[心得] 淺談Sup型稻草人 (費德提克)

看板LoL作者 (莫霏)時間11年前 (2013/06/16 17:12), 編輯推噓36(36022)
留言58則, 37人參與, 最新討論串1/1
晚上又要開賭盤囉!!!!!! 昨天P幣全部輸光光 來試試看能不能用稻草人湊到100P ------------------------------------------------------ 稻草人一般都是走JG為主 其實用在Sup上也是個不錯的選擇 版上目前沒有稻草人Sup的心得文 雖然小弟也只都是用來走JG 不過沒關係 大家就來鍵盤討論一下 稻草人應該怎麼玩吧 :) 我會分析一下對線期的優缺點及團戰中的定位 至於裝備、符文、 天賦的配置大家就多想想吧 ------------------------------------------------------ 首先看看Poke的能力 主要應用技能應該是(E)黑暗之風 最多能彈到同一個目標3次 即使是1級也能造成65*3的傷害 是十分可怕的技能 無小兵的條件下才能達到這麼高的傷害 小提示1:瘋狂推線 推到敵方塔下的話就沒有敵方小兵囉 ^.< 小提示2:通常敵方剩下一隻殘血的遠程小兵時會是好的Poke時機 ^.< 再來看看抗Gank能力 (Q)恐懼 強大的單體CC 這應該不用介紹 (E)黑暗之風在防Gank上其實出乎意料的好用 因為在追逐的過程中 不會有敵方小兵 所以可以保證5次彈跳都是在英雄身上 其造成的傷害 及沉默效果都是非常可觀的 如果是6級之後配合大絕更有可能將AD、Sup、JG 反殺掉 小提示:被Gank時 往草叢裡退 這樣唱大才不會被發現呦 ^.< 最後看看6級的瞬間傷害能力 (R)群鴉風暴根本神技 只要跳出去 敵方的AD和Sup會往後跑 賞他們一招(E)黑暗之風 剛好在兩人之間彈來彈去 沉默的效果讓他們連閃現都放不出來 至少收掉一隻 小提示1:唱大的關鍵時間點在於 吟唱"結束"的時候 必須是敵方AD尾小兵的那個 時間點 進攻時露出的破綻最大呢 砲車通常可以引誘成功 ^.< 小提示2:多帶點紅眼 基本上成功的大絕都可以收到頭 花個125確定腳下 無眼是很划算的 ^.< 以上是對線期的優點 ---------------------------------------------------------- 以下討論對線期的缺點 體質薄 爆發高的AD配上強CC的Sup很容易把你秒殺掉 解決方案:我認為可以試試坦型的天賦及符文 只要沒被秒殺 對方應該沒辦法 在短時間內擊殺正在使用(W)生命汲取的稻草人 (E)黑暗之風易推線 有些人認為推線是一件壞事 我卻不這麼認為 基本上能推線到敵方塔下就湊齊了讓 黑暗之風發揮最大效果的條件 因此被Gank時敵方的AD和Sup會是半血的 在撤退的過程中還能打出一發(E)黑暗之風的話 反殺的機率也不小 易搶小兵及搶頭 使用(E)黑暗之風進行Poke時容易撿到小兵 而初期的會戰中E+R易撿到頭 根本潮爽的 假Sup真Carry就是要這樣玩 呵呵 解決方案:多出些能幫助團隊的輔助裝 因為"真"Sup型的稻草人在團戰中是不太需要 攻擊力跟血的 想辦法讓這些錢不浪費掉 ----------------------------------------------------------- 最後一章 會戰要做什麼呢 用(Q)恐懼保Carry 這招大家都知道 避免(E)黑暗之風只彈到一個人 敵方開戰角一個人衝過來時別一緊張就丟出去 閃現+(Q)恐懼能宰掉敵方過度大意的Carry 會戰前跳恰恰 想Poke對不對 ^.< (R)群鴉風暴+閃現+(Q)恐懼 告訴敵方Carry這場會戰沒他的事 這招通常用在敵方的前排不容易突破 敵方Carry在後方爽爽輸出 後期會戰中能做的事不算太多 把握好這些應該足以應付大部分的場面 ------------------------------------------------------------ 提供大家稻草人Sup的玩法 對文章內容有問題的玩家可以提出來討論 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.164.6

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1等會戰好像蠻強的?
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先推再說
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千萬不要兩人為一單位趨前 被烏鴉連續彈跳很爽
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後期對面沒水銀的話3秒恐懼根本噩夢
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很強 很雞排 但是隊友要配合得很好 紅眼戰
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這一篇文章值 411 Ptt幣 可以買4張
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我也覺得他可以sup,被恐懼就G了.....
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當sup時缺點在於15分後R幾乎等於沒用
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所以對線期會主e還是q? 看起來文章推主e傷害高
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(E)1點就好 靠彈跳次數來提高傷害 8級之後(E)的傷害癢癢

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把Q點高很恐怖的
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六樓我笑了XDDD 開司嗎哈哈
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不過q距離沒有很長,怕對方眼位好跟手長角
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優缺都很明顯 皮薄缺魔 但前中期很有用
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E沒裝根本只是搔癢
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(E)只是在前期製造傷害 在前期大家都沒裝時(E)的彈跳傷害超高

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剛上2很猛 可以怒打一波
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對線很強,可是沒金人會瞬間蒸發
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大招中後會站會痛嗎0.0
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E的傷害只有6等前對面會覺得痛 中期後沒裝只剩沉默
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不過後期E可以讓對方一些保命或突進招慢點出也有用
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可能會痛吧 但是一跳出去就融化了
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看跳不跳得好 跳得好 SUP 換 Carry 跳不好=自殺
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大家似乎存在著一種會戰就是要跳進去的感覺 其實你是Sup根本就不用跳進去 你的傷害不夠 唯一要跳進去的情況是 對面有一隻超肥 你希望用你的生命 換他3秒無法輸出 只有前期的會戰能進場 要記住

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後期的草人SUP心境就像這<我難過>首歌一樣:
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那一年默默無言
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後期跳的再好應該也是瞬間融化的命
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我朋友很愛用稻草人SUP 不過他是屬於會戰自殺型XD
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比賽都主Q副E W都不點
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不過要早點出先知 不然根本沒得跳
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他S2就開始用稻草人SUP 一開始被嗆翻XD
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等最近韓國人比賽用後 才比較好
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後期會戰打醬油就好 進去多送對方錢
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>.^
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R對草人來說SUP沒啥用
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大絕對線期還是超好用 只是中、後期無用

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看了一下 真的沒有sup草人的文章xd
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建議符文都塞魔穿
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後期會戰就恐懼+禁言就很恐怖了阿
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※ 編輯: viker 來自: 140.116.71.119 (06/16 17:44)

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大決只是有點傷害的裝飾品
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當然主Q 3秒恐根本bug
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明明就遇過很多稻草人SUP 板上卻沒文章也真神奇
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OGN時MVP的稻草人W可是沒點半點的唷,配手長AD最佳
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R可以用來貼對面carry 恐懼
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分享心得推 但個人覺得沒啥搞頭 好玩罷了
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這支在韓國屬於SUP之一 台服用的人比較少吧
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遇過一兩次 Poke很機歪
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上六R打一波 對面壓力也是很大
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比較弱勢的應該是後期會戰 R要控場很難抓
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血薄跳進去 很容易瞬間被秒
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比不上Sona Lulu Janna後期好用...
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而且Sup主輔助裝 傷害也不大...
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草人SUP在NG不管是隊友還是對手都遇過數次 皆被打爆
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草人超級吃傷害的 並不適合當sup 當然順風場隨便
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06/16 18:48, , 51F
草人比賽都出好幾次sup了 還在不適合
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06/16 18:52, , 52F
恐懼3秒根本神技 刺客當道時代保ad超好用
06/16 18:52, 52F

06/16 19:27, , 53F
Q神技加一 3秒有夠久
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06/16 20:15, , 54F
這支不玩純SUP,跳錢眼石就要龜金人,殺太爽再上CDR
06/16 20:15, 54F

06/16 21:11, , 55F
昨天OGN有出過~
06/16 21:11, 55F

06/17 00:07, , 56F
今晚隊長馬上出給大家看
06/17 00:07, 56F

06/18 12:46, , 57F
我玩稻草SUP 6等前都以E為主 之後以Q為主
06/18 12:46, 57F

07/02 13:41, , 58F
我已Q為主 放到AD 對面sup也很無奈..XD
07/02 13:41, 58F
文章代碼(AID): #1HlO5tLM (LoL)