[心得] 如何使用不熟的角色來進步

看板LoL作者 (可憐的小孩)時間12年前 (2012/02/21 23:22), 編輯推噓44(44060)
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這次是來自Team Dignitas的文章 http://0rz.tw/rxSFd Improve your game by playing outside your comfort zone By skarlath ---------- 我想大多數的玩家, 在玩英雄聯盟時, 都會去問同樣的問題: 『我如何變得更強?』 很多人會給你各式各樣的答案, 但對我最有幫助的一直都是: 『玩你順手的角色位置/英雄。』 大多數的人都會遇過, 有其他的玩家非常強力地同意這個觀點, 或許還太過於深信了。 每個人都有遇過秒鎖勒布朗, 然後宣稱『不給中就養對手!(MID OR FEED)』、 或是他們說自己只能玩某位單一英雄, 如果被ban或被選走就要跳。 在這裡我要鼓勵玩家去玩他們不熟悉的角色。 並不是以讓他們換英雄為目的(雖然這樣也不錯), 而是為了強化他們的主力角色。 你永遠不會知道打野者的gank會給撐線者多大的壓力, 直到你玩了一位AP中路角; 去玩輔助會教你當你身為主力AD時, 何時應該騷擾又何時應該專心農兵; 一個上路根本不會知道當紅被偷時, 他家的小龍女會有多慘, 除非他自己經歷過那種心碎的感覺; 打野過一段時間後, 你會了解為什麼雙殺下路後, 你應該跑去小龍區而不是回家去買你的全新BF大劍; 玩過上路你就知道簡單的『打野者施壓』, 會摧毀精心控兵過的凍結兵線。 當我和朋友玩或者打天梯時, 坦和大男大女一直都是我的順手角色。 在我遊戲生涯的早期, 喜歡的上路角是辛吉德和納瑟斯, 這些角色的特性是虛弱的前期, 但卻在後期有著強大的影響力。 我的願望就是在兵線上存活下來, 而我和打野者的溝通內容, 常常只是簡單地請他來幫忙舒緩或分攤壓力。 當我開始打野時, 我根據自己的經驗來觀看上路戰局, 當我被要求gank的時候, 我就會觀察雙方血量。 當對方血量過高時我就會一笑置之並忽略它。 最近我開始嘗試悟空、GP和藍寶, 這種角色的特質是如果給他們一點優勢, 他們就有力量去擊殺和他們對線的對手, 這樣就很有希望能滾起雪球效應。 在幾場遊戲中, 我發現我能對我的打野者掛保證, 如果他過來, 我們就可以輕鬆擊殺滿血的對手; 接著當我和一位阿卡莉雙排時, 我被她非常強烈地清楚告知: 『我不會要求你來gank,除非我們能拿到人頭。』 有鑑於此, 我開始嘗試去玩不同的角色, 不是因為我想要去玩他們, 而是為了要去了解他們是如何運作的, 因此我能夠更好地和他們互動與配合。 儘管我有很多玩大男大女和坦的經驗, 我從沒有真正了解到peeling的重要性, (我的理解是保後排) 直到我玩了AD Carry。 玩葛雷夫和寇格魔, 讓我變得依賴隊友以保持我的安全。 我有超強的火力足以擊殺他們全部, 我僅僅只需要時間和隊友的掩護。 在往後的遊戲中, 身為坦克我就能夠做到, 不把目光緊盯在對方的carry上, 並且把注意力集中在保護我們的carry這件事。 玩輔助讓我能夠保持注意全地圖目標、紀錄重生時間和團隊出裝。 (global objectives,即巴龍、小龍、紅藍) 在撐線期的空檔, 我能夠去觀察敵隊的出裝, 以及追蹤我方的出裝。 查看單人線的農兵數, 我能了解哪邊有優勢並決定是否可以去搶對方的藍, 或者我們需要保持農兵。 如果我看到我方的拉姆斯正在存軍團盾, 我會轉衝蘇瑞亞的狂想曲。 如果我方在戰力或裝備優於對手, 我會鼓勵隊伍集結, 並且出個紅眼或早期的偵隱藥水, 來目標戰區做逼戰。 玩輔助給了我記錄野怪時間的能力。 計算紅藍、龍, 甚至是眼和對手的傳送CD時間, 是我從輔助養成的的習慣, 並帶著這些技能回去打野。 而且在連續玩十場索拉卡後, 你最好相信, 接下來我不管玩哪路都一定會買眼。 http://0rz.tw/lCD69 (我眼插一個路口而且我的中路同意去插另一邊。) 中路眼插在河道下方的同時, 打野者可以把眼插在河道口上。 所以下次當你家中路嗆你是個超爛的打野時, 別生氣, 去練習更多次中路角。 ---------- 好久沒翻了~ 其實這篇還不錯, 蠻有道理的! 話說這倒是第一次翻到Dignitas的文xD -- ┌─LoL────Protoss────Zerg──────Terran──┐ │No tank │No 3 gate exp │No 14 pool 14 gas │No proxy rax │ │CARRY ONLY4 GATE ONLY6 POOL ONLY3 RAX ALL IN ONLY │ │No support │No 5 gate pressure│No 15 pool fe │No 111 rax fact port│ │No jungler │No 1 gate robo │No 2 base muta │No 1 rax fe │ └─────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.225.47 ※ 編輯: a2364983 來自: 140.138.225.47 (02/21 23:23)

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那隻阿卡莉該不會是VOYBOY吧
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簽名檔看不懂._.
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很中肯給推
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有點感動
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每個路都玩過真的很有幫助~
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簽名檔是IEM的梗 那是一件衣服
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簽名檔說:我就是要殺很大
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推!!
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好文
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神族4BG 蟲族6D狗快 人類111開局 !?
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3BB ALLIN
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喔星海呀...我沒玩過難怪不懂...
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SCII:光頭哥 ONLY
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廢柴看了這篇還是廢柴 無解
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LOL:...
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雙星軌最讚
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優文推
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勤奮練習各位子中 只是上了30一直被罵很無奈OTZ
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這就是為什麼高端會補缺跟各位置都會一點
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真的每路都玩過後 就比較不會去嘴砲隊友做不好0.0
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很多人在低端都哭哭說只會那邊 不會那邊 這樣無形間
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要了解對線的英雄特質 就是去玩它 這樣對線才有把握
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elo就不會提高
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說的很對 每個位置都玩過以後 你才有能力去評斷你的
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隊友玩的好不好
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因為說不定你在怪隊友時 你的隊友正在罵你蠢而不自知
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我覺得elo有分角色elo跟總體elo 單一角玩再熟練 其它
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英雄跟位置不知道怎麼操作 實力也會遇到瓶頸
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打其它位置增進觀念~總體elo才能提升 之前進步最快的
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期間就是補各種缺增進觀念時,長期待在某個位置,對
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一般玩家來說就是挖瓶頸給自己跳...
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去rank打->不會去NG練嗎->NG大家隨便玩練不到->loop
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NG也是場場激戰的啊...那來的練不到?
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normal勝差打上去只要不是剛好遇到故意troll
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去rank打->不會去NG練嗎->不會去打AI嗎->打AI練不到
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陣容基本上都蠻完整的
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高端NG其實也很硬XD 我說真的
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高端NG不是都5V5 rank嗎
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咦 不是都說NG隨便打嗎 NG沒參考價值
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還有 25 則推文
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免了吧XD
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我倒是覺得lane最難打是下路 變數太多
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中上一般都1v1 被打爛只是 角色康特問題或是自身技術
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可下路有的時候並不是自己OK就OK的
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其實能做到很不容易...
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那種選人一直喊:沒坦、有沒有牛的,從來都沒玩過
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遇到一直喊沒坦沒xx的我都不會理他 他自己幹麻不選
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不過基本上我都會在NG補位當練習 除非我很想贏XD
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多玩其他位置真的會進步比較快 尤其是jungler
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玩一陣子jungler真的會讓自己在線上應對gank好很多
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我的隊友都會在輸的時候嘴砲,所以就算是NG我通常都
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是最強的kata上陣ˊˋ
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我怎覺得是上路最難打XD 只要一點點失誤,雪球就滾了
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常常聽見對面一個爆擊,接下來就整場被壓死死的經驗
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每個人順手的comfort zone不一樣也是很合理的xD
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那就是技術不夠,就是你自己的問題
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樓上未看先猜在講GP(?)
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指M大
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02/22 01:58, , 87F
推推
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推推
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通常上路都要學會忍辱偷生...再被壓的情況下農
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或是被控線時突然幫中gank&到下路吃龍逼戰
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十推>\\\<
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跟我的想法一樣 可是每一條路最後都玩得不怎麼樣QQ
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錯了 人類是三兵營全家老小一波
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臺服NG還好 美服的NG就絕對是練角色了
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三兵營老小一波不就3 RAX ALL IN 嗎= =...
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喔原來你直接在他下面推了啊 lol
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眼殘沒看到
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-.-
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後來這件衣服比較少看到就是了
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美服就算是隊友選大男 10個也有9個是全攻擊裝
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與其注重勝率 不如在NG場練角色 到RANK以後才在意勝
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負就好了
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02/22 11:40, , 104F
好文推~
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文章代碼(AID): #1FGxQm8H (LoL)