[心得] Olaf兵線學(四兵學、上篇)

看板LoL作者時間12年前 (2012/01/29 17:34), 編輯推噓162(1620199)
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經過一個月以來的統計、假設、歸納與分析,    終於成功的把直覺,轉化成學理的【兵線控管】,  並從這份兵線學理當中,得到了兩個很有意義的結論。               以下,我們將這套管理方式,簡稱為【兵線學】                 讓我自爽一下,好歹花了近兩個月~  簡化版結論:    1、自己塔下扛兵,請留四隻弓箭手。   2、敵人塔下推兵,也留四隻弓箭手。  前言:  事發於一個月半前,某日我跟版友一起打55Normal, 那天,我的歐拉肥(Olaf)對上猴子(Wukong),  從第一次兵線推到我家門口後,對方猴子就離線了。                             為什麼?              因為兵線被卡在我家門口                超過【10分鐘】                 很唬爛嗎?              對,這裡面有點唬爛的成分。        唬爛在於【不是從等級一,而是等級五】          (回買一把吸血刀後)              那【十分鐘】是唬爛的嗎?                   不是!          十分鐘,是因為錢賺滿,才把兵線推出去的。                  那次回家大約4.5K吧... 【上篇開始】 很冗長 請注意... 首先請把以下數據記憶下來 步兵 = 數據2 弓兵 = 數據1 砲車 = 數據4 =================數據結束,教學使用方法=============== 基本上最有意義的一招就是簡易版說的【卡四隻遠站】 原理:所謂的兵線推移,只是傷害的加減法而已。 當 敵方小兵+英雄 > 己方小兵+英雄 兵線就會推過來   敵方小兵+英雄 < 己方小兵+英雄 兵線就會推過去 但是...玩久一點的玩家都知道, 【撿兵】就算再完美,也會對整體造成傷害。 1、想要每隻小兵都尾到 2、兵線卻又不會推出去 這幾乎是魚與熊掌不可兼得的事情。 但是...經過多年的戰鬥經驗, 我家的歐拉肥托夢說 【四隻遠戰傷害 = 英雄尾刀的傷害】 並央求著說,這經典數據要取個小名[四兵學] [四兵學] 使用原則非常簡單, 當兵線推到你家門口時,請不要貪心一次吃完。 留下四隻遠站兵,按站在原地扛兵。 然後等下一波兵抵達時, 因為對方比己方多四隻遠戰, 這時你進行尾刀,即便每隻都尾,也不會把兵線推出去! 然後再度留下四隻遠戰,即可無線循環的農兵! [四兵學補足、1]四隻遠戰 = 最理想 留五隻遠戰 = 也可以,不過小兵傷害堆疊會造成風險! 留三隻遠戰呢? 萬萬不可!! 你會發現...兵線在一波內駛離你家,並且三波後卡在對方家門口!! 小結論: 三隻會死,四隻經典,五隻以上有危險 --------------------------------------------------------------------------- [四兵學補足、2] 有時候運氣不好,留不到四隻遠戰,可以改成別的組合 遠戰=1 步兵=2 砲車=4 所以可以改留 【兩遠戰、一步兵】 or 【一砲車】 總之 組合數據4~5 [四兵學補足、3] 要扛兵,要看對手,當然也要看自己的角色。 己方: 目前已經確認可以使用的角色 【Olaf、Yi大師、奶大粒】 基本上就是可以回血的角色,而且Olaf絕對適用!!畢竟是Olaf托的夢 敵方: 對手遠戰 => 不建議 EX:上路常見的奶大粒、愛丟長矛的潘森 不過,基本上只要你確信你不會被一次幹掉,就可以很無賴的一直撐著, 畢竟【你家的塔就在你旁邊...】 [四兵學補足、3.5] EX: 歐拉肥 V.S. 鱷魚 1、卡兵在塔打不到的範圍外面一點距離 2、按住S,扛小兵傷害。 3、鱷魚刷進來 雷電他! 4、因為太靠近塔,鱷魚不會多做滯留,刷完就後退。 5、也不上去追打(主要是怕Jungle躲草叢) 6、兵群一到開吸血,就可以無恥賴線。 就算改成 奶大粒、Yi大師 他們兩個的回血方式百百款比歐拉肥更加無恥... Yi表示 帶個多藍戒 按冥想就無敵了... Nid表示 不帶我也可以一直回血... 總之,切記! 四隻遠戰 你將會愛死這數據!! [四兵學、結尾] 總之先記著【四隻遠戰】然後就去打Solo TOP 慢慢的你就會了解這四兵學,如果還有疑問再回來看文章, 相信你會了解的更多。 數據1~9 由於很多人說看不懂,等我看完煙火後我打成下篇,這樣比較清楚                    抱歉沒有把文章分好 sry                        至少先懂四兵學就好,詳細的之後問。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.183.111 ※ 編輯: gdiii 來自: 59.127.183.111 (01/29 17:35)

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歐拉夫:追追追 追到妳的愛 追到妳的心
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先推
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好強 應該是3學分
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光用看得有點難理解~_~ 不過推分享
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好可怕的數據,用吸血鬼,龜udyr也有辦法吧
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恩被這招玩死過,我是辛吉德被狗頭玩
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很棒的文 4兵也是之前gp tk流的玩法...
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我自己玩nasus也挺講究這個 其他角就不太管了lol
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10分鐘..那也可以算是半毀了對面將狗..連眼都不用插
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好久沒看到過相關討論了 重提一次真的令有感受
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你可以發在SOLOMID上
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看不懂推一個
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LOL真是博大精深
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solomid有了 不過沒有這個詳盡
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感覺很神 有RP可以看嗎
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有開實習課嗎?
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這個太神了 之前有注意到但沒有仔細去想(以為是運氣)
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之前我阿伯被狗頭這樣玩讓他Q變核彈,還讓他農出好戰
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在擋四兵的時候 不會容易被對面英雄接技能嗎?
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先推~需要一點時間理解...
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阿塔馬三項出關毀滅隊友...
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老師我以後會認真上課 對不起
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雖然往回走就是炮塔 沒錯...但是會一直處半血狀態吧?
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上路角有遠距poke技的不多呀
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有分享有推
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看到這ID就忍不住雙腳一軟
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以我自己用nasus控線來說 如果被gp打槍
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可以適時吸一隻小兵來保持血量
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這必修 我應該會畢不了業
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看來是有道理
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原PO能拍成影片嗎? 這樣解說比較方便
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推拍影片...
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太屌了....
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這要是必修課程 通過率大概不到3成
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我懂了
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為什麼是半毀對面將狗...
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對線英雄要有比caster還遠的技能才能阻止你這樣坦兵
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襪靠.......去研究看看
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還有 282 則推文
還有 1 段內文
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葛雷夫表示:以後要換我主走上路了嗎? XD
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要是我一直洗兵,這招不就沒用了?
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對面洗兵的話,自然就把線推到你塔前了吧
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連控都不用控 :P
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!!
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這不推不行
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如果可以不靠近快速把兵清掉有用,因為要多扛進戰兵
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才能控在塔前會扛不住吧...
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如果正常撞塔兵線會反彈的...
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破解法很簡單啊 選劉禪(誤
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上路對手帶點燃的不會危險嗎
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上路走法 阿離照刷 塔把兵清光變成線推去 換對方用
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4兵法呢
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近戰對線會比較有用 一有遠程就有POKE
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獲益良多!!剛剛用了效果超好,配辛吉德更流氓
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對方用四兵法反制就是推光他的兵,這樣會回中線
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比誰耐心多和不知道控線而已
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推用心
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在對手推一波BRB時特別有效,回來發現兵沒回中會想哭
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好文 好文!!!
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you are so pro!
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神= =.....
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如果我是辛吉德 我會把上路兵洗光 然後去吃對面CP
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或是像HOTSHOT一樣去塔後洗小兵 反正可以開大鬼步
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跑掉 還有可以去GANK 這樣更賺吧
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有replay可以看嗎 XD
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好想低調 =_=
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謝謝教授
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出ROA之後我也會侵略式洗兵,但辛吉最痛苦就前期
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乖乖控線就很好長大
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這應該沒有gank或塔殺吧
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推 有空來試試
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謝謝這篇 我一直沒有認真想過控兵線 都只有尾小兵
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看到這篇我想要很認真的學了
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推理論化!
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先開課吧
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快翻譯成英文寄給HSGG...XD
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看完一定要推,神人!!
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非常實用,我用RIVEN也可以,讓四隻遠站打根本不痛
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02/07 12:13, , 361F
有燈籠吸血不太怕,cs瞬間拉開
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文章代碼(AID): #1F9HAiLC (LoL)