[心得] 史加納 蠍子簡易上手攻略

看板LoL作者 (吸塵男孩)時間11年前 (2014/06/28 01:38), 編輯推噓19(22358)
留言83則, 26人參與, 最新討論串1/1
前言: 偶爾我會在Ptt發心得文 除了特喜歡的腳色外 大部分都是新腳色的攻略 目的無非是要幫助版眾 或是一些剛接觸的新手更快上手腳色熟悉玩法 就算是抱著勝故欣然,敗亦可喜的休閒型玩家 也會想要打出漂亮的play或是Penta之類的 蠍子在s1、2都是我最喜歡的jg英雄 和Dota的火蝙蝠騎士一樣有著特色大絕 重製後玩了幾場深感其強大 故有此篇 -------正文開始------ 符文我選擇了 紅色3攻速 6雙穿 黃色5護甲 4成長生命 藍色6固定-CD 3成長魔法防禦 紫色1跑速 2攻速 蠍子眾多複合型傷害雙穿認為頗適合 攻速不只在打野更加快速 線上也更能增加輸出 除了更快減少Q CD外 前中期只靠Q的傷害根本不夠 普通攻擊也是重要的一環 天賦 0/9/21 相信我 蠍子只要能黏到人就容易gank 而續戰力夠 野區單挑一定有前幾名 技能r>q>w>e 出裝備理念為 跑速重要 血量次之 輸出最末 第一趟回家盡量讓自己身上有鞋子+精靈石 這樣續戰能力與對線上威脅都可以大幅提升 gank請邊走邊A 不只是需要輸出 也要靠普攻觸發被動暈 雖然前面說輸出最末 不過我們會先合出蜥蜴長老 但是這也可能是你唯一的攻擊裝配備 只要沒有太晚出來的話 現在你單挑能力已經優於大多數的jg了 接下來就是很簡單的蘭盾跟軍團選擇 個人就算先出軍團的話 也會買個腰帶配身上 血量夠多 你就有機會再開一次盾 火斗自從傷害隨等級增加我就再也沒出過了 其他魔法防禦的話女妖個人認為比振奮效果更優秀 還有鞋子我會選擇三速而非五速 蠍子需要的是在戰場中的高跑速 會戰超級無腦就是QQQQQQQQQ 注意一下被動層數 疊滿再拉可以造成接近兩倍的傷害 當然能配合隊友能秒則秒也不用太堅持 必定會觸發的暈也會讓對面很有壓力 其他考慮裝備有:寒冰霸拳 嗜血者 奪魂之鐮 三相 殞落 理想滿裝為 殞落 蘭兆 日倫 三速鞋 奪魂鐮 與一調整位置 針對每場情況改變 jg是個就算技術性普普 只要觀念夠好一樣能打的不錯的位置 可惜很多人不懂jg的藝術 戰犯總是罵jg 特別聲明如果你線上被單殺了 jg有權力不去幫你 也完全不用為你的死亡數負責 如果要jg才能打贏的話就不要選線上啦!!!幹 祝大家爬分順利 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.95.44 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403890710.A.857.html

06/28 01:43, , 1F
後三行太中肯了
06/28 01:43, 1F

06/28 01:47, , 2F
有些角色是需要JG幫忙的,打贏跟死掉不太一樣
06/28 01:47, 2F

06/28 01:48, , 3F
不過被單殺怪JG根本87
06/28 01:48, 3F

06/28 01:49, , 4F
用心給推
06/28 01:49, 4F

06/28 01:53, , 5F
推最後
06/28 01:53, 5F

06/28 01:53, , 6F
輸線本來就是自己的問題
06/28 01:53, 6F

06/28 02:00, , 7F
強烈認為輸線怪JG不來幫GK讓他爽一次的 都是__
06/28 02:00, 7F

06/28 02:08, , 8F
除非被智商or角色壓制 不然要被殺真的很難(尤其上路
06/28 02:08, 8F

06/28 02:10, , 9F
如果上路在沒JG幫的情況 1V1 3等就死第一次 該放生
06/28 02:10, 9F

06/28 02:10, , 10F
因為除非住上路 不然殺一次回來 那隊友還是會被單殺
06/28 02:10, 10F

06/28 02:23, , 11F
這一版的蠍子還滿猛的
06/28 02:23, 11F

06/28 02:23, , 12F
後4行才是本文重點 XD
06/28 02:23, 12F

06/28 02:26, , 13F
要看情況 有時候上路早死是在互拚首殺 你去幫他一次
06/28 02:26, 13F

06/28 02:27, , 14F
還是能打的 可是如果是那種被單方面壓爆的就放生
06/28 02:27, 14F

06/28 02:32, , 15F
有那種三路對面都沒幫過就崩的 這種就無解
06/28 02:32, 15F

06/28 02:33, , 16F
但如果對面將狗有幫 你同時做了多少事就是重點
06/28 02:33, 16F

06/28 02:33, , 17F
你沒做事就是農 那怪你也是正常
06/28 02:33, 17F

06/28 02:37, , 18F
個人還蠻討厭 我上BUFF出了 然後中路挑那時候去下路
06/28 02:37, 18F

06/28 02:37, , 19F
對方BUFF沒算時間 收很慢 弄巧成拙下路支援成4V3
06/28 02:37, 19F

06/28 02:38, , 20F
我也收掉對面上BUFF拉 把對面TOP的閃現逼掉了
06/28 02:38, 20F

06/28 02:39, , 21F
可是中路表示:JG還在吃紅 ZZZ 掛網GG囉
06/28 02:39, 21F

06/28 02:39, , 22F
OS:紅一出我不馬上收不然放著升利息嗎=O=
06/28 02:39, 22F

06/28 02:42, , 23F
就算對面將狗有幫,我方線上條件不允許也無力回天啊
06/28 02:42, 23F

06/28 02:45, , 24F
拼首殺輸了就是不會算血 這種不值得我幫
06/28 02:45, 24F

06/28 03:22, , 25F
我選會輸線的線上角會直接根jungle說不要來
06/28 03:22, 25F

06/28 03:24, , 26F
尤其是選慢跑阿伯時候
06/28 03:24, 26F

06/28 06:16, , 27F
如果要線上不靠JG贏線就不要選JG
06/28 06:16, 27F

06/28 06:17, , 28F
線上輸就怪JG是不對 但JG不去帶風向要求線上自己贏
06/28 06:17, 28F

06/28 06:17, , 29F
豈不好笑 正常本就該5.5波靠JG打破僵局
06/28 06:17, 29F

06/28 06:20, , 30F
線上可以跟對方打平=>JG會去幫
06/28 06:20, 30F

06/28 06:22, , 31F
線上1V1被單殺 殺完對方TOP還4成血 JG有權力放棄你
06/28 06:22, 31F

06/28 06:22, , 32F
當然輸的那路值不值得去幫就要JG判斷 線上沒資格怪
06/28 06:22, 32F

06/28 06:22, , 33F
原PO的意思明明是這樣 有什麼好噓的(聳肩
06/28 06:22, 33F

06/28 06:22, , 34F
只是原PO倒數第二句話看了就好笑
06/28 06:22, 34F

06/28 06:23, , 35F
要有把握線上必贏才選線上 那大家都沒資格玩了 5人JG
06/28 06:23, 35F

06/28 06:23, , 36F
噢噢 懂你意思 改成"沒JG就會打輸" 就毫無問題了=W=
06/28 06:23, 36F

06/28 06:24, , 37F
改成那樣的確就好多了 樓上懂就好
06/28 06:24, 37F

06/28 06:25, , 38F
我懂你我懂你 那句真的蠻引戰的 你說了我才發現 哈哈
06/28 06:25, 38F

06/28 07:45, , 39F
JG如果不幫輸線的打回優勢 那就不要選JG啦
06/28 07:45, 39F

06/28 07:52, , 40F
你可以幫還沒輸的線阿 XD
06/28 07:52, 40F

06/28 07:55, , 41F
同為鑽一想法卻差很多咧 如果是被counter我會去逼
06/28 07:55, 41F

06/28 07:55, , 42F
退讓自己隊友有喘息空間 但是沒做視野又打不贏的我
06/28 07:55, 42F

06/28 07:55, , 43F
可以去打anti jg或是贏線的滾雪球引戰倒也還好觀念認
06/28 07:55, 43F

06/28 07:56, , 44F
知不同罷了
06/28 07:56, 44F

06/28 07:57, , 45F
true還好不過Zelda你這觀念絕對有問題
06/28 07:57, 45F

06/28 08:18, , 46F
隊友上路被COUNTER的話 收完紅藍上3等
06/28 08:18, 46F

06/28 08:18, , 47F
假如對方推一大坨兵準備塔殺或推進塔壓CS
06/28 08:18, 47F

06/28 08:20, , 48F
我會選擇去上路探頭 叫隊友不要跟 然後蹲在草叢發呆
06/28 08:20, 48F

06/28 08:21, , 49F
讓隊友把一大坨兵收掉 把自己經濟換TOP的經濟
06/28 08:21, 49F

06/28 08:22, , 50F
可是那跟原PO還有True說的又不一樣 那是沒被單殺
06/28 08:22, 50F

06/28 08:24, , 51F
如果TOP被差距很大地單殺 還是就放著讓他爛吧
06/28 08:24, 51F

06/28 08:24, , 52F
很可能你下次去幫 就不是單殺 是雙殺了O_O
06/28 08:24, 52F

06/28 08:25, , 53F
不過zelda說的就讓人.....很可能你會跟他一起崩O_O
06/28 08:25, 53F

06/28 08:48, , 54F
jg的守則不是不幫被打爆的線嗎
06/28 08:48, 54F

06/28 08:59, , 55F
如果要jg才能打贏的話就不要選線上啦!
06/28 08:59, 55F

06/28 09:20, , 56F
如果要jg才能打贏的話就不要選線上啦!!!幹
06/28 09:20, 56F

06/28 09:23, , 57F
我會有這個觀念 也是看達克實況聽達克說的
06/28 09:23, 57F

06/28 09:23, , 58F
以前就是那個傻傻再銀牌場跟著上路或中路一起崩的JG
06/28 09:23, 58F

06/28 09:24, , 59F
有野生的達克有推XDD
06/28 09:24, 59F

06/28 09:46, , 60F
如果 線上都能不靠JG贏 那JG這條路是做什麼用的阿?
06/28 09:46, 60F

06/28 09:47, , 61F
我本身也是打JG的 我也同意不要線上輸了怪JG
06/28 09:47, 61F

06/28 09:47, , 62F
但是連要贏線都要靠線上自己努力 那JG廢掉也沒差
06/28 09:47, 62F

06/28 09:49, , 63F
蠍子是我第一隻花聯盟幣買的英雄阿 哭哭
06/28 09:49, 63F

06/28 09:54, , 64F
推用心好文,也推最後一段。這個意思不是只叫線上要
06/28 09:54, 64F

06/28 09:54, , 65F
靠自己,而是要展示出你有讓JG投資的實力。
06/28 09:54, 65F

06/28 09:54, , 66F
被GANK另當別論,但我打單中被打輸連藍都不好意思要
06/28 09:54, 66F

06/28 09:55, , 67F
*被單殺 JG的任務固然是帶起全場風向 但正因如此
06/28 09:55, 67F

06/28 09:55, , 68F
如果JG判斷你爛泥扶不上牆 就別怪JG放你一個人生活
06/28 09:55, 68F

06/28 09:56, , 69F
除非JG整場單機無腦農又不拯救世界那就…
06/28 09:56, 69F

06/28 09:56, , 70F
jg能做的事情可多了 你再去多玩吧
06/28 09:56, 70F

06/28 09:56, , 71F
贏線不是這遊戲唯一的獲勝道路
06/28 09:56, 71F

06/28 09:56, , 72F
我是指aq
06/28 09:56, 72F

06/28 10:04, , 73F
推最後一段 被單殺是要怪誰
06/28 10:04, 73F

06/28 21:18, , 74F
輸線有救, 怪JG就沒救
06/28 21:18, 74F

06/28 21:32, , 75F
廢話 JG當然要做的事很多 只是不要期望線上能自己贏
06/28 21:32, 75F

06/28 21:33, , 76F
只希望線上能靠自己贏的JG 說實話也是等CARRY而已
06/28 21:33, 76F

07/01 00:55, , 77F
不去住爛掉的線 不是jg的基本守則嗎 2分送首殺 3分
07/01 00:55, 77F

07/01 00:55, , 78F
再送 大概我就只會經過而已了
07/01 00:55, 78F

07/01 08:47, , 79F
專職JG路過淚推 打輸怪JG不幫 幫了又死怪JG不住
07/01 08:47, 79F

07/04 16:59, , 80F
07/04 16:59, 80F

07/14 00:09, , 81F
其實這篇大家都忽略了原文的腳色攻略
07/14 00:09, 81F

07/14 00:09, , 82F
我說很強勢的時候沒人信 比賽就開始狂出了
07/14 00:09, 82F

07/14 00:09, , 83F
之前好多篇文也這樣子 唉依然等待伯樂中
07/14 00:09, 83F
文章代碼(AID): #1JhQmMXN (LoL)