[心得] 我用OP三輔助 我從金上鑽 索娜珍娜草人
一、碎碎念前言
有一位偉人說過:「爬分就是要用op角。」
我不知道你們信不信,反正我是信了!
在上金牌以前,我是五路通,但都不強的補位型玩家。
(詳見 #1Hm9JKIm 這篇)
但從金牌開始爬白金鑽石以後,我發現我sup勝率最高,
於是便開始苦練輔助,而其中又以索娜、珍娜、稻草人這三隻為主,
正好是10月份sup勝率最高的三隻角色,如果沒記錯的話好像前幾個月也都很高,
於是我便這樣一路靠著穩定的勝率(55~60%),爬上了鑽石,
趁結算前分享一下我自己從金到鑽的心得,
雖然不一定是最好的,但希望可以給要做最後衝刺的輔助玩家一點參考。
附上我的ID是:玩輔助玩到快吐了
http://ppt.cc/bbtt
場次並沒有很多,加起來約130~140場而已,
證明了只要用對方法去練就可以提升實力跟牌階。
二、選角動機
首先要認清楚這些角色的優勢在哪邊,
為什麼會造成他們勝率高?
索娜的優勢,在於對線Q poke能力超級強,W補血一次補兩人,容易打出線上血量差距。
其二在於會戰持續的靈氣加成,以及穩定大絕群控。
珍娜的優勢,在於撐線期防禦能力無人能出其右,
以及會戰期多重CC保後排跟加AD傷害能力。
草人的優勢,在於初期配推線能力強的AD,可以用烏鴉對對方兩人打出核彈般的傷害,
上六後強開一波拿頭滾雪球,以及後期世界宇宙無敵霹靂強的單體CC保AD能力。
以上聽起來有點廢話,連隔壁的賣菜大嬸都知道,
但搞懂這些,並實際做到,你那場就是輔助CARRY,
現在我不只要跟你分析,我還要教你怎麼發揮這些角色的優勢。
三、角色實戰
因為這篇是寫給金牌以上的人看的,所以細節就不多說明。
〈索娜〉
超痛的力量和絃:
索娜對線最強的,就是Q配A第三段被動兩倍傷害瞬間打在敵人身上,
如果可以做到AQA瞬間重置普攻會更痛,因為多打了一下普攻(詳情請見隊長教學),
不過玩到金牌白金以上對面走位不太會讓你爽爽無損打完一套了,
所以保險一點是Q第三段配普攻有打出去就好,
或是紅眼搶草叢視野,叫AD控線控在你在草叢末端探出頭可以poke對面的地方,
至於Q的範圍可以開自訂練習一下,盡量要練到在邊邊打得到人,敵人打不到你,
不要走得太近被對面打一堆血,也盡量不要空Q每次都打到小兵,害AD沒吃到,
IMBA的W回血:
她的補血雖然補不多,但一次補兩隻這點很特別,換血來來回回打出差距就靠Q跟W了,
可以利用的技巧在你們一人滿血時,那個人要去跟對方換血,換完之後再補,
如果對方SUP不會補血,就算犧牲100滴強換對面7~80滴都超級划算。
小技巧,對線不點E:
點E的話勢必會犧牲掉Q跟W的點數,SUP等級本來就低了,技能點數很珍貴,
尤其初期對線往往差個幾10滴拿首殺跟被拿,導致接下來10分鐘風向,
初期絕對不值得投資點數在E上面,何況會不會被gank關鍵絕對不是那個E的跑速,
而是眼位有沒有做好,觀念好不好知道對面在bait你。
小技巧,會戰第三段:
會戰亂七八糟,但你如果要變強,你就要算你QWE打到第幾段,
會戰時我都控在W第三段打在對面抓後排的刺客上,他輸出就少一大半,
增加我們家AD的存活率,有存活就有輸出,W第三段根本就是小虛弱,
而且每幾秒就能放一次保後排,學會了這招你就是高級索娜。
例外情況是,有辛吉德之類的持續追擊輸出型,要控E打在他身上,狗頭也是,
這種隱性貢獻根本沒人會注意到,但就是決定你是高級索娜還是低級索娜。
大絕暈3隻,60分起跳:
同樣是會戰亂七八糟,索娜的大絕有時不知道要針對誰放,
這時選擇暈多人就對了,暈到3隻就及格,暈到5隻當然是100分,
另外,索娜大絕我非常愛搭配閃現,天賦點出閃現CD最優化,
確保每1~2次大會戰左右都可以用閃現橋到最佳位置施放,
以把自己當成決定會戰勝負的重要一員的心態去玩索娜吧。
天賦1/13/16 點滿格檔跟召喚師技能CD
符文紅雙穿 黃物防 藍回魔/減CD/成長魔防 紫生命
起手 180回魔 1紅2綠2藍水
回家直衝賢者補眼 第二趟補眼石 之後衝軍盾日輪 視情況出真知 鞋子後期再補即可
還有錢就補蘇芮雅
(以上是我用得最習慣的出裝天賦 僅供參考 有不同意的地方歡迎討論)
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〈珍娜〉
護盾是第一優先:
1.初期主點E,並且設定成智慧施法,
抓對面poke的一瞬間放在AD身上,並在雙方交火時普攻跟打,
少部分時間自己走位失誤被poke也可以放自己,
不過盡量還是放AD身上為主。
2.花個3~5波兵看那一場的自家AD習慣,通常要上去打人時會有個特徵,
那時放個盾在他身上讓他扁人,會變很痛。
3.塔下撿兵如果AD撿不太到可以放他盾
4.塔下撿兵如果AD很OK,可以視情況放塔,但也不要一直放,不然會沒魔。
W是第二點滿:
W是換血時有機會就丟一下,不過距離不長,須自行判斷,
被動時有加跑速,第二點滿。
Q吹風最後點滿,但是擊飛效果超群:
初期換血如果進入比蜻蜓點水更激烈的階段時,
就可以放Q放在對面AD身上(能吹到兩隻更好但很難),
除了有傷害也能讓對面節奏亂掉跟CC的效果。
會戰有兩種用法,一是朝人多的地方放,二是保你們家AD,看那場肥的是誰。
小技巧,被gank時Q的放法:
如果對面JG很遠一直走過來,基本上是用Q吹JG,
不過如果已經很近,來不及了,這時候有個Q的小技巧是往自己逃跑的路線放Q,
然後集氣,這樣常常可以吹敵人2隻以上,而且可以吹很高,
不過如果沒吹中就幾乎GG了,有點考驗技術跟些許運氣。
小技巧,跟ad溝通:
提醒ad一下你的護盾持續時間跟冷卻時間,
會玩的ad就會懂你。
會戰開戰該做的事:
80%以上的時間你只有一個工作就是保AD,
E護盾不要停,刺客進場站在AD旁邊開R,Q看要吹直線還是吹刺客,
珍娜不要想太多,專保AD反而會贏,也因為他保AD能力太強,拖到後期勝率很高。
大絕放法:
被gank時,Q吹飛後,瞬R再瞬取消,往回家方向跑,此用法亦適用插眼即將被抓之時。
上述是逃跑的情況,如果是初期下路多v多的話,反開時可以退後點唱滿全程,
主動開時可以走位閃現過去吹回兩隻,有三高(難度高、風險高、但成功報酬也高)。
會戰原則,站後排旁邊,不確定時早放大比晚放好,有時不一定要開戰時放R,
也可以用來補血,隊友會很爽(我用主播造型常受到調戲哈哈)。
天賦1/13/16 點滿格檔跟召喚師技能CD
符文紅生命 黃物防 藍成長魔防/減CD 紫跳錢
起手 180回魔 1紅2綠2紅水
回家直衝賢者補眼 第二趟補眼石 之後衝軍盾日輪 視情況出真知 鞋子後期再補即可
還有錢就補蘇芮雅
(以上是我用得最習慣的出裝天賦 僅供參考 有不同意的地方歡迎討論)
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〈稻草人〉
適合搭配的AD:
草人適合推線強的AD,第一志願是凱特琳(最討厭對到也是凱特琳),
把小兵推光之後poke對面可以讓對面哭出來。
對線五點技能:
EQEQ? 以烏鴉為主,五級時視情況而定,大部分是點Q,讓Q上三級,
除非對面兩人太容易被你打出核彈傷害,
那就點E讓你的核彈升上去。
W不急著點:
甚至到後期也很少用,不過2v2 or 3v3的殘局戰W又滿強的,自己斟酌,時機難以形容,
不確定的話就不要點吧。
小技巧,上六打一波:
首先,務必叫JG在你上六時來下路打一波,叫他爹爹也要把他拉來,
因為成功雙殺之後的報酬太豐碩了,而你又有這能力開戰。
出門務必帶兩根以上紅眼至少搶到一塊草叢,
對面AD要吃兵或砲車跳大,同時狂點地圖跟隊友說,
不過在白金2~1區以上越來越難找時機了,尤其對面JG也常會來反蹲,
這時小技巧是可以躲在更遠的地方,例如紫方可以躲塔左邊的三角,
然後大後配閃現進場恐AD,反正就是犧牲掉珍貴的閃現也要達到目的就對了。
小技巧,草人早出真知效果極佳:
下塔爆炸之後我必定出鞋跟真知開始遊走,
尤其很適合gank中路,跳進去3CC配中路高傷必殺,起瘋啦~~丞相
總之就是地圖上眼睛被清得越多,你進場的位置越多,影響力奇大無比。
草人配減CD簡直無恥:
不像打野草人,輔助草人是取他的技能效果而不是傷害,
減CD裝備讓草人的Q跟E在中後期都可以很快的一直施放。
所以減CD鞋必出,燃燒寶石也不賴。
後期該做的事:
非常簡單──用你的無恥CC保後排,尤其對面出JAX蠻王血少高傷的這種,
最適合出無恥草人,CD滿之後大概6秒左右就可以放一次Q(可能記錯了不確定),
一次3秒,JAX根本吃大便,在那邊抱頭鼠竄。
大絕則是跳在JAX等人身上,而不是跳對面後排,除非時機絕妙無比。
天賦9/0/21 點滿-cd 虛弱加強 召喚技能時間 妙手空空
符文 紅魔穿 黃物防 藍-cd 紫AP
起手一紅眼三綠眼 四紅一藍
裝備直衝眼石 -cd鞋 下塔爆炸之後買真知遊走(也可以提早買)
真知不能斷 JG不買你就把所有錢拿去買真知跟眼
還有錢就買燃燒寶石或慢慢擠金人
視你們隊上需不需要輸出或AD需不需要你的短CD去保恐懼而定
基本上擠出金人的話那場勝率會大增,出到金人之後好像沒有輸過。
(以上是我用得最習慣的出裝天賦 僅供參考 有不同意的地方歡迎討論)
四、結語與感想
首先真的滿開心上鑽石的,
除了很有成就感,另外就是讓我能看過銀牌到鑽的各種生態。
幾個月前的文章我曾講過銀牌跟金牌的不同,若要我選一個我會選「支援」,
現在要我講金到白金的差距的話我則會選擇是「擴大優勢」,
白金場次線上雖然有輸有贏,但是已經不會像是銅銀金那種離譜扯蛋崩潰,
即使隊友被殺,你過去看,大概也會有內心OS說:「喔~那招沒閃掉,可惜」
而白金場就是從這種線上的小差距開始累積,
全隊大概都知道什麼時間要幹嘛,該怎麼擴大優勢,
買真知之後就開始侵略單抓了,而不是還在慢慢控線農野怪
(我曾經在低端場買過真知,一來對手眼超少,二來隊友不理我,快哭出來)
或是小龍出的5秒前全員到齊,一邊逼戰,否則就是吃龍擴大優勢,
這種默契只有打到白金才能體會,你會覺得全隊都在狀況中,這種感覺很棒。
另外白金場比較有意思的地方在於不太會吵架(相較銅銀金),
選角也完全不會有意見GGYY,該補位就補位,
選到特別的角色大家接受度都超高,
有個例子很好笑,有次p5選了漢默丁格輔助,還帶了清晰傳送,
隊上完全沒人講話,結果最後他自己跳了,大家才驚覺,原來他是要勸退啊!!!
可見得在這區間接受度有多高(試想在銀牌你選泡麵SUP,隊友早就炮死你)。
至於白金到鑽石,我選擇的則是「角色專精度」,
會上鑽石的人,那個角色從對線到會戰,他一定是超級熟悉的,也知道該做什麼事,
雖然有可能只會一隻手數得出來的角色,但他用起來就是可以把你打爛。
我在白金一時認識一個很愛用EVE的人,還加好友聊了一下,
他說他對EVE就是有愛,而且花時間下去練,結果他現在已經打到鑽三了。
有次跟一個鑽一的鄉民雙排,隊友跟對手都鑽一,
那場對線的瑟雷西,給人的壓迫感超大,我不知道怎麼用文字形容,
但明明都是同樣的角色同樣的技能,給不同人用卻差別如此巨大,
這就是白金跟鑽石的差別吧。
這段屁話講了好像有點多,
感謝幾個鄉民及網友給我鼓勵還有跟我討論我不足的地方,
不知道為什麼還被不少人認出上實況然後加我好友的,這也滿爽的,
可能是ID太好記吧XDD,
期勉最後關頭大家可以再拼一下下,努力爬上想上的牌階。
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珍娜的話我有時候也會直上眼石,但玩索娜我100%出賢者
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其實我是不否認GANK時緩速有用啦 但是要犧牲很多東西
而且也不一定有魔給你放 我自己是完全不點的 給你參考
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可能習慣問題,有陣子我用買滿水的出法,但超不習慣玩很爛
而且賢者的屬性對索娜換血打法來說太好用了!!
退一步講,直上賢者也打能上鑽石,我想應該只有最適合自己的出法吧,
青菜蘿蔔各有所好,只要能打出自己的風采就是好出法
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又抓到一隻學長 學長好!!
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學長好哈哈
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有加我好友的記得跟我講一下你是誰~
不然我會搞混
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※ 編輯: asdlkjfgh 來自: 140.119.77.164 (11/07 17:53)
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