[心得] 海潮之音–娜米(隊長mistake講解)

看板LoL作者 (無限水騎士團)時間11年前 (2013/04/05 11:33), 編輯推噓256(25716)
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是這樣的,小弟我是一名娜米愛好者,昨晚看了tps在swl上奮戰了 三盤,心情十分激盪,尤其是第二戰時tps隊長mistake在ban掉索娜 以後選擇了娜米作為輔助角色,對於芸芸滄海眾生來說實在是相當 大的肯定,於是我厚顏無恥地寫了封信給隊長。 ……沒想到隊長居然回信了。 隊長在分享對於娜米的見解之餘,也在信後表達希望能將這封信po 上板,以便幫助更多板友瞭解娜米這隻穿戴著神秘面紗的英雄。 寫信的人是一位銀一玩家,如果各位有興趣的話可以對照銀牌至金 牌場玩家的想法,再觀照隊長的觀念,也可以直接跳到底下看隊長 的見解。 若能替列位板眾略盡微薄之力,是為萬幸,如果有排版不周之處, 還請告知我,謝謝。 -- ※ 引述《crazy513 (Mistake)》之銘言: ※ 引述《josar (無限水騎士團)》之銘言: mistake你好: 我是一個收看到tps在swl對上njs比賽的觀眾, 很可惜台灣隊伍就此止步。 你在第二場的時候用了娜米這個角色,印象中這似乎是台灣隊伍第一次使用 這隻角色,在一片索娜與瑟雷西、露璐為主流的目前比賽輔助生態界中,我 注意到你在泰國與bkt 交流時也使用了這隻輔助,也許你已經注意到這隻英 雄獨特的長處。 我是在娜米出廠後便玩過超過五十至一百場的輔助玩家,雖然我的積分只有 少少的銀一,但也許我有一些經驗能夠給你作為幫助或準備這隻角色的參考 。這篇文章我主要只看了tps對swl的第二戰,因為其他兩戰的輔助並非我的 專長,且對於meta或戰局觀念的想法我想也不需要我再多做什麼獻策。 我觀看了ptt板上18311篇提供的優酷vod ,畫質並不是很清楚,但我盡量努 力停格了每一次畫面帶到娜米技能組時候的場景,並觀察你的技能點法。 好了我剛去看了azubu tv的重播已經確定,你在10等的時候是q4w4e1r1這樣 的分配。 先說我的點法,我自己通常在六等前是做這樣的分配: w2q2e1r1。 我認為你的w點太高。 是這樣的,w3以後耗魔就超過100,可是娜米在七八等時魔量也不過700出頭 ,你很難利用超過三等的w在線上進行poke 或補血,這會讓你的魔量使用非 常貧乏,而我知道你是比較傾向於防禦性的天賦跟符文,你不會插太多回魔 符文來增加自己的續戰,同時符文給予的幫助也算是有限,另外你又使用了 賢者而不是水滴,這樣都對你的魔力使用相當吃緊。 w 點高後治療和傷害的效益,我認為在後續的會戰中也意義不大,因為你是 幾乎不會買得到ap裝的輔助。同時你也要想到w 在會戰中就只有傷害與治療 的兩個作用。傷害你是不會去做過多期待的,q 的傷害更亮眼。治療受到遞 減,而且所有的治療都受到點燃的挑戰。 w2就足以讓你在線上治療你的夥伴並騷擾敵人,畢竟如今比賽對線期也是非 常短暫,你不需要高等的較高傷害,就能夠讓你的低等級對手覺得困擾。 我只有在在線上出了水滴之後,並且確定我在的下路依然在對線期,我才會 點w3,在魔力得到支持下,對敵人施加更大的壓力。我認為在比賽中不會有 這樣的機會,無須考慮。 w2之後接著是關於qe的分配。 簡單說一句,q是限制對方走位和會戰的強大cc ,雖然別人會說娜米的泡泡 要論之為強cc,這種很難丟中的技能沒有可青睞之餘地,然而從比賽vod 來 看,你也已經苦練到能夠發揮出高準度的程度了,因此不必再提。 e 在會戰中我認為,是極為強力的技能,除了它的高傷以外,重要的是它還 有強大的緩速,e3以上的緩速媲美紅霸,足以讓ad風箏任何對手,但是它的 低等級緩速意義不大,會被其他加速角的突進掩蓋過去(例如凱能)。 我通常在銀一~金一級的積分中若使用娜米,會使用w2e1接著q 先滿的方式 ,因為這個區間的ad反正也不會善加利用e 的威力在線上沈重打擊對手,不 如先滿q來替隊伍尋找開戰的機會並頻繁cc敵人。 但是在與白金以上的ad朋友搭配,q我幾乎只點一級,當ad以e緩速對手,這 時儘管只有一級的長cd的q,也當能輕易控制住對手,因為高等級的e就如同 艾希的緩,能給你很大的反應空間。這時雖身握一級q,對jg 上要把這個當 成「防禦對方突進」的恐嚇手段,扣住不發,或「對方貼上自己時立刻控制 而逃脫」,給予ad你的e技能,如果你還握有q而能對峙,那麼即使對方有三 個人也能以二人之力反擊。 建議你能找JJ用凱特琳,你用娜米,在下路時採取q1w1~2 接著點高e的打法 ,請JJ在身上有e技的時候去盡量把攻擊點在對面ad身上。你會明白e技對尤 其是非補血系輔助造成的巨大壓力何在。 有優勢時,e 能夠先點高,特別是當你的ad擁有很多機會去點觸對手的時候 。 當平局時,點高q來降低cd可以幫助你們隊伍在對峙,這中間你能去取捨。 然後會戰時,你要盡量給予ad或趙信之類的前排e技能,給予ad 主要意義在 於讓他擁有風箏的能力,那給前排就是請他們黏人了。 39分那場上路會戰時你的e點得太低。你的q技在那時點較高,這也許是你的 取捨,不過我的建議是,既然你是台灣最優秀的職業輔助之一,q 的準度能 夠藉由1.ad帶e先幫打緩速以及2.訓練 來提昇,那麼也許你能考慮更加地逐 漸降低高q的降cd依賴,然後轉往e技前進,因為你並不太大地需要高等級 q 帶來的較高傷害。 對了,我的天賦與符文是 2/7/21,符文藍色是全-cd,這套天賦給予我初期 15%降cd,以至於愛歐尼亞鞋與燃燒寶石後我便能取得完整的-40%降cd,滿q 時六秒一次的水泡不管是交鋒前對峙與會戰都能大量使用,會戰時如果沒死 的話是可以q超過兩次的。 但是你似乎比較喜歡使用防禦性的天賦與符文點法,能否像我這樣得到極高 的降cd來靈活運用仍有疑慮。不過,這仍然牽涉到技術上( 我需要高降cd彌 補技術上不足)以及每個人對-cd評價的看法,你可以參考或使用這樣的配置 看看,但我不敢斷言這樣會是最好的或是最適合你的。 總之,超高降cd後搭配滿級q ,可以試著做出可怕的牽制型娜米,同時也能 大大地降低r的cd,能夠試試看。 如果你主e ,那似乎-cd就不是那麼依賴,但我仍認為比較多的-cd對娜米來 說很有用處,可以將e 的冷卻時間壓縮得更短。對ad來說,更多次從娜米身 上得到e技,除了更多的傷害,最重要的我想是1.緩速對手 2.觸發娜米天生 技 所帶來的風箏效益。 也就是說,如果你能常常給予你的ad e技能,用w補足e冷卻時的一些空窗, 那麼你的ad應該能時常處於一個高跑速狀態,如果你能想像到努努的w ,那 你大概可以知道我想表達的是什麼。 在別人看不見的地方,給你的ad一個努努吧! 35分龍戰 39分上路二內塔會戰 我覺得這兩個地方你的r 放得十分不漂亮,有點算是你們打輸會戰的主因, 除了對手當然很聰明的去追殺JJ以外,我覺得你的站位跟對r 的理解好像有 點不那麼足夠適合。 你要把r 去當成索娜大招的劣化性替代品,可能會遭遇到苦頭,事實上,我 認為娜米大招的劣化性讓她實在沒辦法當成索娜的替代,你不能認為「因為 我們ban 索娜,所以我抓了有類似大招的娜米來替補」,這是不行的,缺乏 暈眩能力的大招會讓娜米無法取代索娜強大的團戰區控能力,你應該把她當 成珍娜的替代品來定位,然後瞭解到娜米從這個出發點上擁有接近索娜的一 些性質與技能,但是她其實是比較接近珍娜的英雄。 關於這兩次會戰我的看法先在此不談,因為文章也打得有點長,希望這篇文 章能夠對你在娜米這隻英雄上面有些幫助。 能夠看到台灣選手在國際舞台上面使用娜米,真的很振奮,尤其是由mistake 你這樣的玩家使用,是對娜米的能力的高度肯定,這是毋庸置疑的。 如果你覺得這篇文章有用,那我想要厚顏無恥地希望你能回信告訴我,幫我 解答一些疑惑。 第一是瑟雷西有什麼使用的訣竅,為何這隻角色現在如此受歡迎。 第二是為什麼我注意到大部分的高端輔助及比賽仍舊大量地出賢者,而不受 到出水滴、聖杯強勢裝備來強化當下戰力以滾動雪球的理論影響。 謝謝 lol id:迷霧之星 -- 以下是來自隊長的回信 -- 我不是很會用PTT的系統(雖然我註冊好像要六年了...) 所以回文上編排有亂多包涵。 基本上我前六級Nami的技能點法跟你是相同的, 然而高E這個想法,我在試過將近40場後其實並不大適合我, 主因有兩個,1是被動加成跑速的關係,Q與R並不能施放在隊友身上, W有所謂的僵直動作,很多時候我是直接給予Lane上來Gank的JG一個Lv1的E加跑速, 2是其實目前AD在這個Meta很式微,在Lane上與其仰賴普攻所帶來的E傷害, 不如將點數強化到Q或W上,這兩者都能給予對手很直接的傷害, 在會戰中我也偏向將E用做"加速"用,也才比較沒有高E的點法出現, 當然這是我的想法,分享給你。 至於先高W或先高E的取捨端看我們對局勢的掌握度,以及我們前排的坦克能力, 這比較偏感覺,但原則上也是Q2W3、Q3W2、Q4W3、Q3W4這類的點法。 開局判斷會很吃對線的話我會使用0/13/17強化自身抗打能力, 昨天第二盤我是使用0/9/21,因為打的是換線跟快節奏, CDR的部份我很同意,藍CDR的符文我也還在測試與調整,希望之後會有結果:) 至於水滴的部份我比較不推在Nami身上,1是Nami本身的技能組不適合堆疊, 2是其實這個版本我的理解目前還是仰賴跳錢,比賽中常常需要速出Oracle來帶動節奏, 出了水滴換取自身續戰能力卻很難帶動團隊風向,這是我不選擇的原因。 大決的施放部分我自己也明白有很多失誤及不足, 但我會盡可能再多嘗試,也因為我以前是很喜歡珍娜這隻角色的, Nami其實很有越練越上手的感覺。:D 至於你的問題部分: 1. 瑟雷西目前版本強勢的原因在無損開戰(類似機器人)、 對線期強勢(普攻帶魔傷過痛以及遠程攻擊) 能用W技製造很多Gank的機會(試想對面的瑟雷西突然往自家塔方向扔燈籠往你方向壓 是該退或不退?然後這也有可能只是他在虛晃一招) 訣竅方面不好筆墨,我開台的時候有機會使用可以看看:) 2. 這點我剛剛上面有提到,Oracle的速出對於節奏掌握是很重要的, 甚至你會看到很多隊伍的Support是速紅眼石直上Oracle, 對於幫助團隊帶動風向應該是大於自身成長的, 這也是目前比賽來說不出水滴的原因。 有件事情也麻煩你,這篇信件的內容倘若你同意的話幫我po在LOL版上, 很多人也都有在尋問Nami的問題,我一直都抽不出時間來幫他們解答, 如果可以,在麻煩您了。 :D best. MiSTakE -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.5.138

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隊長!!
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比完賽心得文連發
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推~~
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隊長!!!
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MiSTakE隊長!!!!!!!!!!!!!!!
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台灣隊長!!
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推隊長
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隊長必需推
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推原PO和隊長好心人
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隊長真的是太讚了
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推 希望隊長之後再出來發一篇完整的心得
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台灣隊長!!!
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隊長必須推
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只能推了
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推隊長
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純推隊長
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隊長加油!!!
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隊長推
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隊長必推!!
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隊長棒棒啊
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純推隊長
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推隊長!!
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推推
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這只能推了
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推用心
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推隊長
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推阿,我很好奇作者直接把信po版鄉民會噓還是會推
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大推隊長!
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謝謝你們
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這種教學相長的氣氛比一股勁的酸
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還有 185 則推文
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推得體的台灣隊長
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隊長!!!
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隊長就是推 我的瑟雷西也是看隊長的vod學習 感謝隊長
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推 我愛隊長>\\\<
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對長我愛你
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推推推推推推推推
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最愛的隊長沒有之一!!>////<
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推一個
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nice!!
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摸使<3
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推好心隊長
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captain Taiwan
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摸屎推
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紅一個
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隊長 <3 很有心
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咪屎替克當然要推
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隊長推!!
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居然可以獲得回信 真好!!!
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隊長
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腦子裡面有隊長講解的聲音XDDD 謝謝隊長!!
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推摸屎~~~超熱心的台灣隊長!!!
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推~!
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@@
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推隊長好文回應:D
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推推~
04/05 19:24, 252F

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04/05 19:53, 253F

04/05 20:09, , 254F
我最喜歡 摸史了!!
04/05 20:09, 254F

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摸使給推!
04/05 21:10, 255F

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04/05 21:54, 256F

04/05 21:55, , 257F
推原PO推隊長 糾甘心ㄟ
04/05 21:55, 257F

04/05 22:18, , 258F
04/05 22:18, 258F

04/06 01:11, , 259F
隊長就是推!雖然不會用那隻QWQ
04/06 01:11, 259F

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推台灣隊長!!
04/06 03:40, 260F

04/07 19:25, , 261F
推一個 好隊長必須推
04/07 19:25, 261F

04/12 01:07, , 262F
推一個,原PO去信寫得很有條理
04/12 01:07, 262F

05/31 01:30, , 263F
隊長怒推
05/31 01:30, 263F

05/31 12:20, , 264F
好隊長! 不推嗎
05/31 12:20, 264F
文章代碼(AID): #1HNaONVi (LoL)