[電競] 各區職業聯賽 賽制統整

看板LoL作者 (克魯克)時間11年前 (2013/03/15 23:00), 編輯推噓21(2108)
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Season 3 各區賽制大多分為上下半季既為春夏兩季 世界大賽10月舉辦 冠軍獎金至少一百萬美金 春夏賽季之間 將舉行全明星賽於5月24-26日在中國上海 GPL - Garena 東南亞職業聯賽 Garena Premier League 單季獎金 * 單季總獎金10萬美金 ≒台幣297萬 美金 ≒ 台幣 冠軍 $ 50,000 NT$ 1,494,760 亞軍 $ 25,000 NT$ 747,380 季軍 $ 10,000 NT$ 298,952 殿軍 $ 5,000 NT$ 149,476 第5到8名 $ 2,500 NT$ 74,738 春季賽 * 參賽資格 ** 8支隊伍 ** Garena所屬隊伍 & 私下邀請? ** 越南有專屬的資格賽 * 例行賽 ** 14週季賽,每組對戰皆為Bo1 ** 4循環,每支隊伍與其他隊伍交手4次,每隊共進行28場,賽事總場數為112場。 * 例行賽冠軍參與2013年總冠軍賽 夏季賽 * 5月10號開賽 ~ 8月18號結束 * 同樣隊伍與賽制。 總冠軍賽 * 8月下旬 * 季冠軍對決 * 如春夏相同,亞軍遞補 * 總冠軍將在台北舉行 世界大賽參賽資格: * 尚未公布 * 是否與GPL有關未知 (東南亞應另有區域選拔賽) TLC - 新加坡聯賽 The Legends Circuit * SGS與其他7支優秀的天梯5v5團隊將進行14週的線下聯賽 * 冠軍將代表新加坡參加區域選拔賽 (S3代表權) ** 總獎金2萬美元 相關資訊 (感謝NeVerEnouGh回文) http://tinyurl.com/anlxnsu 馬來西亞聯賽 * 6支頂尖隊伍來自 King of the Hill * 2支新星隊伍來自 Rookie League * 冠軍將代表馬來西亞參加區域選拔賽 (S3代表權) Wiki: http://tinyurl.com/klempwq 泰國LCS聯賽 * 5月到8月 * 獎金: 16萬泰銖 約16萬台幣 * 月賽制,每隊每一日需與其他隊進行Bo2對戰 * 冠軍將代表泰國參加區域選拔賽 (S3代表權) Wiki: http://tinyurl.com/mwjnb3z 越南聯賽 越南S3國家代表的獲得方式看起來有2種 * 參加公開的地區預賽 * 聯賽中獲得冠軍 ** 前兩名據說可獲得GPL 2014 資格 資訊: http://tinyurl.com/c38cbuj 獎金: 2億越南盾 約9,600美金 約29萬台幣 LPL - 騰訊 中國職業聯賽 LoL Pro League 單季獎金 (單季總獎金含補助185萬人民幣 ≒台幣875萬) 人民幣 ≒ 台幣 冠軍 ¥ 500,000 NT$ 2,363,600 亞軍 ¥ 300,000 NT$ 1,418,160 季軍 ¥ 200,000 NT$ 945,441 殿軍 ¥ 150,000 NT$ 709,081 第5、6名 ¥ 100,000 NT$ 472,721 第7、8名 ¥ 50,000 NT$ 236,360 * 每隊再額外補助5萬人民幣。 春季賽 * 參賽資格 ** TGA 2012冬季賽前2名戰隊 ** 春季預賽前6名 * 例行賽 ** 10週季賽,每組對戰皆為Bo1 ** 4循環,每支隊伍與其他隊伍交手4次,每隊共進行28場,賽事總場數為112場。 ** 例行賽前2名隊伍獲得參與S3世界大賽之中國選拔資格。 ** 如勝敗相同,排名順位依照同勝敗隊伍之間的勝敗關係, 依然相同就進行加賽。 * 季後賽 例行賽第一名 ──┐ ├─┐ ** 例行賽前4名 例行賽第四名 ──┘ │ ** 每輪皆為Bo3 ├─ 季冠軍 例行賽第三名 ──┐ │ ├─┘ 例行賽第二名 ──┘ 夏季賽 * 參賽資格 ** 春季例行賽前6名 ** 全國英雄爭霸賽(TGA)前2名 * 例行賽 ** 4循環,每支隊伍與其他隊伍交手4次,每隊共進行28場,賽事總場數為112場。 ** 例行賽前2名隊伍獲得參與S3世界大賽之中國選拔資格。 ** 如勝敗相同,排名順位依照同勝敗隊伍之間的勝敗關係, 依然相同就進行加賽。 * 季後賽 ** 例行賽前4名 ** 每輪皆為Bo3 世界大賽參賽資格: * 春夏例行賽前兩名隊伍獲得參與中國選拔賽資格 * 如重複將由夏季例行賽次名遞補 LC Spring - OGN 韓國職業聯賽 Champions Spring 詳細獎金與賽制待公布後補上 簡稱: LCL + 季節 -> LoL Champions League + 季節 賽制: * 各區中唯一使用盃賽制 (小組賽只循環一次但將Bo1擴大至Bo3甚至Bo5) * 9支種子隊伍 + 3支預賽晉級隊伍 世界大賽參賽資格: * OGN + NLB 每季個別名次獲得積分,累積積分較高的隊伍可參與S3韓國選拔賽 OGN積分 NLB積分 冠軍 400 冠軍 100 亞軍 200 亞軍 70 季軍 150 季軍 50 殿軍 100 殿軍 40 5-8 20 9-12 10 EU LCS - Riot 歐洲職業聯賽 European League Championship Series 單季獎金 * Riot單季發給每隊薪水 17萬5千 美金 ≒台幣520萬 * 季後賽前4名隊伍將有額外獎金,數目尚未公布 春季賽 * 參賽資格 ** S2歐洲區前3名 ** 春季預賽前5名 * 例行賽 ** 10週季賽,每組對戰皆為Bo1 ** 4循環,每支隊伍與其他隊伍交手4次,每隊共進行28場,賽事總場數為112場 ** 新角色在一般伺服器上線第4周才可使用 ** 名次依照勝率排序,季末如有隊伍勝率相同則比較交手戰績,還是相同則進行加賽。 * 季後賽 ** 例行賽前6名參與 ** 前2名4強種子 ** 第3名至第6名晉級6強 ** 單淘汰,前兩輪皆為Bo3、冠軍賽Bo5。 例行賽第二 ┐ │ 例行賽第三 ───┐ │ ├──┴─┐ 例行賽第六 ───┘ │ ├── 季冠軍 例行賽第四 ───┐ │ ├──┬─┘ 例行賽第五 ───┘ │ │ 例行賽第一 ┘ 夏季賽 * 升降賽 ** 參考圖示: http://i.imgur.com/nUgbaBs.png
** 春季賽後4名參與 ** 挑戰者級業餘賽獲勝者4名 ** 戰隊積分預賽前4名 * 升降賽前四名獲得夏季賽資格。 * 參賽資格 ** 升降賽前4名 ** 春季賽前4名 * 例行賽 ** 10週季賽,每組對戰皆為Bo1 ** 4循環,每支隊伍與其他隊伍交手4次,每隊共進行28場,賽事總場數為112場。 ** 新角色在一般伺服器上線第4周才可使用 ** 名次依照勝率排序,季末如有隊伍勝率相同則進行加賽。 * 季後賽 ** 例行賽前6名參與 ** 前2名4強種子 ** 第3名至第6名晉級6強 ** 單淘汰,前兩輪皆為Bo3、冠軍賽Bo5。 世界大賽參賽資格: * 夏季賽前二名獲得資格。 NA LCS - Riot 北美職業聯賽 North American League Championship Series 與EU LCS賽制相同不再重複。 -- Leaguepedia @Hemes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.185.82

03/15 23:01, , 1F
u軟推
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03/15 23:02, , 2F
推推
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03/15 23:03, , 3F
U軟推 最後應該是北美?
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03/15 23:04, , 4F
總獎金一百萬?上次是兩百萬吧?冠軍就拿100萬了
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推一日迷u軟
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03/15 23:08, , 6F
所以似乎只有 東南亞這邊世界大賽決定權沒決定嚕?
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03/15 23:12, , 7F
LCS取前6進季後賽,名額也太多了吧...第三打第六也沒
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GPL不是世界最高殿堂比賽嗎?
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推U軟
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先給優勢,打第三應該是最幹的
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GPL只是決定幾個位置啊,那第一名勝率現在100%
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推推
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gpl總獎金比不上LCS單隊薪水........
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03/15 23:19, , 14F
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03/15 23:25, , 15F
物價差別拉 Azubu兩年兩隊給千萬 就差不多是LCS兩季
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清楚推
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NBA球員薪水也比某聯盟獎金高啊
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一隊的參賽薪水 所以歐美贊助台灣隊伍還覺得便宜
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03/15 23:27, , 19F
AHQ除了跟TPA搶台灣唯一個一名額,還有其他方法嗎??
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03/15 23:36, , 20F
為什麼GPL和EU 沒有所謂的世界大賽參加資格?
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03/15 23:36, , 21F
蠻詳細 推推
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03/15 23:39, , 22F
GPL跟LCS都還未公布 世界大賽資格
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03/15 23:40, , 23F
詳細給推
03/15 23:40, 23F

03/15 23:43, , 24F
基本上不可能是直接由GPL決定啦不然garena要怎麼跟自
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03/15 23:43, , 25F
己TPS的隊員交代
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03/16 00:25, , 26F
S3世界大賽 我猜還是跟去年一樣的選法吧 人人有機會
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03/16 02:32, , 27F
不得不說riot給得很大方
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03/16 04:12, , 28F
我總覺得TeSL應該也會有相當影響...
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03/16 15:53, , 29F
推,謝謝幫忙整理、介紹
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※ 編輯: umiruss 來自: 36.231.169.132 (12/17 22:28)
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