[心得] GPL #8 TPA vs SGS

看板LoL作者 (紅刃)時間11年前 (2013/05/12 23:19), 編輯推噓38(39110)
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哈~在此跟各位版友分享我對這場的看法 希望大家踴躍討論啊XDD TPA在選角上 選擇了Nunu Solo Top Nasus Solo Mid Caitlyn and Janna Bot Nautilus Jungle 來做為這場的角色配置 在選角的部分上,直直的就是選了一個"四保一"的隊伍 攻擊面 AD Caitlyn 為核心 Sup Janna 上風暴之眼增加"攻擊力" Top Nunu 上血之沸騰增加"攻速"和"移動速度" Mid Nasus 施放靈魂烈焰來降低對敵人的物理防禦 JG Nautilus 則負責做開戰的動作 保護核心時 AD Caitlyn Sup Janna 3CC Top Nunu 冰雹可以降低敵人AD的攻速和移速,並且絕對零度可以切割戰場 Mid Nasus 枯萎可以降低敵人AD的攻速和移速,死神降臨給予檔在前方的坦力 JG Nautilus 3CC 以團隊來說,這個組合真的是讓ADC非常舒服的一個隊伍啊~ 只可惜SGS在選角就戳到了許多關鍵的弱點 1.AD是Ezreal 可以看到TPA的陣容對於仰賴普攻的AD英雄上可以有非常強大的壓制力 但偏偏不巧的Ezreal是一個技能型的AD英雄,對於攻速上仰賴的程度較低 所以TPA在壓制對手AD輸出上,成效就低了不少 2.Zac和Diana的雙突進 TPA的主軸CC幾乎都以緩速為主, 在面對Zac的必殺黏星+活蹦亂跳!的強勢開戰之下 幾乎只有Janna的復甦季風可以有效的做反制 但只要Janna對Zac使用復甦季風, 就表示Diana幾乎可以無阻礙的刺殺Caitlyn 反之亦然 3.四隻英雄各有一招硬CC可以中斷Nunu大決 這部分讓Nunu的大決高傷害完全無用武之地 其實Nunu切割戰場的效果還在,但是由於中路是Nasus 所以Nunu大決的傷害沒法出來的情況下,團隊的AP輸出其實降低非常多 並且SGS在換線上成功的讓Nunu無法有效的對Jayce發揮壓制力 Nunu對於小龍、巴龍的帝王級控制在這場也如雲煙般消散 只剩下加速機的功能... 最後自然就輸掉了OTZ ========================心得結束======================== 在此提出一些改善這個戰術的一些想法 1.中路Urgot 以降低對手物防來說,Urgot也具有同類型的技能(E 諾克薩斯酸性彈) 並且在對付技能型的英雄來說,Passive反而就比Nasus的枯萎來的更加有效 同時在對付這場表現非常亮眼的SGS Zac來說 Urgot有非常稀有的壓制技能(R 超時空傳送器) (Zac在開啟大決的狀態下,只有對壓制沒有控場減免) 附加價值:路霸、Poke能力強 缺點:軟、視訊肥宅 這或許是可以替代Nasus走中路的選擇之一 2.中路Morgana 捨棄掉降低對手物防的話, 可以換到Morgana跟Nunu這對強大的戰場切割組合 黑暗之盾放在Nunu身上讓Nunu唱大決, 對手除了叫AP把招丟在Nunu身上破盾然後再放CC技斷招之外,就只有鳥獸散的份 魔甘娜的暗影禁錮和靈魂枷鎖對於敵方的突進技能型英雄,也算是個不錯的反制 附加價值:推兵快、成功和Nunu完成Combo肯定上美技Top5 缺點:這個版本弱勢... 這或許也可以當作大招玩玩看XD 謝謝各位觀看此文OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.190.169

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未看先推心得
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選角失敗 選一堆沒傷害角 還出2軍團 bj4
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感覺有想法 推~
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偏偏你說的那兩個都是舊時代產物了
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這場就戰術選角,可惜SGS應對的不錯
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與其換中路 不如上路換凱能
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世界冠軍這種選角虐菜場可以 但是對面SGS 打輸檢討吧
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仙不管啥戰術 真那真玩的好 可以保AD不死 但每次都是
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bebe死掉收場 會戰真的太失敗 不甘戰術
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經濟有差了 要保也難
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視訊肥宅哭哭
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前排nunu瞬間融化什麼都保不了吧XDD
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那如記得跟長毛說的 全員反彈甲火斗 一人蘭頓 怎玩
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推創新 比常常出那幾隻英雄好看
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Urgot軟是跟誰比 AD裡面他是炸硬的吧
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哈哈哈哈哈哈哈
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我覺得這場四保一遇到強力突進(Zac+Diana)真的很難保
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而且真的抓不到到後期出反甲物防其實四保一也很尷尬
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沒看到這場 原來輸了@@
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之前四保一用汎有真傷我覺得可能還會好一點
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但是遇到強力突進衝進來跟你命換命對四保一還是吃虧
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4保1戰術AD不舒服吧 壓力超大的 對面只想殺你
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有道理
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絕對零度無法切割戰場......
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戰術設定錯誤 努努大絕傷害沒出現過
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NUNU大一直被順斷 完全沒傷害
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好歹上路也選個嘉文可以蓋大保AD 也有震攝力吧
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S3上路被打爆真的就沒啥得打了的感覺@@
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雖然在下低端,但絕得上路出加里歐都比努努好很多
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絕對零度可以切割戰場啊...有緩 唱滿超高傷害
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在沒有被斷的情況下切割戰場能力不輸藍寶大吧
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推一個
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最好是沒辦法切割戰場...
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但對面斷招手段實在太多,還都是小招
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有道理給推
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屋迪爾跟魔甘那...幾百年沒見過惹@@
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角色幹嘛不直接打中文就好了.....
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是烏爾加特
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個人覺得上路換凱能 ban札克 情況會完全不同
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對齁 每次都把Udyr跟Urgot搞錯@@
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打四保一現在最好把zac ban掉 他太煩了
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視訊宅肥臭了嗎?
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05/13 02:13, , 45F

05/13 07:54, , 46F
05/13 07:54, 46F
為什麼我沒有提到去換Nunu或Janna呢? 其實是有一點個人偏頗的看法的 個人認為Nunu+Janna才是TPA四保一戰術的真正核心 Nunu的血之沸騰Lv2的情況下就接近於黃雙刀的效果(沒有爆擊) Janna的風暴之眼Lv5就直接給予暴風大劍的攻擊力 在ADC出了一把殞落(Vanye)或者無盡之刃(Caitlyn)的時候 Nunu+Janna的Buff效果可以讓ADC在傷害面上直接提前出關 又會戰面來說 Janna保護ADC極為強大 讓ADC在面對單刺客的時候能有良好的保命能力 並且Nunu使用冰雹降低對手ADC輸出的同時 大決更可以有效的切割戰場,讓敵人無法一窩蜂的全體同時攻擊自家的ADC 以此種種極為有效的製造出一個適合ADC持續輸出的空間 總而言之,Nunu+Janna的組合 提供了四保一戰術下ADC的攻擊力+攻速+移動速度(並且幾乎是常駐的) 還有在保護ADC上的卓越效果 =================Nunu+Janna==================== 所以我才沒有在Nunu和Janna配置上提出替代的方案 另外Jungler的部分,因為昨晚太累...所以就先去睡了沒打完XD Jarvan IV算是個不錯的替代選項 一方面可以避免對手選出Jarvan IV來強開之外 Jarvan IV本身也有降低對手物防效果的技能存在 在傷害上也算是可以彌補一點點Mid和Top的缺憾 ================Jungler======================== 另外前文提到的中路Urgot 會說他軟,是因為我拿原先的Nasus當作比較...所以才說他軟... 至於為什麼都提冷門角呢? 因為四保一戰術本來就不是現在大家主流的Meta啊 Meta冷門,適合這Meta的英雄自然也冷門了...(不全然啦~部分冷門) ※ 編輯: RedEdge 來自: 1.172.238.167 (05/13 08:33)

05/13 09:28, , 47F
做開戰的動作=開戰
05/13 09:28, 47F

05/13 09:29, , 48F
Nautilus有4CC吧
05/13 09:29, 48F

05/13 09:31, , 49F
ban角也可以不ban奈德利 故意放出來給他們選
05/13 09:31, 49F

05/13 09:34, , 50F
看完覺得你說的完全正確啊怎麼辦 來人叫叉燒腦師來看
05/13 09:34, 50F
文章代碼(AID): #1HZxBz7E (LoL)