Re: [心得] 下路各ADC出裝經驗分析
>>>>>代PO<<<<<
本人目前勝敗場沒記,積分不到200場,白金V,勝率是五成九,主要玩ADC
原文有些地方跟我的理解不太一樣
所以回個文講一下我的想法
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多蘭劍
這版本多蘭系列不管是劍、盾還是戒都變成完完全全的壓線道具
大家等級/經濟相當時,誰身上多蘭比較多,誰就可以在線上完虐對手
但是現在流行的是速摸塔,然後換別路繼續摸,對線期較以前縮短很多
所以大部分的情況都不會出到第二把多藍劍
通常會出第二把的情況都是提早被趕回家
一來你身上的錢不多,沒辦法點吸血鬼權杖出來
二來表示你輸線,不再出一把來壓線大概連兵都不用吃了
西風匕首
神裝!在AD裝備上給韌性真的是OP到人神共憤的境界
但是還是要在核心輸出裝備出完之後再出
畢竟西風仍然是一件帶防禦性質的裝備
ADR在傷害不夠之前就去買防禦是不對的,尤其這件裝又不能阻止你被秒
另外我想說他的被動是35韌性,效果是-35%受到的控場時間
-35%韌性這種說法只會讓大家搞不懂你在說什麼而已
也因為它的賣點是韌性
所以如果對手除了緩和位移以外的CC手段不多的話其實也不用出
不過這年頭瑟雷西、枷蘿、索娜滿街跑
要打到一場對手CC不多的場也是難如登天阿~
生命裝
蘭頓之兆、冰霜之錘
好戰者是垃圾裝完全同意,ADC真的沒有任何理由去出好戰者
蘭頓之兆主要是風箏用,尤其是欺負一些喜歡黏上來普攻你的混蛋
像是趙信、賈克斯、蠻王這種
主動使用的緩速範圍只有500,想用這個追擊的話還是省省吧
身為一個ADC通常還是只會用射程極限去點人而已
冰霜之錘其實我也很少出
這主要是對抗無突進,而且被摸到會被秒的對手
像是烏迪爾啦、達瑞斯啦、蓋倫啦這些
但是在這個突進當道的時代這些短腿俠的出場率實在很低迷
防裝
水銀飾帶、女妖面紗
水銀飾帶是好東西
但是它終究是一件魔防裝,在預期會受到不少魔法傷害時才會考慮它
像是對面死歌炸你一發1/3,而且有個喜歡抓你的狼人或是愛找你跳舞的索娜
如果對面就是重物傷的隊伍,就算有個整天對你抓抓的狼人,我還是不覺得這是個好裝備
女妖面紗我自己認為是個爛東西
我會想出女妖面紗一定要同時符合兩個情況
1.對面沒有惱人的poke,寇格魔、杰西、依澤瑞爾
2.對方的刺客接招時有個關鍵的起手技能,阿籬的傾城、劫、赫克林
當然最後也別忘了女妖仍然是一件魔法防禦的裝備
傷害裝備
這部份是我自己想講的,雖然說全AD適用但是還是有分別
無盡之刃:輸出之霸,單件裝的傷害極高且被動特效搭配其他裝備成長性極高,缺點是
防禦層面的幫助是0,適合強烈依賴普攻傷害、射程長的英雄
嗜血者 :給的AD無人能出其右,18%物吸也是被衝臉時硬幹的好屬性,但是沒爆擊沒
攻速,適合技能AD係數高、射程不長且被衝臉跑不掉的人
殞落王者:算是介於上兩者之中,AD係數不高但是射程又不出色這種就很適合
如果對面有很多愛稱血量的混蛋(弗力熊、慎、札克等)也可以先出這個來
懲罰他們
再來是英雄個論,只講第一件裝還有一些和原PO意見相左的地方
--Ezreal
蜥蜴長老、寒冰霸拳、CDR鞋這三個加上天賦4%就 39%CDR了吧…應該不至於要討藍才是
現在寒冰霸拳當道,三相什麼的就忘了它吧,魔法彎刀的被動效果是唯一的
--Varus
技能強歸強,但是主要傷害技能E只吃0.6額外AD
射程比一般AD長但也只長一點點、被動勉勉強強也算是個加攻速的技能
所以其實不管是無盡、嗜血、殞落都有它的道理在
自己順手就好了
芮蘭颶風箭,在我的心目中是個超級大爛裝
我心中AD會戰最重要的工作就是在死掉前把衝你臉的那個大男/刺客先射到升天
然後才開始撈菜尾
芮蘭的特效對單體輸出/存活力來講完完全全是0幫助
芮蘭最強的時候就是對面沒人衝你的時候
但是這種場應該隨便打就好了吧~.~
--Miss Fortune
大絕定勝負無誤,剛出嗜血時用R掃人都會懷疑對面是紙糊的
Q吃0.9AD且支援物理吸血,加上W的內建攻速,超級適合嗜血者
出裝方面我認為不用執著於黑切
中/上/JG其中至少要有兩個人也是AD角我才會想出黑切
不然一般情況出耳語自己爽就好
--Caitlyn
適合無盡是沒錯啦
但是為什麼大家都在說無盡跟被動很搭? 被動跟無盡一點關係都沒有啊
如果今天AD150,身上有無盡
有爆擊 沒被動 是150 + (150x1.5) = 150 + 225 = 375
沒爆擊 有被動 是150 + (150x0.5) = 150 + 75 = 225
有爆擊又有被動是150 + (150x1.5) + (150x0.5) = 150 + 225 + 75 = 450
而不是150 x 2.5 x 1.5
兩個增傷是分開的!!!不要在有兩個效果會乘在一起的錯覺了
--Graves
手短,技能的AD係數印象中破2.5,嗜血者最棒了
--Twitch
手~超~長~
R還送了好幾十AD,Q也給了幾十%的攻速,不出無盡來個爆爆樂嗎?
--Vayne
比較特殊的英雄,因為神聖銀箭真的太痛因此有攻速裝第一件的出法
Q點滿兩秒一次係數0.5AD加上射程不長所以嗜血也不差
另外殞落、無盡也都有人在出
看自己打起來的風格選一個順手的就好
另外我覺得耳語還是要
當然如果打站樁神聖銀箭的真實傷害會佔輸出的將近一半
但是你有兩秒一次的Q吃0.5AD,開R給的好幾十AD,而且也不是每天過年站樁爽爽打
還是需要耳語來補強物理傷害的部分,尤其如果有出殞落的話
--Tristana
其實我覺得無盡對砲娘來說還是不錯的
但是現在風氣就是砲娘綁殞落
你第一件不出殞落下路沒打贏就等著被抓戰犯,還是乖乖出殞落好…
--KogMaw
不開W射程只有500,跟提摩和希維爾同等級的
加上天生沒有位移技能,你不會想在沒W的情況下去射人的
為了力求W時間內的輸出,第一件攻速裝比較常出現
--Sivir
QW都吃1AD以上,加上500的慘烈射程嗜血應該是不意外
但是我不懂為什麼適合黑切阿...
沒有持續的物理傷害要黑切做什麼?
--Ashe
手長、普攻吃重,好無盡不出嗎?
--Urgot
其實我覺得這隻不是ADR阿,根本就是法師吧
出裝跟其他AD根本不一樣
別忘了要疊20%CDR 這樣E一次可以Q三次 爽度滿點
--Draven
Q吃0.85AD,不出嗜血說不過去
問題是萬一對面緩地板很多就準備醬油整場了
尤其最近藍寶出場率好高…
--Corki、Quinn
有事燒紙
另外原PO很愛妖夢鬼刀和神聖之劍
基本上我覺得這兩件對任何一個ADC來說都是垃圾…
寇格魔和汎打人很痛很大一部分是因為被動砍%數,這部分是不吃爆擊的
大男會出妖夢鬼刀是因為大男輸出的目標是軟皮,物防不高
固定物防20扣下去之後完完全全就是在切豆腐
而AD有個特別功能就是射爆坦克,坦克的物防隨隨便便都是150、200起跳
固定物防的20效果弱很多
還是乖乖出耳語比較實際
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