[心得] T2G流烏迪爾 Udyr---The Spirit Fucker
先說,這不是攻略文,因為烏迪爾他媽簡單到不需要攻略,手指沒壞就能玩了
有需要攻略的之前Xicco版主有一篇簡單指導可以去搜尋一下
(#1JPIZxwp)
或是直接去看教主的水管頻道,手把著手教你怎麼 disrespect ur enemies
(傳送門:https://www.youtube.com/user/Trick0850/featured )
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由於最近大家好像開始感到烏迪爾的OP,但是對這隻角色的觀念又停留在S2
因此這是一篇澄清+抱怨文,專門澄清各方對這隻角色的各種誤解
當你他媽搞不懂你家的神靈行者在衝三小的時候,這篇文章可以提供你一些參考~
===========================正文開始============================
一、對面JG都來__次了,你還在那邊單機,智障逆? GG 20FF
(1)火炬OP
這是本文的第一重點,烏迪爾要贏Game,跟他是否gank一點關係都沒有
大家都知道火炬OP,但具體的講這東西到底強在哪裡可能很多人都講不出來
我現在就告訴你,這東西強在讓"農野"這件事情變的效益突破天際
清野快的JG只要待在自家野區,經濟成長就不輸單人線,等級還會領先
簡直就像是你的對線對手斷線一樣,這麼爽的事哪裡找!?
Solo Q比起浪費時間幫你這個不知道能否滾動雪球的laner蹲人
一隻連線都不補,專注農野的烏迪爾14分鐘火炬還有點慢
有火炬之後的烏迪爾就可以開始神擋殺神,佛擋殺佛
我自己農起來也可以carry,風險低、效益高,傻子才不做
(2)烏迪爾特性
烏迪爾這角色跟其他農兵型JG又不太一樣
像狼人、悟空、夜曲是要農到上六有大決讓自己變的有用
烏迪爾則是我農起來他媽宇宙強1挑2、1挑3沒問題啦!!!!
未看先猜底下有人會噓說隊友都崩了你玩屁
我會說對面JG再強都不可能同時滾動三路雪球,真的三路全崩對線者自己問題更大
而且敢玩烏迪爾就要有萬夫莫敵,自己CARRY全隊的氣魄
帶風向等被Carry太娘了,不適合真男人
二、烏迪爾不反野!? 智障逆? GG 20FF
能夠3buff開局,並持續偷走對方的buff絕對是划算的
但住對方野區絕對不是現在烏迪爾的優先選擇,原因有二
(1)效率經濟
前面有說過火炬OP,尤其是你可以火速農出來的時候更是強到不行
但反野,因為你要花更多時間跑動,這會大幅拖慢你的農野速度
但你本人的經濟不會因此提升(你是降低對方打野的潛在經濟)
而且假設你把對面野反光並成功逃脫,對面也可以選擇來吃你的野(經濟將持平)
或是花更多時間蹲你的隊友(其實對你沒差,不過會增加吵架機率)
(2)鳳熊虎流
前面講過,烏迪爾=反野是S2時期,反野戰術剛發明時的觀念了
還保持這個觀念代表你老不拉機
烏迪爾有很多玩法,但我可以告訴你,至少最適合火炬的鳳熊虎流烏迪爾
"不是個優秀的反野者"
鳳熊流重點在於神一樣的清野速度,用這來加速自己進入後期
犧牲的便是穩定的血量與單挑能力(沒有點龜)
當你在自家野區的時候,可以用大量的藥水來彌補這點(個人每次出門5紅1藍)
但在對面野區,尤其面對多人來抓你的可能? Sorry,這風險太大了
尤其別忘了這是soloQ,隊友抓對面落單打野都各種神速搶頭
自家JG反野被抓只會神速打字嗆你智障,絕對不會跟上
三、走一起!!走一起!!走一起!! 烏迪爾不走一起!? 智障逆? GG洗洗睡啦
低端常見觀念:擁有本遊戲最強分推角->幹妳媽的打會戰啦!!!!!
說真的當你可以不需要小兵自己偷塔,或是1v2、1v3輕鬆無壓力時
隊友一直吵你是件很惱人的事......
Please, let the dyr do his shit and all you need to do is stay alive......
四、烏迪爾被風箏就飽了呀,智障逆? GG洗洗睡啦
基本上要風箏一隻跑速常駐破500+有韌性的英雄其實沒有那麼容易
要風箏一隻會走位的烏迪爾,壓力將大的出乎你意料
反過來說,既然你知道對面會嘗試風箏,那就不要那麼愛追追追追追呀!!!幹!!!
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最後一些玩烏迪爾的小提醒
這是一隻出裝、點招要很活的角色,除了純AP裝以外幾乎啥都可以出
另外call龍/巴龍的時機需要經驗但很重要,請努力學起來
細節上的差異決定你是一個Godyr或是另一個Trick2G wanna be
以上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.202.155
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1399467960.A.844.html
※ 編輯: bellzebub (118.165.202.155), 05/07/2014 21:09:20
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這角色就很活呀,我原則上是12等點一點龜
之後看需要傷害還是坦力決定滿虎或是龜
2G也是看情況點
然後很好殺的對手當然可以GK,只要權衡機會成本跟反蹲的風險,值得就去做
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這句是2G在分推時隊友被強開的口頭禪......我手殘多打一個is LOL
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我想你指的贏的部分絕對不是只打架,而是功能性的部分
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我不懂所以我好兇~
點高E加速野區中的移動並降低耗魔當然會農更快,否則會有魔力問題
必要的時候也能更快到線上
先高虎農野也不會變快多少,這樣您懂了嗎???
※ 編輯: bellzebub (118.165.202.155), 05/08/2014 01:04:41
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