惑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.35.225
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1411275728.A.C3E.html
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你還真別說 忘記哪場 早晨有CS屌壓對面10多隻過 逼逼好像也有屌壓20多隻過
※ 編輯: SMart14043 (218.161.35.225), 09/21/2014 13:05:30
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航航壓個5隻就叫屌壓了 壓個10幾隻當然也叫屌壓R
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本來是想討論"TPA時間"的 結果大家都在噴對線...
※ 編輯: SMart14043 (218.161.35.225), 09/21/2014 13:32:00
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