[心得] 借蛋頭帳號PO阿卡莉心得文

看板LoL作者 (迴響之音)時間12年前 (2011/11/01 09:05), 編輯推噓42(42036)
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--拋磚引玉用阿卡莉心得文-- 大家好,我不是蛋頭本人,我是常在他實況台出現的葉白 因為不到發文權限所以之前答應過蛋頭觀眾的心得文 只好借蛋頭帳號在此奉上 本文的目的主要是希望能出現更多阿卡莉心得文,以及讓更多人能夠較輕易上手阿卡莉這 隻好玩的角色 希望有人能跟我一起討論阿卡利,畢竟一個人摸索是很花時間的 歡迎大家加我好友跟我討論喔(台服ID:葉 白) 對阿卡利已經有過接觸的朋友可以直接跳到四 一--先不免俗的為還不熟悉這隻英雄的玩家貼上一下阿卡利技能-- 被動技能 戰法雙修- 獲得 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害,每 5 點魔法攻擊提高 1% 效果。 獲得 10 點物理攻擊提升後,阿卡莉獲得 10% 技能吸血,每 5 點攻擊力提高額外的 1% 效果。 Q 刺客印記 - 阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成傷害並附加刺客印記,持續 6 秒,阿卡莉對附加印記的 單位攻擊會觸發印記,造成額外傷害並回復能量。 阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) 點魔法傷害,並標記目 標 6 秒。 阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) 魔法傷 害並回復 20/25/30/35/40 能量。 技能冷卻時間: 6/5.5/5/4.5/4秒 魔力: 60 射程: 600 W 暮光防護 - 阿卡莉扔下一枚煙幕彈。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高物理防禦, 並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。煙幕之中的敵人,跑速將被減少。 阿卡莉扔下一枚煙幕彈,持續 8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內時,她獲得 10/20/30/40/50 點物理防禦與魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫 現身。 煙幕範圍內的敵人會降低跑速 14/18/22/26/30% 。 技能冷卻時間: 20秒 魔力: 80/75/70/65/60 射程: 700 E 半月斬 - 阿卡莉揮舞十字鐮,造成傷害並根據魔法攻擊和攻擊附加額外傷害。 阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.6AD) (+0.3 AP) 物理傷害 。 技能冷卻時間: 7/6/5/4/3秒 魔力: 60 射程: 325 R 暗影之舞 - 阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成傷害並消耗一個暗影精華。阿 卡莉每過一段時間獲得一個暗影精華,最多儲備3個。 阿卡莉穿過陰影對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5 AP) 點魔法傷害。 阿卡莉每擊殺或助攻擊可獲得一個暗影精華,最多儲存 3 個。 技能冷卻時間: 2/1.5/1秒 射程: 800 (資料來源:英雄聯盟藏寶箱) 二--技能&天賦&符文配置-- 在這方面我是參考阿卡利大神Westrice的配置,在加上個人習慣略作變動 請參考 http://www.solomid.net/guides.php?g=8 走的是anti carry方向 技能點法完全一樣 變動方面: 將黃符文換成一套成長回血 個人認為這變動沒什麼太大影響,只是希望能夠提高阿卡莉未出吸血小槍時期的換血能力 與續戰力 天賦由21/0/9改為21/6/3 理由同上,雙防可以更好的應對各種情況 天生技則是沒有變動 閃現+點燃 以上可依使用者風格及手順變動, 唯西米大神所配置的一級雙開所需的符文跟天賦部分不可動到 一級雙開對阿卡莉來說是十分重要的,你可以擁有更多的方式去對付你線上的敵人 三--裝備配置-- 一鞋三水出門,沒意外存夠吸血小槍錢回買第一次(也就是說應該盡量朝存夠吸血小槍後 再回買這個方向去努力) 然後直衝海克斯科技槍刀 槍刀給這種戰法雙修角色的高效益(高賴線能力、不錯的傷害以及一個方便的緩速),契合 阿卡莉的天生技 所以槍刀被改弱至今我還是找不到更好的選擇(有的話麻煩告訴我...) 鞋子看情況,CC多就抗鞋,少就法穿 有了槍刀後我會出一個振奮盔甲 **振奮盔甲 價格: 300, 總價格: 1550 +30 魔法防禦、+250 生命值。唯一被動:降低技能冷卻時間 10% 唯一被動:並且所受的 治療效果與生命回復提高 15%。 蠻多人問過我為什麼選擇這件裝備,都沒人這樣出 我認為,像這種刺客類型的角色,你不需要太多的血量,只需要將血量維持在一個安定值 ,用越少的金錢在安定值上 就有越多的錢花在你的傷害上,防越高你受到的傷害越低、你所需吸回來的血量就越少 而阿卡莉在現今lol的生態下,遊戲中多數情況是你追著對面的AD輸出跑 對方有機會跟你對打的情況不多,所以魔防較物防來的重要, 你害怕的是控制技能(CC),與魔法傷害 而降低CD可以提高你整體的會戰節奏,回覆效果又可以與槍刀COMBO 相信大家應該都有遇過,怎麼樣打就是打不死的槍刀阿卡莉,輸出又高,一招接一招 要解決他你需要更多的CC,而這同時也是身為一個阿卡莉所應該避免的(被CC) 振奮有一切我想要的,我想不到不出的理由 在振奮之後,評估風向,以及自己裝備的成長度是否有足夠的輸出(也就是有沒有經濟優 勢),我會選擇 1.閃耀劍 +250 魔力值 +25 魔法攻擊 唯一被動效果:每次施放技能後,下次基礎攻擊傷害提升 100%。冷卻時間 2 秒 *適用於你可以安心輸出,或著你需要更多輸出,阿卡莉短CD的技能十分適用 2.幽魂面具 +25 魔法攻擊 +200 生命值 唯一被動效果:+20 魔法穿透 *適用於你需要更高的安定值血量與兼顧傷害成長(經濟無優勢,甚至小幅落後) 3.巨人腰帶 +430 生命值 *適用於你死到不能在死,你名義隊友在你身後,他非常火 基本上 閃耀劍是我覺得最好的選擇,後期可轉巫妖之禍 幽魂面具算是延長打風向時間,觀望用墊檔裝 而巨人腰帶的好處是可以轉冰杖 但是冰杖並不是個好選擇(對我來說) 通常我選擇到這件裝備的時候,都是被迫改轉型打法的時候了 我是以anti-carry為主的打法,而冰杖對我來說比較像是carry的裝備 花了更多的錢,在超過安定值的血量上,較低的傷害,用延長戰鬥時間(緩速) 來取得戰果(因此較為被動,團戰時需要跟風打) 以上可以並存,但不建議2.3都出 --之後可以視情況選擇-- **深淵權杖 +70 魔法攻擊 +57 魔法防禦 唯一靈氣效果:降低附近敵軍 20 魔法防禦 **中婭沙漏 +100 魔法攻擊 +50 物理防禦 唯一主動效果:讓你的英雄進入凝滯狀態,持續 2 秒,時間內不受任何傷害且不能被選 為攻擊目標,但也無法做任何動作。冷卻時間 90 秒 **死亡之帽 +140 魔法攻擊 唯一被動效果:提昇 30% 魔法攻擊 **水銀飾帶 +56 魔法防禦 主動效果:移除你的英雄所受所有負面效果。冷卻時間 90 秒 (水銀算是比較針對性的出裝,對上強力CC或CC對你來說 = 死的情況下會用到) 順帶一提,當遊戲真的很奇妙的進行到後期到不能在後期,在有巫妖與死帽的情況下,我 巨人腰帶會轉成好戰者 血量是後期應付大多數狀況的好選項 這時候打法不變不行了,出來anti的,早晚要還的 請將你的玩法在carry跟anti-carry中做個平衡 不用再執著於anti-carry,因為對面裝備成長後沒有適合的對象給你這樣玩 四--使用技巧-- **對線篇 這邊所介紹的阿卡莉是走中路為主,先從一開始出門壓線開始 當你想走中路就不是只有研究好你這隻角色就可以了,請盡量玩過時下流行的中路角色 知道每隻大概的空窗期,及拿人頭的時機 1.Q的使用技巧幾乎佔了阿卡莉壓線期的八成以上 單純的Q與對方換血是不智的,雖然Q的CD時間短暫,但是不高的傷害無法營造出真正的優 勢 阿卡莉壓線最需要做的一件事就是,Q他後"引爆對方的印記" 當然,需要更多的走位技巧逼迫對方只能被你引爆,這也是鞋子出門的原因 在掌握敵方jungle的動向的期間,你可以盡情的使用你的煙霧彈來達成"引爆" 善用出煙霧後的短暫隱形,可以造成對方判斷上的錯誤 2.當對面穩紮穩打的時候,就朝讓對方二擇 吃兵 與 吃Q+引爆 的方向努力 當然,一切是建立在你穩穩賺兵的基礎上,請漸進式壓線(先農兵而後求壓線) 一開始很容易犯的錯誤是,你很壓 你超壓 你媽都不知道你這麼壓 可是一切只是看起來,對面可以巧妙的用技能撈漏網之兵, 而你為了那虛榮的表面壓線而忽略了多隻小兵 當一次回補後,雙方滿血面對面,你的小兵數輸人就是輸,就算持平也是你的錯 因為,既然你可以達成表面上的壓線,就代表你真的可以農比他更多的兵 另外,請記得一點 中路的壓線是 我方中路+JUNGLE VS 對方中路+JUNGLE 在線上要評估的不只是對方什麼時候能殺你,還有對方與JUNGLE的組合GANK 煙霧彈在許多情況下可以化解危機,所以每隔一段時間請TAB一下 觀看對面中路與JUNGLE是否有紫眼在身上準備削你這條老狐狸 4.上六前,你的閃現可以當一次R來使用,請謹慎使用 通常你閃過去都會有一個人頭,但是他的還是你的...就不一定了 當你選擇閃現當R使用,這時你擁有主動權 造成傷害能否成功擊殺,評估這方面就只能靠經驗了 你也可以call gank來幫助擊殺,或是換掉對方的閃現 使你的主動更加不易被反制 當已處於被動被壓制的狀況下,請插眼、保命、盡量無損農兵 小叮嚀 --請不要因為你被壓制在塔下就不插眼-- 因為你的眼不是只有你在用的,你的隊友可以藉由你的眼知道中路與jungle的動向 盡量每次回家都能帶1~2隻的眼,堵對方四鬼入口是個好選擇 上六以後你可以選擇繼續補強你的農兵,或是四處製造隊友的優勢(gank,anti-jungle) *R的小技巧,Q飛行一小段距離後再R過去可以直接引爆,若Q後直接R你的好輕功將會讓你 先你飛刀一步到達 此時對方後拉,距離超出普攻無法引爆很可能毀了你的一次漂亮的擊殺 --阿卡莉是隻很好滾對方雪球的角色,當你成功擊殺過對方經濟有落差後,請更加的侵略 -- **會戰篇 阿卡莉最重要的就是會戰的打法與反應,廣闊的 "會戰視野" 是非常重要的 你需要估計你能對對方造成多少傷害,對方能在這段時間對你造成多少傷害 以及記得還有多少CC是扣著等你的 anti-carry的打法非常複雜 就是...找對面的carry,然後anti他 1.會戰視野 當你在會戰當中,盡量冷靜、迅速且正確的判斷,誰是你當下的首要目標 不要一開打就死命盯著你的第一顆頭直到他死 阿卡莉的R賦予了他強大的轉向能力,角色有這優勢就活用他 2.時機與位置 阿卡莉的開戰時機選擇是很優勢的,即使你先觀望了數秒 讓對方先將濃稠的cc傾洩在我方坦克臉上 你的R還是可以讓妳迅速的切入目標,同時輔以Q製造大量傷害 至於位置,理想狀況下準備開戰時你的位置不會在我方後排 而是在對面無法察覺,但你卻能用R快速進入對方後排的位置上 為了達成這個目標,有時候你會需要一罐先知藥劑來拔眼, 而順利成長的阿卡莉也有那個資本出這罐娘娘腔的粉紅水 3.在目標沒有印記的時候,你的普攻是很沒有必要的,請花更多的時間在走位上 或是潛入煙霧中伺機待發,R的距離夠你快速再度加入戰鬥 一招一招的弄死對面的carry,切斷對方的前後排,打亂對方的陣型是你該做的 請注意你的安全,"一套不死,遠遁千里" 再回頭給他個 小鬼難纏 接 七進七出 閃現是你的好幫手,當閃現冷卻結束,不妨打的奔放點讓對面隨時戒備無法施展 出槍刀後我習慣在身上帶一罐大紅水,平時留著, 有難度較高的會戰喝了再上可以有更好的發揮 即使遊戲進行到中後期,身上一兩隻眼是必要的,就算你的輔助讓你燈火通明, 也是會有用到的時候(插陰暗開視野R敵人,以及會戰前你走位的探路等等..) 因為輔助的眼通常只插在CP值最高幾個的地方 4.請在三顆暗影精華使用完畢前拿到人頭或助攻 也就是你出手的角色必須在三顆精華內擊殺(最好是兩顆以備不時之需),合理的分配才能 使精華源源不絕直至ACE 5.轉型 當對方皆無法在三顆精華內擊殺時,阿卡莉就會變得非常弱勢,此時你需要更多的血量與 較安定的打法, 也就是轉型接近carry,待在你們的後排,讓前排保護你後再輸出 6.腦熱 阿卡莉比大多數角色更容易出現腦熱後亂衝死在裡面的問題 因為其他角色要亂衝還要一段助跑,阿卡莉一個R過去你就可以欣賞復古黑白畫面 你是個脆皮,別被高傷害給迷惑了,冷靜的估計你的傷害與對方的傷害, 配合隊友在最佳時機切入引戰 另外,追擊時若對面陣型散亂,你可以考慮踩著對方的英雄製造足夠傷害後 去擊殺更遠的英雄(隊友無法追上的) 另外的另外,通常對面carry是你的優先擊殺目標,偶爾對面只有輔助有先知藥劑的時候 你可以嘗試優先將他擊殺,煙霧彈下去,敵在明我在暗 然後哭著叫隊友快來救你... 一起營造幾個漂亮的擊殺 -----以下再度閒聊時間------ 葛雷夫出了我好開心阿,rank多一個必ban名額!阿卡莉就多一份出場機會阿! 我不是高手 我會的角色很少(就阿卡莉 魔甘娜),因此不常打rank,目前還在1577不上不下 normal game勝差也只有130 這篇主要是希望能夠認識一些阿卡莉大師讓我偷學一下 還有讓沒接觸過阿卡莉的人了解這隻角色 感謝大家花時間閱讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.116.95

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SV....i don't know...
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推超猛阿卡莉
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一直想練這隻看看..0rz
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我在湊黃固定回血耶 不過好像沒看到有人這樣出
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固定回血沒啥用,成長回血4等就超過了.....
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必ban akali graves lee(?) talon
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akali目前在台服Rank都沒機會出場 幾乎必Ban lol
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我想問阿卡利如果不走中路呢? 在NG要搶中路頗難
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那我也改買成長回血好了 謝
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你很壓 你超壓 你媽都不知道你這麼壓<-大笑
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單上也OK阿 只是沒單線容易杯具
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推葉白~
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除非打AT 要單線很不容易... 練起來等中路有空缺XD
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我比較想知道除了sion或garen這種單上遇到阿卡要怎辦
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讓對方搶到阿卡又不出能剋他的 你說能怎辦
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garen還是有手段吧
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Sion等他爆盾跟他打
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我上面有說除了XD
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oh 是counter akali
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LEE SINNNNNNNNNNNNNNNN
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單中對上蛇女滿苦手.. 丟煙霧他就拼命噴
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Sion還是趁他低等 盾好爆的時候就壓死他 不然等他裝
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起來 就很煩了
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想問問遇上ryze怎麼辦?
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雷茲、安妮、維加和一堆坦克 阿卡莉遇到很無力
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不過問題最大的 還是中路難搶 太多中路角了
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對阿 有時候看到心得寫說"沒中路 不要玩XX" 滿無奈的
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推阿~ 雖然我選Ashe超討厭遇到她 不知道該怎麼辦
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請問一下冰杖出的效益如何?蠻常看到阿卡力第二把出這
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忽略我,剛剛才注意到你有POˊˋ
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我都先出冰杖 不然都會讓敵人跑掉
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因為Akali前期容易看似Carry 所以冰杖效益是不差的
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沒出冰杖 只能獵殺殘血 出了冰杖 滿血落單都是人頭
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推。 振奮跟天賦有空來試試
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黃用成長回血蠻酷的,紫回血很棒,不知黃效果如何?
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11/01 10:08, , 37F
不如用flat hp
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別再說Garen弱了 連Westrice的akali都對Garen苦手
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akali會缺sustain嗎
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槍刀先出了主動按下去應該是跑不掉的
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推阿 有在想要不要買她來玩>///<
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上路對到蠻王+JUNGLE不來GANK怎辦?
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等對面jungle的走了後 單殺掉蠻王 阿卡莉辦的到
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garen是短手殺手阿
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我比較想知道要怎麼對付akali...
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每個人有順手出法 但是出了振奮+上槍刀 然後說嫌冰杖
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的血跟緩速.... 反過來講你不出振奮+直上槍刃就有出
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用garen很輕鬆 ire前期會稍微弱勢一點
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冰杖的空間 達到差不多的效果
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總之沒辦法打到他就不要傻傻給他觸發Q
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11/01 10:53, , 51F
蠻王砍一砍就回血了~換血換不贏阿
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11/01 10:54, , 52F
剛剛打一場 振奮+槍刀+紅綠燈 補血補超多的
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11/01 10:59, , 53F
為什麼不直出Sheen?? 不覺得上6殺一次回買Sheen對面
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11/01 10:59, , 54F
不CALL GANK幾乎就沒救了嗎= =
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11/01 11:00, , 55F
紅綠燈是啥 -...-
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11/01 11:20, , 56F
你敢貼garen嗎XD
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貼gay倫後...... "我們的英雄懷孕了"
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sion打akali 他q你開w檔2抓距離兩秒後暈爆退
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11/01 11:31, , 59F
3~5找機會回家補紅眼 只要不死akali就廢一半了
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阿卡利 只能欺負 弱小 gay倫這種 強大的正義之力
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11/01 11:32, , 61F
很怕 被整跟 灌下去
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11/01 11:45, , 62F
勝差[只有]130.....=_=
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11/01 12:12, , 63F
沒在玩阿卡 但推觀念
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11/01 13:17, , 64F
其實阿卡莉的剋星也不少阿..
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11/01 13:25, , 65F
打rank只會兩三種角色真的會很難爬
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11/01 13:38, , 66F
出冥火之擁好嗎?!
11/01 13:38, 66F

11/01 15:02, , 67F
血量方面,冰杖跟SV是非常類似的物品。雖然滿足不同
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11/01 15:03, , 68F
在你必出SV的狀況之下冰杖可能略顯多餘?
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11/01 15:03, , 69F
但如果必出冰杖的考量下,SV反而是沒必要的東西了
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11/01 15:06, , 70F
另外就是槍刀與冰杖在某程度上是很類似的物品
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打很兇技術夠好就選槍刀。穩穩打就用冰杖也能殺很大
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11/01 15:07, , 72F
至於sheen,雖然適性良好但把錢花在不必要的藍寶上
11/01 15:07, 72F

11/01 15:08, , 73F
所以我通常是第2、3件出。
11/01 15:08, 73F

11/01 15:52, , 74F
推阿卡力好文:D
11/01 15:52, 74F

11/01 17:36, , 75F
我阿卡利上次遇到安妮還蠻苦手的耶...感覺換不贏血
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11/01 21:02, , 76F
能指出阿卡莉的弱點嗎? 我比較想知道要怎麼壓她...
11/01 21:02, 76F

11/01 21:15, , 77F
妳媽都不知道妳這麼壓 XDD
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推葉白!!! 笑死我了!!!
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文章代碼(AID): #1EhqN2_g (LoL)