[心得] 金牌以下的馬爾札哈哈哈
警告:
這攻略經驗大概只有300+場,作者平常沒什麼爬分的動力,S2只到金牌、
S3也只有千三,所以這份攻略可能不適合每個區間的玩家。
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技能:
我有點懶...請自己來...↓
http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Malzahar
英雄概要:
概略區分優缺點的話
優點-AP成長性高、前排傷害能力優、後排保護能力強、對線洗兵快。
缺點-自保能力低落、輸出最大化難度高,還有大絕CC定自己。
只要能用走位降低危險,瑪爾札哈的前排切跟保後排能力非常適合現在血量跟
刺客當道的版本。
PICK選擇:
什麼時候選擇瑪爾札哈-
.當隊友留人能力優良時,像是嘉文、阿姆姆。
.當敵隊有 怕沉默或持續輸出時, 像是雷茲、雷文、蛇女。
疊血量效益高的角色時,像是萌多、佛莉貝爾。
癡漢類的大男或刺客時,像是依瑞利亞、卡特。
什麼時候不選瑪爾札哈-
.當隊伍留人能力非常差的時候,
像是上路嗚笛爾、將狗李星、SUP索拉卡,這種隊伍會讓W的傷害大幅下
降、R的危險大幅增加。當然你是M屬性的話其實也是可以玩...
.當敵方的隊伍無法阻止時,
像是上路波比、中路魔甘納、將狗歐拉夫、AD希維爾、SUP牛,遇到這
種陣容就別選瑪爾自虐了...通常RANK同時遇到4隻以上我 會放棄。一樣看你
M屬性程度囉,我覺得同時遇到三隻還不算太M。
總和而言,只要沒有不選的理由,瑪爾札哈抗壓非常好通常是可以帶出場的。
符文:
紫跑速、藍成長魔攻、紅魔法穿透、黃成長回魔
.中路AD -黃色可以換成固定物防。
.AP爆發 -黃色可以換成成長生命或固定魔防、藍色可以換成固定魔防。
.平常而言-
這份馬爾攻略以高跑速的走位來解決自保問題,所以紫色符文榜定跑速。
(當然如果你覺得對面都怒勃或是你高手等級能單手玩馬爾,紫色你要放固定
AD來撿兵或增加虛靈強度之類的也是可以。)
另外我喜歡毫無節制的洗兵壓榨將狗的三狼四鬼,既使不壓榨將狗,洗
被動需要大量魔力,所以黃色選成長回魔。但你高興的話選擇其他類型符文
無所謂。而藍色部分因為馬爾哈哈六等前蟲子才是本體,所以投資成長魔攻等
待六等候的新世界。
天賦與招換師技能:
.法師通用21/0/9,
瑪爾噴射跟索拉卡香蕉有的比,我會點出小兵真傷方便初期撿兵,放棄普
攻魔傷,因為普攻跟技能組不合,後期也危險。有帶點燃的話點出招喚師技能
增強。當然如果對面是AD或爆發的話,通用天賦可以點到防禦上。
.招換師技能
點燃、閃現對上非一次爆發角色。
對阿離、球女這種可以用跑速對抗的角色,帶點燃增加擊殺的機會。
傳送、閃現對上一次爆發類角色。
對勒布朗、菲斯這種無法阻止的爆發角,保持洗兵不輸線、用傳送帶風。
裝備選擇:
.一般出裝-鞋三水→(跳錢刀)→時光→巫帽、法穿、(沙漏)→黑魔禁書。
當對面非爆發類型時出這系列,跳刀我通常在時光後出,當然風向太好可以
在時光前出;逆風或對面魔防高的話先出法穿,維持對前排的傷害,之後在補上
巫帽。至於沙漏得看對面切後排的壓力自行判斷先後順序。
.壓力出裝-靈藥水眼→聖杯→冰杖→巫帽、法穿、(沙漏)→髒杯。
對上 一波爆發類型的ap 或是 對面將狗的前期壓力非常大 的話,像是中路
勒布朗,將狗薩科之類的。以這種類型出裝插眼防藍下紫上被繞路gank用聖杯跟
腰帶維持洗兵能力跟預防一波擊殺。另外零組件的出裝得自行看對面壓力調整,
像是聖杯後直衝腰帶中前期沒傷害,但阻止雪球能力高。
.ad壓力裝- 布甲五水
or→(鎖子甲)→時光→(跳錢刀)→沙漏、巫帽、法穿→黑魔 鞋三水
根據壓力選擇起手跟組件的順序。改版後會有沙漏的前置物,鎖子甲可以替
換成它。
前中期策略:
.在一般情形下 六等前回買前,洗兵的話沒眼怕GANK,所以六等前以控線為主。
六等候插眼洗兵疊被動壓塔下POKE有空就順便壓榨將狗。壓塔下QWE的命中率非常高
,POKE到一定程度就CALL將狗閃現殺。至於上下路的支援決定於兵線跟眼位還有隊友
CC,洗完兵判斷下成功率,低的話就壓榨將狗再不然就壓榨對面將狗,從侵略野區尋
求突破點。
.在壓力情形下,瑪爾札哈對上無法阻止的爆發角時難有先手優勢,對面全套結束
,你連半套都沒有。雖然Q中可以取得先手優勢,但RANK的對線期太難Q,與期走鋼索
,不如維持不輸線,用洗兵帶傳送的低風險策略。
中後期策略:
阿所有CARRY中後期策略都差不多...就盡量別被打然後盡力打別人...
咳...硬要說的話瑪爾其中的一個的問題就是中後期的輸出難度高,所以中後期
策略對馬爾來說比較像是 進場時機、走位能力 與 技能最大化效用策略。前面兩個就
靠天份練習吧...比較能講的就是技能施放的策略,瑪爾札哈的新人通常會有一個問題
,見人就QWER趕著進CD,這效用非常差。
.Q針對最需要技能施放的角色,像是AP、雷文,再來才是AD根前排,有時也可
以扣著Q,抓時機發Q給快R出來的姆姆或索那。
.W保留到敵方前排被牽制住或者可以安全WR再放。
.E...恩...CD到安全就放一下....
.R確保能擊殺再使用,R不R的好就看進場時機和走位能力。R到對面CARRY的機
會太低,留來保AD防癡漢比較實在。 (咳雖然攻略是這樣寫,但是我常控制不住閃線
壓制SUP索那之類的被擊殺。)
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打這裡有點懶,大致上就這樣好了。
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