[心得] 我只知道提升自我實力 三
此篇要談論的就是
一.這邊要談論到 如何在實況上培養觀念?
很簡單 就是腦袋不停的想 不停的轉
比如 在 你關注的人上面 他再行動之前 你要思考 你會如何行動
開會戰時候他要如何開
舉例:toyz在 之前實況中 以美人魚 單殺 希格斯的畫面
希格斯 沒有魔 卻很不給面子的 想要上去騷擾toyz 因為沒有魔 導致被整個追殺到死
你這邊必須要在TOYZ丟出他的Q 開始殺希格斯之前 就是你關注的人 再行動之前 就要思考
這時候 如果是你 你會怎麼做?
假設說 你的思考 跟關注的人一樣 就代表你思考接近關注的人
假設說 你的思考 跟你關注的人不一樣 也不用氣餒 因為你也不一定是錯誤的
因為 他做出了一個行動 不一定是正確的
如果結果是好的 有幾種情況
1.他是正確的 2.他是錯誤的 只是敵人也錯了所以看起來正確
結果是壞的 也有以下情況
1.他是正確的 只是技術關西而看起來是壞的 2.他是正確的 因為有其他原因所以像壞的
3.他是錯的
不管如何 你必須在你關注的人開始行動之前 開始演劇本之前 你就要想好大致劇本的發展
你們要知道
觀看實況的人 只是光顧者[看]而已 如果只是[看]+[想] 你的思考速度都沒辦法贏過
正在 [打]+[想]的那些人 那你又怎麼能嗆那些高端 哈哈你也2K?
很多人都有一個壞毛病 就是看實況上 不是開打前 也不是途中 一堆都是看到最後的
[結果] 才開始在那邊評論 如果結果好 就說讚 結果壞 [就說濫 還附上剛剛應該怎樣的
怎樣的結果論 說得好像自己才是 2K+ 才是職業的]
也不去探討到底是真的好 還是 真的壞 也不去探討 自己是否真有本事 思考比你看到
的人快
只會看結果來評論 是不會變強的
再行動之前 想好劇本 比實況上正在打得人還要快想好 是培養自己的[思考時間]
以及[思考能力]
行動之後 在思考一次 是要陪養自我 [模擬思考能力]
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[思考時間]
這邊就像比預 必須在有限的時間內 做出一個[答案]
而且這個時間會隨者 敵人的強度而改變
敵人越弱 自己思考時間就越多
敵人越強 自己思考時間就越少
比如就有點類似於 下棋 不只可以用自己時間思考 敵人一但思考太久 敵人的思考時間
也就是自己的時間
當你思考速度比敵人還要快時候 你先找出答案 先行動 往往敵人還沒反應過來 就GG了
就算敵人反應過來 也可能是 時間不夠 做出了錯誤的答案
(((這邊就是為什麼有時候 職業 做出白癡行為 很多人都有 我也有 有時候來不及
反而沒在思考 結果變成 都靠 [*感覺在打*]腦袋一片空白 打完之後 結果壞 就開始
懊惱剛剛為什麼不這樣)))
這就像是看比賽 有些選手 為什麼可以在超短時間內反應
有些則是會慢一點
雖然看似1秒左右的差距 卻可能會是致命傷
思考也是重要的一環 就是動腦 尤其是拼極限的競技這種
這也是為什麼打電競的 年齡越高越弱 因為腦細胞會漸漸的退化 也是原因之一
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[思考能力]
就比如各種 各種 能舉例的太多了
對方招放到一半的距離
或者 這樣說好了 你們會這樣去記嗎?
EZ從下路 刷到上路 約略是幾秒? 然後你在知道 如果上路的人一直逃跑 約略會跑多遠距
讓你可以在下路大決刷到上路時候 可以剛好刷到人
這就是為什麼有時候 我們可以看到 不管是比賽 還是 高端實況 有那種
敵人撤退沒停過 都一直在跑了 還是會被刷死
這邊通常應用在有眼 OR 我方最外塔 到 敵人最外塔~第一外塔的距離
這邊要有思考 敵人的移動速度 以及 EZ大絕飛到要花幾秒的 雙重思考能力
至於有些盲狙擊 是在 野區暗處 以及偏向於第一外塔 到 內塔之處 隨便站者躲的
是要 知道敵人習慣的思考模式[這邊類似於經驗>思考了]
類似於 佛跟 中路 如果 玩死哥無法出去放
或者殘血回家 他習慣在 第一外塔 前面一點點 回家 或者 放大決
有些人卻喜歡躲在第一外塔 靠牆壁邊
或者直接走到內塔 跟 第一外塔那邊
以上是思考能力之一
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我這篇想講的思考能力重點在這
就是思考
招式放的順序 技巧
以及走位 攻擊敵人順序 等等一大堆
簡單舉例 就是在開戰之前 就要思考完畢
整個開戰的情況
就拿TOYZ單殺希格斯為例子 你要這樣思考
在他行動之前 你的腦海就已經想好
希格斯等等如果被Q到 會被WE 追殺到死
如果希格斯沒被Q到 會被WE追殺 但是只是會噴血 不會死
[一但沒Q到 TOYZ不會上前殺人而是繼續農兵]
舉例2.當雙換血時候 思考誰會換贏 約略會換多少
在開打之前 你就要先做出結論
舉例3.當敵人的爸爸 媽媽 哥哥 姊姊 來圍毆你的時候 最有機會的逃跑路線
在關注的人開始逃跑之前 你就要先預想
這種先預想好 整個開戰情況
以上 思考能力之二
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[模擬思考能力]
比較類似於 打完之後 再一度 重新思考 你剛剛的思考
再重新模擬 戰況 等等之類
用各種想像
來判斷我上面打的 對 OR 錯
哪裡可以更好 哪裡是因為技術不夠
通常思考速度慢的人 必須要等打完用RP
可是當你如果思考越來越快 實戰中就可以開始檢討了
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最後補充
思考的人事物 不光光只是 你看的實況主
實況上出現的人事物 通通也需要 有限的資訊來做思考
你玩LOL 不可能都只思考自己的 也需要會去思考別人
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雖然很累 不管是讀書 還是 打遊戲 你想變強 本來就是要花功夫的
有些人打了一堆場遊戲 沒去訓練自己的思考能力 增加的只是單純角色經驗 熟悉度
卻沒增加自己的觀念 各種思考能力
有些人看了一堆實況 搞不好什麼沒加 只是看爽的
角色的經驗 觀念 無法轉移在別的角色上面
但是你培養出來的 [思考] 卻可以轉移用在其他上面 讓你可以更快速
上手其他人物
以上就是 水滴看實況學習之心得三 禁止私自發去別的地方
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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→ b2202761 :我的國文很爛 所以沒標點 有沒有人可以幫我
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※ 編輯: b2202761 來自: 219.68.22.178 (12/29 03:32)
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