[轉錄] 現今對線期變化講解(OGN春季冠軍賽為實例)

看板LoL作者 (伊小虎)時間10年前 (2014/06/08 11:05), 10年前編輯推噓53(5304)
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來源:http://ipeoplegogo.pixnet.net/blog/post/371432465 Reazony粉絲團:http://ppt.cc/APec 閱讀前小提醒: 1.這次有很多說明是寫在圖片上的,建議點選來源網址觀看好讀版。(請多注意小地圖) 2.文章很長,且有很多的圖片說明,我轉載時會先檢查一次,不過難免有錯漏, 還請多多包涵並不吝指教。 3.關於ADC三本柱中的寇隔魔,Reazony在文末有補充回應,希望這次不會有人直接END。 4.Reazony會對大家的意見做回覆,但由於他本人不是很熟悉PTT的操作, 想儘快與他本人交流可多利用粉絲團或者部落格。 5.文內有多次提到上一篇文章,PTT使用者可搜尋#1JUpzBVW, 或者直接於部落格內點選文字連結。 ---------------本文開始------------------- 註:本文章只適用於職業場/戰隊積分,對單排/雙排積分無直接幫助。分析評論只是個人 意見,應只做參考資料,而非絕對答案。 前言 這一次的文章個人花了點時間做不一樣的變化,跟往常一樣嘗試著從不同的角度給大家不 同的知識,不同以往的是,這次的文章圖文比例佔重較多,這是為了方便大家閱讀而採用 的方式。 這次的冠軍賽事實上並沒有我想像中的那麼精彩,Samsung Blue明顯對這次的冠軍賽準備 更齊全,不過因為最近對線期的變化非常大,所以特別挑這場做個範例。這一場比賽是在 4.6版本下進行,不隨著其他地區推到4.7的原因是OGN認為隊伍不應該在冠軍賽這麼重要 的比賽中以不熟悉的版本進行。 時下逆EU對線期的變化 在開始這次的評論之前,大家必須先知道現在比賽對線期的複雜演化。這演化只有在逆EU 的情況下出現,正常對線時以下現象完全沒關。 在明星賽之前,若隊伍進行逆EU,我們可看到各個隊伍習慣進行4v0速推,直到明星賽時 看到利用雙凍線來做完全克制,(如果沒有看過請閱讀我上一篇的文章),隨著雙凍線的出 現,各隊都開始不願意在前三等就把塔推掉,在前三等讓雙人線會進行凍線,使雙方的上 路都得農兵,這就是為什麼會出現所謂的雙JG,讓上路當作JG的寵物一樣到處農野怪。隨 著雙JG的出現,雙JG會找機會去Gank中路或者是在野區抓人。這個時候,只有下路組合以 及中路會在線上農兵。 後來,隊伍知道ADC因為在凍線,所以被GANK的危險性降低,所以會派輔助去跟著雙JG找 機會抓人,使得前三等變得非常混亂,而線上也只剩下中路和ADC在農兵。接下來,約在 上路升級到3等以上比較安全時,隊伍會找機會讓上路回到線上去吸經驗,但這時候對去 吸經驗的上路來說危險性很高,所以會派輔助去幫忙上路,以免被塔殺。 剛開始閱讀這部分可能會感到非常複雜,但繼續讀下去,相信一切會慢慢顯明,這也是這 篇評論的最大重點。根據現在這個現象,我們有以下結論: -ADC被強化 由於ADC在對線期都是單人凍線,所以ADC的農兵數和經驗都比以往來的高,不像在明星賽 之前因速推而在對線期以推塔為重。 -上路超級沒人權 雖然之前就有這樣的傾向,但之前上路可以自己決定是否留在線上、插眼看敵人是否要塔 殺、隔牆偷吸經驗等等,現在完全沒辦法這樣做。現在隊伍會盡全力阻止對手上路有機會 農兵,所以上路只能加入雙JG行列,上路就必須聽從JG和輔助的話去農兵或GANK,就好像 寵物一樣跟隨指令而已。 -JG和輔助的遊走極度關鍵 現在逆EU之後的對線期,JG和輔助必須不斷插眼、找機會GANK或者是在野區抓人,又必須 在正確的時間去幫線上的人吃兵等等,所以JG和輔助的地圖觀越來越重要。 -中路1-3等極度危險 由於現在有2-3人在野區遊走,而ADC所在的線路又被凍住,最有可能被GANK的就是中路, 因此中路必須在前期非常的小心,根據隊友給的資訊去決定在線上的站位,減少被GANK的 危險。 如果各位有在追過去兩個禮拜的比賽,會發現在逆EU發生時,對線期非常的混亂,但相信 在讀過這篇文章之後,能夠在這混亂中找尋規律。 Pick & Ban-禁角 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110611-3349811146_n.png
藍方為Najin White Shield 紫方為Samsung Blue Najin White Shield Ban 犽宿 犽宿在韓國並不是非常常見的角色,原因是犽宿的技術要求非常高,但犽宿必須要有為他 而建的陣容,對手又最好是非常依賴發射技能,在衡量過需要大量的練習時間以及受到限 制的出場機會,大部分隊伍選擇不去練他,頂多在對上奈德莉時會拿出來使用。 雖是如此,Samsung兩隊卻特別對這支角色下功夫,Pawn和Dade的犽宿在這季都非常亮眼 ,在四強賽時Dade甚至用犽宿從姊妹隊Ozone手下扳回一勝,激勵起氣氛並帶給隊友勝利 ,犽宿是針對Dade而做的Ban,在整個冠軍系列戰都沒有機會拿出來使用過。 卡力斯 卡力斯是比較通用的強勢Ban,但Spirit是出了名的腦衝,雖然很多時候會衝過頭而讓隊 伍陷入危險,但也是這個性讓他使用卡力斯時能毫不猶豫地開戰,在這一季也有亮眼的表 現。 索拉卡 除了犽宿,另一個沒機會拿出來的就是索拉卡,Samsung Blue 是唯一特別把索拉卡配陣 練到極致的隊伍,將索拉卡放到上、中、輔助都可,強調後期會戰,用Q的減少魔防來最 大化如蜘蛛女和寇格魔高基礎法傷的角色,W提供的物防給如蒙多、龍女這樣的巨坦, Samsung Blue在季後賽和大師賽的索拉卡比賽都令對手超級難搞。 Samsung Blue Ban 龍女、賈克斯 相較於Najin White Shield針對Samsung Blue 特別練過的犽宿和索拉卡陣容,Samsung Blue完全針對Najin White Shield 的上路Save。從以前Save就是出了名的喜歡用Carry上 路,甚至在Meta不適合時常拿出蠻王、賈克斯等角色,而現在的Meta不僅適合賈克斯, Save的龍女也練到爐火純青,過去大家會形容Flame Angle,形容Flame總能夠找到角度切 入敵方陣容,尤其是在龍女的飛撲上特有成就,但在這季Save三番兩次拿龍女表現極好, 尤其是在對上CJ Entus Blaze時和Flame一直首搶龍女,總是找到很特別的角度切入陣容 ,因此當龍女以飛撲從側翼切入時已改名為「Save Position」,以Save 來命名,形容極 好的龍女飛撲。 在這次的冠軍賽結束後,Samsung Blue 有提過他們發現Save雖然在這些較侵略性的角色 上非常優秀,但若將這些角色去掉後,他反而不太會打保守的角色,因此他們整個冠軍系 列賽,除了第三場有放掉賈克斯(Najin White Shield 卻仍未選),完全注重於這兩個Ban 。 卡薩丁 由於OGN不希望隊伍在這麼重要的比賽上以新版本進行,所以冠軍賽仍以4.6大家熟悉的版 本開打,卡薩丁在4.6版尚未經過削弱,Q護盾可吃的傷害過高,因此在這版本仍接近永久 Ban。 Pick & Ban - 選角 第一輪 Najin White Shield 在第一輪選用李星,一點是因為李星本身是在T1的JG,拿來做首選 非常安全,可以搭配的陣容很多,所以在後面的選角上都能很彈性。比較要注意的是 Watch,Watch本身的口袋不深,比較出名的就是伊芙琳,所以他的角色通常會比較早選。 另外,Watch雖有操作,但他的李星相較於如InSec般以操作著名,Watch的李星更偏向於 團隊型,一般來說Watch都會比其他JG還要早出眼石,提早為團隊做視野。 在Samsung Blue這裡選擇老鼠,雖然Deft的ADC在目前被認可是韓國第一,但他並不常使 用老鼠,當初觀眾看到他決定使用老鼠時非常彆扭,但在當下的版本老鼠、寇格魔、以及 路西恩是被公認的三本柱,而老鼠是當時被認為最OP的角色,雖然在這幾場比賽雙方也開 始多注重視野以及提早團聚來避免被抓,使老鼠不像之前那樣地有影響力。 Lulu是萬用角,不管放到中路或輔助都行,但這次冠軍賽Acorn有特別練過Lulu上路,這 就像之前Samsung Blue特別練索拉卡一樣,提高在選角時陣容的彈性。 第二輪 一般來說在藍方第二輪會偏向選較有彈性的兩隻角色,讓隊伍陣容可以看紫方第二輪而再 做調整,瑟雷希跟李星本身都是強勢且有彈性的角色,這一輪Najin White Shield的重點 是在雷茲。Save在這次冠軍賽可能有特別練過雷茲,非常固執於雷茲這隻角色,前兩場是 因為賈克斯和龍女被Ban,第三場賈克斯可選的情況下仍硬選雷茲,但雷茲的選擇在這裡 有兩個問題: 1.在前一場(冠軍賽第一場)就已經出現逆EU但不快速推塔的方式(就是前面提及到的對線 期的演化),強迫雷茲必須去野區農野,而雷茲前期的清野能力極度的弱,這是 Samsung Blue 在第一場完壓雷茲的方式。 2.這個Ban留著對手可以選擇好清野的上路(當然最後並沒有這麼做)或者是能夠針對雷茲 進行陣容配製,在這個時間點選擇雷茲也會使陣容有所限制,事實上如果雷茲的選擇 改成選路西恩,那就能保留非常有彈性的第二輪,且又保留看到敵人上路角色的機會。 因此個人認為雷茲在這個時間點選擇不是很正確。 Samsung Blue 選擇逆命和夜曲,在前一篇文章有提到老鼠和逆命雙單抓的威力,由於逆 命的大絕可以隨時飛到老鼠附近,可以增加單抓人的範圍而不需要蹲草叢,夜曲則是加強 老鼠配逆命這半球流單抓的能力。這半球流的單抓能力也可能是在雷茲出現之後所做出的 選擇,因為雷茲本身是需要時間凍線農兵的後期角,而要壓制雷茲成長的方式就是在雷茲 凍線時不斷進行單抓、塔殺,而半球流單抓使雷茲被完全壓制的危險性大大增高。 第三輪 第三輪是康特輪,根據對方目前所掀出的牌找出最有可能剋制的陣容或角色,前面提到三 本柱中還留有寇格魔和路西恩,但在對手的陣容是以遠距離單抓為主,路西恩比寇格魔多 一份保命能力。勒布朗是在對線上有能力壓制逆命,且勒布朗的高機動性也在Samsung Blue 遠距離單抓上增加困難度。另外提一點小歷史,路西恩當初就是由Deft帶入到韓國 ,而Ggoong的勒布朗在這季季後賽都在盲選中先後在撞角下擊敗Ryu和Ambition的勒布朗 。 安妮的選擇主要是為了強化陣容中以有的強開和單抓,單抓需要長時間CC以及高瞬傷,安 妮則兩者兼具。 比賽開始 比賽影片:http://ppt.cc/TezT 一等設置(遊戲02:00、影片06:39) 當對手有雷茲時,最好的方式就是逆EU,壓制其成長速度,而雷茲在六等前清野的能力非 常差,所以Samsung Blue決定逆EU來壓制雷茲。在文章一開始我提到現在隊伍不會進行速 推,反而非常注重Gank中路或在野區抓人的機會。不過呢,在比賽一開始Najin White Shield有發現Samsung Blue在上方河道插眼,猜測對手會逆EU而上下路換線。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110621-3171875885_n.png
Samsung Blue在一等設置上有兩點很特別,第一點是他們的眼睛,在先前的文章我有提到 侵野共有四個路口,Samsung Blue在自家藍Buff附近(A點)所插的這個眼睛可同時看到兩 個入口,這是為了他們之後在中路的Gank而做的準備。第二個點是安妮決定出門帶鞋子。 出門帶鞋子意味著注重前期的遊走性,不管是支援、補線或著是跟著JG去抓人等,但這也 意味著犧牲跳錢裝的效益,因為三種跳錢裝在線上的效益都會比較高,因此安妮是首衝另 類跳錢裝,眼石。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110632-2357930917_n.png
因為現在的逆EU很注重前期在野區的遊走,但夜曲又是偏農型的JG,在前期並沒有很高的 單抓能力,因此Samsung Blue決定利用老鼠的隱形能力在勒布朗還在一等時進行壓制,為 了給老鼠紅Buff來增加成功率,所以夜曲必須單人開Buff,這也是為甚麼Samsung Blue要 在A點放眼,為了確認夜曲在單開藍Buff時沒有人進行侵野。 在單抓勒布朗時,注意到勒布朗已經先交W進行騷擾,一等的W有18秒左右的空窗期,所以 必須在這段空窗期對勒布朗開戰,若如果安妮不是以鞋子出門的話,可能會跟不上逆命與 老鼠的速度。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110644-313682255_n.png
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在抓到勒布朗之後,Samsung Blue集體往下路雷茲的方向移動,一方面檢查Najin White Shield的紅Buff是否還在(若還在則會給夜曲,讓他一樣是雙Buff起手),另一方面看是否 能夠抓到雷茲,當然最後沒有成功。請注意到這時候上路兵線是往紫方方向推過去,因為 這跟接下來的事件有相當大的關係。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110667-3702761324_n.png
積極性地使用雷茲(遊戲03:25、影片08:04) 這個時間點,以Samsung Blue來說,露璐因為看到上路有非常大一波的兵線,所以露璐直 接傳送上去要吸這大波小兵的經驗,但Samsung Blue知道對手是起紅,所以這時間點大約 在地圖上半部,也就是說露璐若是一個人吸經驗,很有可能遭到三人連線塔殺,這也是為 什麼安妮一知道對手是起紅便回家,到上路支援露璐吃兵,夜曲也在這時慢慢向上路移動 ,避免露璐在吸經驗時被塔殺。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110679-3753406497_n.png
以Najin White Shield來說,下路的兵線由老鼠凍住,上路的兵線又已推進,兩等的雷茲 自己農兵有限,因此他們看到露璐和安妮都在上路使得自己難以塔殺時,李星在草叢內插 了眼睛,讓雷茲可以傳送過來進行四人塔殺。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110693-4240273576_n.png
由於大部分雷茲在前期都只是找時間穩農,這種激進性的方式幾乎不見,但Najin White Shield判斷當下這是雷茲應該做的事情,這也使得本來可能完全被壓制的雷茲得已領先, 在前一場Najin White Shield 就是沒辦法讓雷茲有比較好的發育空間,使上路有巨大的 差距,這次反而是雷茲有一顆人頭以及兩個等級的領先。 第三野區的佈置(遊戲4:27、影片09:05) 在這次塔殺結束之後,繼續注意到已經重生的安妮因知道Najin White Shield的人都還沒 回家,所以趁空窗期在Najin White Shield的紅區佈置視野,並且找機會是否能夠Gank中 路。在前面我們提到現在逆EU時,輔助和JG要學會能夠找機會在野區或中路抓人,而逆EU 時,靠近自家雙人線的敵人野區可算是第三野區。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110706-2255774623_n.png
所謂的第三野區就是將地圖分成上下兩邊,若自己的雙人線在下方,那在地圖下方你就有 人數上的優勢,這時若在敵人的野區發生會戰,因為你在下方的有人數上的優勢,支援會 比對方來的強勢,因此敵人在下方的野區你會比較有優勢,這也就是你的第三野區。第三 野區的視野相當重要,因為在這裡抓人的成功率比較高一些,在這場比賽中,由於 Samsung Blue的雙人線是在地圖下方,因此Najin White Shield的紅野區就是自己的第三 野區。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110719-1461375220_n.png
尋找缺口(遊戲05:31、影片10:09) 任何比賽都需要找到敵人的缺口並針對攻擊,由於兩分鐘前的塔殺,現在雷茲是領先於露 璐的,因此露璐是Samsung Blue的缺口,所以Najin White Shield會嘗試一切要阻止露璐 的發育,同一時間,安妮在下路是意識到雷茲的發育對Najin White Shield很重要,上路 在凍線,雷茲不能吃兵,所以待在下路讓雷茲不好吃兵。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110728-1940510498_n.png
Najin White Shield在這時間點讓路西恩在靠近自家塔下凍線,這使得露璐沒有兵可以農 ,在地圖上半邊只剩下野怪可以吃,因此Najin White Shield又派瑟雷西和李星到他們的 第三野區進行視野佈置並且進行反野,所以整個地圖上半邊都是屬於Najin White Shield 的,這時候若露璐想要農野怪,那被瑟雷西和李星抓的機會非常高。 另外值得一提的是,如此反野不只能夠阻止露璐的發育,由於夜曲出裝方向朝向野性烈焰 ,加上這次的比賽是在4.6版本下進行(野性烈焰需疊30層),所以反野的動作同時也讓夜 曲的野性烈焰遭延後。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110739-1304768619_n.png
在遊戲時間05:50(影片10:29)時,可以看到雷茲因下路被凍線而主動來到地圖的上半邊, 製造地圖上半邊人數上的優勢,利用人數上的優勢找機會抓人和反野。可以注意到在同一 時間,瑟雷西跑去協助路西恩把原本凍住的線向塔下推進,這是因為Najin White Shield 知道自己在地圖這半邊有人數上的優勢,如果露璐想回來吸取這一整波兵,就有被塔殺的 危險性,若露璐不來農這波兵而到地圖下半邊去農野怪,那還是會更落後於雷茲。簡而來 說,雷茲上來反野和逼塔可同時讓夜曲和露璐更落後。 重複壓制露璐(遊戲06:29、影片11:08) 比賽的開始大家都怕被雙凍線,但雙凍線在經過大多角色非常弱勢的前3等後,在5等之後 便會嘗試著去推掉第一座塔,原因是在這時就算被凍線,那也有足夠的裝備和等級去地圖 其他地方施放壓力。 Samsung Blue知道這波兵對露璐非常重要,因為露璐已經落後於雷茲非常多,但更重要的 是若這時被推塔,那Najin White Shield 完全有足夠的力量去地圖其他地方繼續擴大優 勢。由於先前看到雷茲與自己搶四鬼,Samsung Blue知道上路可能會被塔殺,因此夜曲嘗 試著到塔下幫守著,安妮也在趕來的路上協防,但安妮因太晚回家而沒趕上。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110751-1280503363_n.png
在遊戲時間06:40(影片11:19)時,Samsung Blue決定進行塔殺,逆命剛好上六有大絕,若 這時逆命傳送上來,很有可能會有不一樣的結局,但在逆命準備飛之前,勒布朗就把逆命 的血量打到幾近殘寫,確保逆命無法傳送到上路幫自己的隊友,這是Najin White Shield 意識到所有有可能讓自己塔殺翻盤的可能性並除去此危險。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110761-768720196_n.png
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這波結束時,在遊戲時間07:23(影片12:02)請注意Najin White Shield透過拉線,讓兵線 往自家方向推,這在接下來的幾分鐘都會是關鍵。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110789-3321390810_n.png
兵線控制壓制農兵(遊戲07:57、影片12:36) 雖然現在雷茲遠領先於露璐,但距離自己的核心裝還有段距離。注意到雷茲凍線的時候, 因為上路一塔已經掉的關係,所以沒辦法繼續安全農兵,使Samsung Blue必須把自家紅區 的野怪讓給露璐。同一時間,夜曲只能農自家藍區的野怪成長,若Samsung Blue要扳回優 勢,必須要想辦法抓到人,又同時要給夜曲更多的野怪可農,所以第三野區的視野成為關 鍵。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402110800-1801000548_n.png
若第三野區的視野有辦法搶到,那Samsung Blue就有可能找到機會抓人,就算沒有也能讓 夜曲找到機會反野,但在這裡可以看到Najin White Shield將下路兵線推至塔前,兵線與 視野線形成的勢力牆讓Samsung Blue沒辦法輕易越過。 第一次大會戰、單抓機會(遊戲08:55、影片13:34) 以往我的文章都對會戰頂多只是提點,但我發覺有些時候很多會戰細節都會被忽略,所以 這次我決定將會戰分成好幾張圖片來說明。 在這個時候,我們可以重新審視兩隊的陣容。在這時間點,若論塔奪,Najin White Shield的清兵能力有勒布朗和路西恩,雷茲因需要繼續農兵而無法進行塔奪,Samsung Blue有逆命和露璐,但卻沒辦法很有效地點塔,兩個陣容的塔奪能力都不是特好。 若論會戰,在雷茲完全發育之前,Najin White Shield沒有很好的AoE攻擊能力,都是以 單體傷害為重。在Samsung Blue這邊,若要進行55會戰,會讓夜曲進行強開並讓露璐放大 在他身上為圖奇扛傷害,但這必須在夜曲有足夠的防裝來支撐露璐提供的血量時才會有效 。 這兩支隊伍在中期,也就是現在接近的時間點,都是比較適合進行單抓,因此兩隊必須不 斷競爭視野、找機會去抓人,不同的是,Samsung Blue是可以進行遠距離單抓,不需要特 地定點埋伏,所以彈性比較高,而Najin White Shield的單抓必須是在自身附近,所以如 何找到對方沒有視野的地方進行埋伏是比較大的重點。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402111240-8945440_n.png
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視野戰、不是隨意看到就好(遊戲10:22、影片15:00) 在接下來的十分鐘,兩支隊伍都在互相爭取視野,在經過上個會戰之後,我們重新審視兩 隊需要做甚麼。 首先看Samsung Blue,在上一次的會戰之後,Samsung Blue已落後2K,因此他們不能夠以 少打多或人數一樣的情況下會戰,他們也沒有進行塔奪的條件,因此利用單抓人是唯一扳 平劣勢的方法。 單抓人時必須想辦法掌握到對手的位置,找機會在Najin White Shield 會經過的路線佈 置視野,利用遠距離單抓的能力以多打少進行單抓,但麻煩點是除了瑟雷西和雷茲以外, 其他人都有逃跑技能,不容易抓到,而雷茲又非常領先,所以這個任務非常困難。 對於Najin White Shield來說,因為他們沒有塔奪能力,所以必須進行會戰或單抓。因為 敵人有遠距離單抓能力,所以他們必須保持靠近隊友以隨時支援,並且深入佈置視野去抓 夜曲或逆命開大的地點,而Najin White Shield的單抓都是靠埋伏而來的,所以他們必須 要有足夠的清眼能力。接下來幾張圖會做個示範,可以看到雙方如何爭取視野、利用兵線 去操縱對方的位置,而整整十分鐘都在上演同一齣劇。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402130736-1588789748_n.png
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以上範例可以看到Najin White Shield 是如何持續保持深入視野去探夜曲和逆命可能在 的地方、不斷團聚或者是利用兵線讓敵人必須分散到不同的路線而不方便單抓、雷茲利用 逆命沒有大絕時多吃幾隻兵等等,記得這些東西看完這十分鐘,會發現小地圖是很好玩的 。 第二次大會戰、耐心等待的結果(遊戲22:39、影片27:18) 這一次的會戰對Samsung Blue來說非常重要。首先,Najin White Shield在前十分鐘運用 兵線多得兩座塔,並在一點一滴農得比Samsung Blue多一些,製造出5K的優勢,除了輔助 和打野以外,Najin White Shield上、中、ADC都各領先半個裝備左右。 另一個值得注意的是Dade使用逆命時的出裝,不同於常人,常常會提早出小金人。Dade使 用逆命時喜歡做開戰者,找機會傳送到敵人堆中以紅或金卡進行開戰,邊用金人吸收大量 傷害,邊等待隊友跟上持續會戰。 接下來同樣第一步步給大家看這次會戰中的細節,可以看到善用CC技的用法可以有效延長 對手無法施技的時間,這是Samsung Blue能夠在這次會戰獲勝的主因。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402131533-1679974384_n.png
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雖然說這次Samsung Blue會戰獲勝,但上下兩路的兵線早已推進,沒辦法將鐘塔推掉,所 以在大局上並沒有實際賺到甚麼,只是把5K的劣勢拉回到剩下4K,即使這次會戰打得很漂 亮,但不代表Samsung Blue已經扳平劣勢。 最後一次會戰、愛衝的Spirit(遊戲24:41、影片29:20) 在到最後一次會戰之前,必須要看這一小段,這對之後的會戰影響巨大。在這裡可以看到 Najin White Shield 因單抓圖奇,把圖奇打到殘血,所以可以輕鬆拿藍,但藍並不是讓 給勒布朗,而是讓給路西恩。 讓給路西恩的意義非常重大,目前的勒布朗力量大到一套就可以接死人,傷害相當可觀。 路西恩在這時已經接近魔乾,本身又是偏耗魔的ADC,讓路西恩拿藍可以讓他在會戰中盡 情放招,且有藍之後便不需回家,可以繼續在線上施放壓力,也在這次會戰開始時就在現 場。 http://pic.pimg.tw/ipeoplegogo/1402137167-2672105567_n.png
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這場會戰Samsung Blue本身就處落後方,而且是在資訊嚴重欠缺的情況下開戰,這也說明 在自己的視野線之內戰鬥有多麼重要。 這次的會戰並不像上一次,因視野得到完整的資訊找到機會單抓而成功,也可能因為上次 會戰的成功使夜曲認為雙方差距並沒有想像中的大,事後Spirit(夜曲)也提到他常常太過 腦衝,需要打的更聰明些。 在這次會戰後,Najin White Shield又拿到巴隆,基本上就是判Samsung Blue死刑,所以 本文也就到此而已。 後記 在寫這次的文章之時,我個人在考慮不同的文章方向,首先我打算要增加不同類型的文章 ,包括訪談以及對職場新聞的看法等等。另外一點是打算減少這種整篇比賽的評論,改成 在找到新的變化時(像是前面提到的對線期的變化),同時用幾場比賽作為範例來解釋新的 變化。 如果還喜歡我的文章,想要繼續追隨深入的電競相關資訊,歡迎加入我的粉絲團。 ----------------------------------- 補充說明: 由於在粉絲團上有疑問說為何我將KOG放在T1 以下是我的解釋~(以下解釋一樣不適用於SOLO Q) 針對KOG為何會被我列在前三, 首先我們要先了解KOG一直以來的問題都是前期的生存。 但現在前期的生態跟以前不一樣,如文章所提,若逆EU的話, 很有可能變成ADC個人農兵,只要控線控的好就會很安全, 也因此只要是後期的ADC都有稍微被BUFF。 若是正EU的話,在雙治癒版本出來之後,中路跟下路都已經偏保守型態, 並不是像以前那麼容易造成廝殺局面, 而在上路反而重要的都是龍女、JAX、IRE等Carry上路, 所以現在上路被Gank 的機率非常高。 所以只要陣容正確,寇格魔是絕對可以拿出來使用的角色 同樣都是後期角,圖奇已經不像剛開始時那麼糟人畏懼, 原因是大家已經開始會在圖奇可能隱身的地方放眼睛, (例如老鼠要GANK中路就會在四鬼的外牆隱身) 而且會一直團聚避免被單抓, KOG還有一點是在現在容易拖到後期的情況之下, 隊伍的視野也會隨著越到後期而越來越黑暗, 他的大絕可以很有效地探草叢,如此在隊友需要去插眼睛的時候, 不需要冒著生命危險。 基本上KOG完全是因為很適合現在職業場的生態而被列為T1的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.57.252 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1402196737.A.9CA.html ※ 編輯: elittletiger (118.170.57.252), 06/08/2014 11:08:09

06/08 11:07, , 1F
好長 為看先推
06/08 11:07, 1F

06/08 11:10, , 2F
是在寫論文喔 連題目都像論文的題目
06/08 11:10, 2F

06/08 11:24, , 3F
06/08 11:24, 3F

06/08 11:30, , 4F
推 好文
06/08 11:30, 4F

06/08 11:36, , 5F
現在競賽AD的單人作戰.生存能力也變得很重要~
06/08 11:36, 5F

06/08 11:37, , 6F
犽宿何時要NERF 卡特R太恐怖了
06/08 11:37, 6F

06/08 11:40, , 7F
精彩!
06/08 11:40, 7F

06/08 11:40, , 8F
精彩好文!
06/08 11:40, 8F

06/08 11:49, , 9F
06/08 11:49, 9F

06/08 11:49, , 10F
職業水準的分析0.0 值得一看再看
06/08 11:49, 10F

06/08 11:54, , 11F
幫推一下,這種文章應該多點>_<
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06/08 11:56, , 12F
分析好文
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06/08 12:00, , 13F
上路好可憐喔
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06/08 12:00, , 14F
這才叫分析師啊~~~~ 望向某肉塊....
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06/08 12:01, , 15F
夠長 而我竟然看完了...
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06/08 12:01, , 16F
一句話解釋現今比賽MATA: 比誰上路先被打成白痴
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06/08 12:04, , 17F
恩恩跟我想的一樣XD
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江狗:終於換人當苦力惹~
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06/08 12:04, , 19F
靠這篇文章花了好久才看完....0rz
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06/08 12:06, , 20F
有點長 先推
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06/08 12:07, , 21F
神好文
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06/08 12:16, , 22F
lol變得愈來愈複雜 這是riot沒想到的吧 哈哈
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06/08 12:16, , 23F
推喔 謝謝分析~
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06/08 12:17, , 24F
blue的換線、凍線掌握根本就是藝術
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06/08 12:18, , 25F
標題應該用-OGN春季冠軍賽講解(順帶提對線)
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06/08 12:23, , 26F
雖然比賽分析講的很好但標題上講的卻不多
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06/08 12:28, , 27F
有點長 但我居然也看完了……
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06/08 12:32, , 28F
神長文 推~
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06/08 12:36, , 29F
決定拉下來看好讀版,先推等等再來回文
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06/08 12:36, , 30F
好棒的分析,精彩好文
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06/08 12:43, , 31F
先推
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06/08 12:45, , 32F
推推~~~ 晚一點就可以看到新舊王者對決(希望
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06/08 12:49, , 33F
你不要這麼專業好不好
06/08 12:49, 33F

06/08 12:51, , 34F
看完了,超專業分析給推,你不去應徵TPA戰術分析師嗎
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06/08 12:51, , 35F
第三野區的觀點很有趣,提醒了一些平時沒注意到的點
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06/08 12:58, , 36F
想請問凍線是控制兵線嘛?
06/08 12:58, 36F
來自Reazony的回覆: 針對有人在PTT上問控線 所謂控線分為推、拉、凍、清,推是建立兵線往對方的塔推過去、拉是建立敵方小兵將兵 線往自家帶、凍線是將兵線固定在特定的位置、清則是重置兵線。 不過一般人說的控線就是我的凍線了(推拉凍清是我自己的用詞)

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光分析一場的時間就不知道要重播幾次了 反觀
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06/08 13:00, , 38F
神文章,有看完有推
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06/08 13:01, , 39F
好文推!!!
06/08 13:01, 39F

06/08 13:09, , 40F
推推~
06/08 13:09, 40F

06/08 13:14, , 41F
神文
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06/08 13:14, , 42F
06/08 13:14, 42F

06/08 13:17, , 43F
06/08 13:17, 43F

06/08 14:00, , 44F
好長 但是好專業!期待再來幾篇www
06/08 14:00, 44F

06/08 14:05, , 45F
叉燒什麼咖,這才叫分析,ok?????
06/08 14:05, 45F

06/08 14:21, , 46F
超專業\
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06/08 14:23, , 47F
感謝用心
06/08 14:23, 47F

06/08 14:30, , 48F
你通過口試了 可以畢業嚕
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06/08 14:43, , 49F
神文
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06/08 14:44, , 50F
推推~
06/08 14:44, 50F

06/08 14:48, , 51F
店竟 真他媽的變態
06/08 14:48, 51F
※ 編輯: elittletiger (36.233.83.111), 06/08/2014 15:18:40

06/08 15:20, , 52F
你應該去當戰隊分析師..
06/08 15:20, 52F

06/08 16:00, , 53F
推推
06/08 16:00, 53F

06/08 16:03, , 54F
好長
06/08 16:03, 54F

06/08 16:40, , 55F
好文y
06/08 16:40, 55F

06/08 19:51, , 56F
精采推
06/08 19:51, 56F

06/09 05:07, , 57F
06/09 05:07, 57F
文章代碼(AID): #1JazC1dA (LoL)