[心得] 從銀四到金二 - 索娜消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/09/08 23:13), 9年前編輯推噓15(16146)
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嗨嗨,我是S2開始玩SUP、JG的玩家 S2 1048分 差兩分飲恨於銅牌 S3 倒數前兩天靠著機器人上了金牌 S4 靠著亂戳以及亂玩打到了銀四,目前正在金二26分 http://ppt.cc/~~aW 這是我索娜的勝率 http://ppt.cc/0Blu 以下是我對於索娜的看法,天賦與福文都還在學習中 如果有任何意見或指教,也歡迎跟我說XD 前言 我認為索娜在遊戲中的優點為 對線期高回復性、 強POKE、 多樣實用靈氣 在對線中獲取優勢後具有一個打兩個的強大能力 (還有...自動追蹤的設定適合手殘玩家入門..) 而在遊戲中的缺點則為 全英雄中數一數二軟、極度的缺魔、被硬上只能嬌喘忍耐 並且祈求自己的AD可以在你死之前旁邊收掉幾個人 在這次的改版中,雖然技能整體變強了,但是對於使用技能時機的掌握變得更重要 根據以上這些想法,覺得在遊戲中需要的會是 "存活能力" 、 "-CD" 這兩個條件 一、天賦 目前所在使用的天賦為 http://ppt.cc/WEtr 讓自己在POKE互換血時能夠減少一點損血,有多一點的跑速以及回魔稱久一點 另外一套則為常見的0/9/21點完後,通用底層不點、小兵死亡+$1不點 改成防禦天賦點物防魔防 → 0/11/19 二、符文 第一套 : http://ppt.cc/KmKY 第二套 : http://ppt.cc/MRwt 第三套 : http://ppt.cc/FdIT 第一套跟第二套是我在金三以前使用的 第一套的選擇時機在於覺得自己會被一波帶走的時候選用,除了遇到砲娘 / 雷歐娜 對面這套組合外應該都可以活得下來 第二套的選擇時機在於對面也是POKE類的SUP,覺得自己該兇一點時使用 第三套則是之後再看了五六個攻略之後修改過的,因為自己在控魔上有點苦手 所以目的在追求可以在不死的情況下多一點回魔可以poke 另外可以考慮的還有 不常點人可用的 魔穿 裝備有別的想法可出 冷卻 Q爆對面 魔攻 我想當個AD 物攻 上面這些不是我在唬爛是真的有攻略建議用的,可以依照自己的打法去取捨 在修改符文的時候每個攻略的英文跟符文都有自己看過也試用過 三、技能點法 一般情況下的點法參考隊長的索娜一等點Q之後主點W,七等時看情況跑線點E 如果在對線上取得優勢時且對面不具有消血能力時會把Q點高 但是大致上仍以W為主 我自己在玩的時候的想法是高W的話可以活得比較久 Q能打到就打到一切慢慢來 有些攻略會以QW互點或是高Q追求附加的傷害增加也是同樣可以的 在玩的時候有個小技巧就是兩層的時候普攻後Q可以重製 (大家都知道) 另外一種是在三層時做完普攻動作的前搖時按Q可以三層+附加的魔法直接打出去 會看到英雄身上跳出+5 +10 兩次數值 (偶爾才弄出來,好像是變成兩次普攻?) 四、出裝 在裝備的選擇上,我一般會出的就是這一套 http://ppt.cc/JmWU 把藍色跳錢的霜后在最後換成魔器 (軍團可以先升上去) 出裝順序: 藍跳錢+1藍3餅乾+黃飾品 回家時身上有500 → 跳錢升級 ; 有800 → 眼石先出 (覺得會被一波強姦卻不到八百 → 紅寶石 or 多蘭盾) 之後把另一個補上後 先出五速鞋 之後有機會補上仙女護符, 對面AD較多時先出冰川護甲 反之出聖杯 同樣的這兩個小配件也會先一起出完後再升級 (如果發現需要CC增加多一點自己又可以存活時考慮把跳錢升上去) 最後就慢慢補滿自己的目標裝備就好了 五、疑惑 因為在網路上以及PTT上有的索娜的心得文都看過了 但是不管怎麼更改似乎到了這個程度就失去了之前的線上壓制能力 (一打二不復見了嗚嗚嗚....) 另外在魔量的控制上在大約十幾分鐘時會有很大的障礙 這個問題我似乎一直找不到解決的方法 如果有同樣是索娜愛好者的話希望可以給我點意見XD 也希望這樣的心得可以幫助到一些想要以SONA入門的玩家 以下廢話 如果自己有兄弟姊妹的話可以試試看跟他們雙排,就算它們牌位很低.. 我金三到現在跟我弟(銀2)雙排十幾場除了他的BO5以外勝率是100% 兄弟之間真的會有種很奇妙的默契在 然後希望在遊戲中如果遇到新手可以對他好一點 想想S2時我的前兩百場NG場場被罵廢物腦殘智障白癡...etc 那時候遇到願意教我的人真的心裡會有很大的感動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.204.67 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1410189193.A.0E8.html

09/08 23:14, , 1F
金和銀差別在那
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09/08 23:15, , 2F
差個艮
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我覺得索娜不算很好用=很強的SUP 你有試過魔甘娜
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或雷歐娜這些無腦角嗎 感覺你換隻玩會更強
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姆..雷歐娜的勝率是76%啦,只是就是一種想要專精他的心情XD 畢竟這 腳色是我在新手時期一直被罵的時候唯一給我建議的人教我玩的

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其實本人覺得[角色對線是極度不平衡]只是一般玩家
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比較沒分析這種事物 像日本人去玩FTG的話就研究超
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多 哪組角色對哪組角色是幾幾波都會逐步分析出來
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單純2V2的話雷歐娜上六 EQRW一套下去AD不要是汎
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幹多龍又出來了
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多龍換空格了喔
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AD有跟上連段的話打索娜娜一組 幾乎都有頭可拿
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XD
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http://loljp-wiki.tk/wiki/ 日本隨便一個攻略網
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站寫出來的資料都相當多 台灣說真話巴站還不錯
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上面網站 對策點進去就知道日本人光初步分析就有
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言就多少...在台灣是很難看到這種技術分析的文章
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你認真嗎? 我看到的都是超基本的台灣就有的資料 找了一下這連個guild都沒有...給個傳送門?

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推索娜 還有你不出小金人嗎?我覺得索娜出小金人蠻
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好用的
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怎麼沒有覺得2樓回復蠻屌的XDDDDDD
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真的頂屌的XD 小金人嗎@@?第幾件裝較好呢?我試試
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09/08 23:38, , 21F
會想要發這篇跟詢問是因為今天以前勝率都還是八成
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※ 編輯: ThePoo (36.226.204.67), 09/08/2014 23:40:33

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[看勝率根本不準]...通常你一開始遇到的對手都是
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最爛的一群(戰績上)所以勝率很好賺 但是隨著勝場
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敗場比例的差距 你勝場越多 似乎安排給你的對手就
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越來越強(似乎安排給你的隊友也是如此?)
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這遊戲怎麼安排隊手跟隊友的手法不是很清楚[但是
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感覺上為了製造虛假的表面平衡率]會有固定場次讓
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你得到一些地雷來增加敗率 除非你的玩法是那種已
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經拿捏到從開局就能掌握整場三線勝負的CARRY型
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比如中路卡特然後開始遊走獵頭那種玩法一肥就成神
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噓一樓 銅牌怎麼會懂差在哪
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....啥似乎 越往上爬對手跟隊友越強不是很正常嗎...
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當然很正常 但是官方沒把真正的排列公式發表出來
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所以沒辦法知道這遊戲有沒為了假的表面平衡刻意讓
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兩隊的實力不平均(比如星海就會搞成三族表面勝率
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努力設計成趨進50% 但三族真的有很平衡過嗎?)
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最基本的 你在打LV1~LV25的階段 就有機會遇到
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LV30+全符文+故意跟低等級假新手組成的隊手....
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遇上了基本上敵方一個技能POKE到你血就1/4消失...
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2F is cute
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其實第幾件這件事我也很不會拿捏……(抱頭)不過通常
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我都先主出髒杯,一邊慢慢出小金人
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能出髒杯跟金人的SUP大都很軟 雷歐娜一套連段下去
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Sona愛用者(?)推
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隊友有跟上基本上就升天了.沒肥時金人空窗時間不小
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misa這種出法...=_=
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最主要想解決是控魔啦…
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另外就是想知道這樣子有啥可改進
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同是索納愛用者推推 超大順風的時候才會出金人玩
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通常是上死帽
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SONA重製後是變強還變弱??
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銅銀場我反而不推薦雷歐那……一堆以為暈到對面就死
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AD在兵線中間農兵他就跑去三角找架打,根本神經啊~
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覺得某樓想太多 而且這裡又不是NA服 人口基數沒這麼
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某樓之前說得一嘴好功夫,結果我約他單挑就下線了
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喔,也不算單挑~就請他表演塔下農兵,他就膽怯了
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大顆我會塞回魔 偏法坦出裝 覺得髒杯死帽太軟
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現在sona無法離戰場遠遠放技了 所以一定的血量
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坦度我認為還是重要的
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09/09 01:47, , 61F
幹口哥變空白哥
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09/09 03:30, , 62F
好棒棒啊 雖然我沒玩 sup
09/09 03:30, 62F

09/09 04:47, , 63F
推 最近用索娜也遇到些挫折
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文章代碼(AID): #1K3SU93e (LoL)