[心得] 新舊史瓦妮解析

看板LoL作者 ( )時間11年前 (2013/05/03 11:14), 編輯推噓38(39133)
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新史瓦妮兩場,熟悉而已 舊史瓦妮 S3 rank 110場 + NG不知道幾場 為了方便比較,所以這篇引了LOLWIKI、及台服官網資料(因為還沒改) http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Sejuani http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Sejuani 1.體質微調 血量 450 +85 攻擊 54 +3.5 (舊) 440 +95 52 +3.3 一等血量相同,18等+170,強化坦度、降低攻擊力;史瓦妮主要都以技能 輸出,降攻擊對他影響很小,增加的血量,配合被動,對坦度幫助很大 2.天生技 舊版天生技,普攻、Q 打到人會附帶「霜結」效果,緩速10%,「霜結」 可以讓 W +50%傷害,並且能夠追加 E 看起來很棒,但實際上相當雞肋 (我還滿想說他是垃圾的) 因為 W給的傷害雖然高,但是是持續六秒,所以瞬間傷害其實很低,說是 配合天生能造成大量傷害,實際上更可能是因為要配合天生技,限制、壓 低了他的瞬間瞬間傷害 至於「配合E」? E 給的緩速有30~70%,天生技只有10%,其實這只是 為 E設立使用條件,讓 E不會太強,他多給的10%算是錦上添花而已 接著來看看新天生技 Damaging an enemy with an ability or basic attack grants 10 / 15 / 20 / 25 bonus armor and reduces movement-slowing effects on Sejuani by 10 / 15 / 20/ 25% for 2 seconds. Subsequent damage will increase the duration by 2 seconds up to a cap of ~8 seconds, where after damage will refresh the duration. 普攻、技能命中,增加10~25防禦,降低緩速效果10~25%,持續兩秒, 每次命中都能再增加兩秒持續時間,最多持續八秒 超棒的! 而且啊,防禦沒被調! 舊版的史瓦妮,因為體質普普,技能沒加攻擊、攻速、防禦,所以打野相 當辛苦,S3剛開時,為此做了調整,把史瓦妮的基礎防禦增加為 20 + 3.5 所以史瓦妮一等,空身(藍字)的防禦高達24,應該是全英雄最高的吧! 現在有新天生技,一等比點 E的嘉文還要硬,效果也能隨等級成長而增加 ,這可讓出裝更靈活(降低對防裝的依賴),另外,他第二個效果,降低 緩速10~25%,這個在防禦天賦第三層有個類似的,兩點效果只有15%, 兩相比較下,史瓦妮這招強太多了 3.Q 舊版傷害 60 / 90 / 120 / 150 / 180 CD 19 / 17 / 15 / 13 / 11 耗魔 70 / 75 / 80 / 85 / 90 舊版全部都是缺點,傷害成長太低,CD太長,而且因為 W、E 效果更好, 所以 Q通常會比較晚點,這會影響早期的 gank ,因為只要沒撞到,是不 會有機會撞第二次,除非你繼續蹲,要不然只能去作其他事情 另外,因為 W傷害速度太慢,所以清怪時通常也需要 Q觸發霜結 +50%傷 害來增加清野速度,如果沒有藍 BUFF ,第二輪後,可能碰上打完一群, 但是走到下一群野怪時,Q 的 CD 還沒好,也會影響清怪速度 新版(不貼英文了) 新版傷害 40 / 70 / 100 / 130 / 160 CD 15 / 14 / 13 / 12 / 11 耗魔 80 / 85 / 90 / 95 / 100 對目標造成最大生命 4 / 6 / 8 / 10 / 12 %傷害 這招其實還要配 E來看,新版 E初期緩速增加,雖然傷害沒變,但是一等 就有50%緩速,所以並不像之前需要點高 E,才能更有效 gank 相較於 E,現在的 Q有附加最大生命的傷害,可以考慮第二個點滿、或是 在 W滿之後,跟 E互點 另外值得一提的是,舊版清怪需要 QW 觸發霜結,增加打野速度、或是追 加 E,新版 W已經不需要觸發霜結,加上 Q耗魔 +10,如果你還是用舊版 的模式打怪,在沒藍的情況下,你會很容易缺魔,建議是不要用 E,甚至 有些情況乾脆連 Q也省下來 4.W 舊版傷害 12 / 20 / 28 / 36 / 44 (+10% AP) + 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% 最大生命的傷害 耗魔固定 40、冷卻固定 10秒、技能持續 6秒、霜結狀態下+50%傷害 光看總傷害,他大概是最強的小招! 問題是他要六秒才能跑完這些傷害,但是一般情況下,就算對方先被暈, 在這招啟動 3~4 秒內,對方就能把四招全部按完,加上舊版的史瓦妮其 實體質沒有很好(只有一等比較硬),技能也沒增加硬度,所以這招效果 變得很尷尬,也導致一些玩家寧願先點高 E,增加瞬間爆發力、以及緩速 ,換取更大的 gank 成功率 新版 普攻附帶 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+30% AP) 魔法傷害 之後展開範圍傷害 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 4% of bonus health) (+ 15% AP) 持續時間 4秒(遊戲中是顯示 4秒內的總傷害) 冷卻時間 11 / 10 / 9 / 8 / 7 (一等多 1秒,點滿少 3秒) 簡單的講,讓你的普攻多出一些傷害,再把 6秒傷害濃縮成 4秒,雖然範 圍傷害降低了一些,但是瞬間傷害比之前高很多,對單體的傷害也比之前 更高,讓這招在打野也更好的效果(因為大隻的血多小隻很多) 有些人可能會問,如果撞歪了、打不到怎麼辦? 以前撞歪了,只要距離沒差太遠,可以開著 W追,會有一點點 AE 傷害, 現在雖然 W需要靠普攻啟動,但是如果沒打到也沒關係,兩秒後他自動進 入 AE 狀態 另外,這招考慮普攻,總 AP Ratio 吃到 0.9,搭配前面提到強化的被動 或許可以考慮出更多的 AP 裝(但要走中我覺得可能還是不行) 5.E 打得好累,進入偷懶模式.... 傷害都一樣,新舊版的差別,舊版提昇 30~70% 緩速,持續時間三秒 新版 50 / 55 / 60 / 65 / 70% 緩速 持續 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒 新版修改緩速比例、持續時間,看起來點高效益也不錯,不過前面有提到 ,新版的 Q傷害成長不錯,變得更值得投資,這方面可以看個人需求、或 是看敵方陣容做出點法的調整 另外值得一提的是 Q 耗魔 +10 E 耗魔 +5 以前打野習慣 QWE 一套按下去,現在打野如果還是一樣,會很容易出現 缺魔的情況,考慮到 Q、W 傷害的成長,在第二輪打野時,可以看情況少 用一個技能,避免出現魔力不足的情形,或是改變出裝 (以前Q的CD比較久,有時候連打兩群野怪,第二次不會Q,就能省很多魔) S3有精靈石後,我是改用精靈石,所以魔力的問題比較沒那麼嚴重,推薦 出裝方面,有個 冰川護甲 200魔力 40防禦 10%CDR 每一項對史瓦妮都很有用,但之前我完全都沒出過,而現在史瓦妮更耗魔 我兩場測試,第二輪幾乎都有缺魔的狀況,第二場我就有出冰川護盾,效 果相當好,甚至我個人會建議鞋子、遠古戰魂後,接著出冰川 6.R 差不多,跳過....XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.252.218

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昨天改版前第一次玩她...有點強
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05/03 11:16, , 2F
440+95一等是440還是440+95阿-.-?
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剛剛試了一下要習慣他的打法,W有點不習慣
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衝進去我常常忘記普攻W都沒燒XD
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拉姆斯:
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話說我覺得可以考慮遠古+亡靈雙戰魂,還在測試
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低調推,個人在以前就用她,其實就很好用
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舊版的w我打過一跳兩百多的,其實真的不算爛...
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R差很多吧 原本空大不會炸開 現在會炸開 緩速90% 1s
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被動讓他第一輪穩很多
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R我很確定原本空大一定會爆,而且是暈不是緩
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推 我的超級愛角
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所以改成緩不知道是不是nerf
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舊版的18lie phreak丟在leb旁邊 沒暈也沒傷害耶
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我玩都QW互點E一點 吃野不用E QW就很夠 魔耗其實不兇
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以前空大會炸開! 因為我還滿容易丟歪的 XD
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你看錯了吧,我非常確定會爆開
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ok 那應該是我看錯
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認真解析給推
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昨天關機前有玩 非常確定空大爆開! 推用心!!
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不過原本是目標暈2秒 周圍暈1秒 現在全部一樣時間
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R以前空大會暈,現在是緩
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根據R等級暈1.5/1.75/2秒
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真的覺得豬妹沒甚麼好重置的 除了體質 其他沒問題啊~
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R有差, 舊版沒打到人爆開一樣有範圍暈, 新版沒命中..
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只有緩...
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認真推
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看來今晚準備上演野豬之亂惹 豬豬~~
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目前是山卓之亂
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不弱但是沒像趙信嘉文這麼變態
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沒選到珊卓就用山豬~~~XD
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山豬以前也不是不能玩 不過那個天生被動真的鳥....
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以前的技能組就不錯了 是出在數值、體質問題
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還有瞬傷太小 這次改成瞬傷更大 體質大Buff
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X拿來打sup好像也不錯
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感覺霸拳也是個好選擇
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一等防最高是拉姆斯阿(菸~),不過野豬妹BUFF很多
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05/03 11:59, , 39F
R要小心放了 沒暈有差一點
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剛玩了一下,感覺新版反而比舊版弱一點,緩速2秒
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不太夠,大絕空了變成緩1秒,其實很短,以前是暈呀
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然後W+E的傷害,感覺沒以前痛了QQ
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05/03 12:14, , 43F
實際上有沒有變比較好用,大概還要在多玩幾場才知道
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QWE升級傷害成長其實都差不多,主E提昇CC感覺不錯。
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05/03 12:26, , 45F
W在CDR滿的時候很短 和閃耀劍系列蠻搭的
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前期不太好殺ㄖㄣˊ
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舊版前期更難殺阿
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05/03 12:32, , 48F
真的不能走中嗎0.0
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05/03 12:36, , 49F
改版前後比較,QWE不多說,R差很多~改版後沒命中
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改版後炸開只有緩,改版放空炸開有暈,這點差異
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山豬還變硬,跟他很類似的小火龍之前都被nerf防禦了
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新版W施放之後再按一次可以主動轉換成AE傷害
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另外舊版搭配精靈石增傷 打野其實沒想像中慢
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以前空大會炸 現在空大只會緩了 是嗎
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還有Q本來是擊退 改成擊飛了
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以前的Q沒有擊退哦,只有緩速而已,有點小悲劇XDD
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然後以前空大就是一個槌子飛出去...什麼也沒發生
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然後就聽到隊友們發出的慘叫聲@@
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05/03 13:29, , 59F
沒比基尼了只好冷凍。
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這隻舊版如果前期有不小心收到頭有機會當魔王
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現在看這能力更變態了...
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以前的Q沒有任何CC 只有附加被動的緩速而已
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不要跟我搶妮妮
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以前空大也會炸開阿 以前甚麼都沒發生現在也不會緩到
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R也是重點吧 以前會空大 現在想空都很難
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瞬間爆發比舊版高的多 機動性也比較好 以前撞到AD還
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現在超緩超痛 讚
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不痛不癢 現在撞一下痛到快尿出來 QEW一套追殺很痛
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05/03 17:22, , 69F
平A也有給護甲 中期火斗出來 AD還沒成形的時候滿猛的
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不過R好像會冰凍的距離改短了 爆炸範圍也變小
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05/03 18:52, , 71F
等於說敵人五個人需要非常的集中才能全中
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舊空大不會炸開...有炸表示有削到人吧
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05/03 21:01, , 73F
謝謝分享
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文章代碼(AID): #1HWok20l (LoL)