Re: [問題] 純坦配裝的問題

看板LoL作者 (Zzz)時間12年前 (2011/10/28 12:16), 編輯推噓14(140145)
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※ 引述《nnickly (兔寶阿快咬斷我的噴錢機)》之銘言: 偷渡一下 http://0rz.tw/L6ohe 原潑doomleika,國外玩家製作的裝備效益表。 以下僅為 "效益" 實際出裝請自行評估。 簡單來說就是你的物品 "值多少錢" 例如軍團盾 133.23 代表你花了 1925 元,現賺 133.23 的回扣 XD 而他的效益是 每有一個人被影響,就加 711.38 的效益 (你自己也是) 所以你等於是半價買這個物品了 Q_Q 另外最近很紅的槍刀 -195.83,代表你買了之後,"額外付出195.83元" 而這個額外,是被拿來支付 "法吸,以及其主動效果" 表中的負值,就看你自己覺得是不是划算這樣 : 通常起手裝是回血牌+水→然後合賢者 龜殼 基本的雙跳錢 : 視對方的角色 遠攻AD多就是冰霜之心 近戰AD多就是荊棘之甲 冰霜是少數有 "正值" 的物品。 尤其對amumu來說,法力、cdr都是很重要的東西,反彈甲則偏普通。 值得注意的是,由於需要 "同時俱備血量與防抗" 因此我以前非常愛火斗、女妖 但火斗的效益出奇的低,額外花了700多元在燒傷上面 Q_Q 女妖的效益還是魔抗裡面不錯的,但是被doublelift評等為不是增加魔抗最好的手段 : 魔防裝通常是出自然之力 魔防裝的類別,以女妖的 "效益" 最好,額外花費200多元買一個護盾。 另外深淵杖也是效益很高的物品,給amumu拿也非常適合。 當然,如果你出wits/hexdrinker是最好的,但amumu偏純坦,比較不會出這些偏ad裝 你要出的話我也不反對 XD : 賢者和龜殼如果有機會都會再往上合 : 只是通常會被批說為什麼不出好戰者 根本就不是坦什麼的 : 想請問好戰者真的算是必要的坦裝嗎? : 雖然以我現在的出法 到後期血量只能撐到3000多而已 : 加上好戰也許血量可以撐到4000多 : 可是相對也吃到出魔防物防大裝時間 所以撐血通常只出巨人腰帶(之後再合日炎斗蓬) : 畢竟對我來說沒防禦能力只是血超多的小兵@@ : 還是這只是我的想法錯誤呢? 好戰者以 "效益" 來說算是很好的裝備,殺54隻小兵之後持平效益。 如果純粹以 "效益" 來說的話,最好的配裝應該是 血量:好戰 魔抗:深淵、末日、吸魔劍 防禦:冰霜、阿塔瑪(血量在1056的時候持平) 但這只是效益,實際的遊戲中,你不太有可能玩到滿裝 而且在出任何一項裝備的時候都有空窗期,出好戰的過程中失去抗、防 出冰霜的過程中則沒有抗性等等狀況 更何況上述那些效益佳的物品裡,有些裝備根本不適合amumu使用 另外,血量與防抗的關係好像一直都有滿多說法的 XD 我個人的習慣是先想辦法同時增加血量與防抗(例如我剛剛說的火斗、女妖) 或是先維持基本防抗 (約80-100) 之後衝一下血量, 再把防抗弄到150左右,再看情況增加。 防、抗,就是等效血量的意思,1%的防(抗) = 1%的血量 所以同時增加是最好的,不知道怎麼辦的話就增加血量吧 ~ XD --- 結論1. 軍團盾 OP,麻煩請低調 結論2. 玩純坦沒出息,因為大部份你會想出的裝備,經濟效益都奇差。 麻煩玩tanky dps (燈籠、末日都OP,阿塔瑪OP,三相也OP) 結論3. 給懶得看表的人 最有效益物品前三名:A. 羊刀(rageblade),一疊就打平效益了,之後變超高 B. 時光棒棒(roa),從晶石到ROA到疊滿,一直都是正的 C. 嗜血(BT),6殺打平效益,22殺打平純AD效益。 -- Chaque chat parle en francais. Vraiment! 每隻貓都會說法文. 真的! Si vous le demandez, "Quand aimez- 如果你問他, vous le mieux le soleil?" "你最喜歡什麼時候的陽光?" " Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪嗚,音義同 八月中旬) il vous repondra. 他會這麼回答你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.234.116

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補充一下這東西是有盲點的
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它是以單裝備最高CP在算
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血量跟防抗可以看 #1C9r_tWa (LoL) 這篇 但有點古老就是
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好戰者還要先殺54支小兵 = =...我玩 amumu 一場平均吃兵
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也才 30~50 = =
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實際上出裝還是得看情況,不過能選效益好的物品當然選
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另外像是殘暴要不要升鬼刃,也可以用這個來…評估一下 :)
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以RoA來說它價值這麼高很大是因為Mana給得超多
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好戰助攻 殺人也有HP阿
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另外好戰助攻一次就等於有10隻小兵的戰績~助攻5就有了
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好戰比嗜血好的點在於 死掉不需要重疊 這點差很多
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我很討厭冰心因為他沒有給血量
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Aegis的CP自己有算靈器價值才有2058.14G
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但回過頭來說,靈氣裝也只有Aegis自己就是正的
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Aegis是少數同時滿足血防抗的東西,還有額外+攻擊力XD
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這樣算不是很合理 軍團盾的效果不是對每個隊友都均等
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最接近的裝備是很少人用的mana manipulator
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算是純坦系的三相之力了。在純坦沒錢賺(因為打輔位)
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沒錢賺的時代下,出aegis算是最有用的。至少你可以加團隊
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Aegis好處在,就算你沒隊友你還是賺
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@tetani可以說明一下不是對每個隊友均等的部份嗎?
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後排的人本來就很少被打到 光環的效果對他門來說不常用到
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有隊友你就算不算AD一樣賺到翻
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你的後排好強,我的後排表示他們需要更多物防魔防
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不算後排好了,大部份隊伍至少都是大男Jungle就兩個前牌
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有些後排被摸到=死 給他門這些多餘的護甲有用嗎?
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一個大男買你另一個大男也會更硬,甚至兩個一起買都不會
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呃…後排很少被打到,那一場應該就必勝了吧。pew pew
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坦把自己撐硬一點 多活個幾秒保護後面感覺更好
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冰心還給血量的話下場就跟槍刀一樣 低調點好嗎
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12 armor + 15MR對脆皮其實很有用
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多餘的靈氣絕對有用啊。否則初期就不會用護甲魔抗的符文
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因為她們這兩個都很低,效益提升很快,最糟都能cancel
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後排一摸就死,就是因為他們沒有防...
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掉穿甲穿抗的屬性
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12ar, 15mr = 12%HPvsAD+15%HPvsAP。假設血量1000,就很多
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這種算法沒有把兵線給算進去,軍團盾的好處是靈氣兵線也吃
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三大路上會戰搭配小兵是有差的喔
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還有 80 則推文
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我回家出忍鞋的時候,他已經1337了。打一段就半條
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開大打一段就剩三分之一,然後ewq點燃=gg,耶!
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不 買棒子不好 一甲五水起手更威 yorick流氓 QQ
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嗯,我以後會試試一甲五水 Q_Q 核心裝還是manamune?
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一甲五水龜出水滴,是我會這樣
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manamune+sheen或冰川 重點是spell要帶傳送
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看來真的是布甲的問題(然後我因為共用頁面,用黃閃)
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這打法就是前期吃兵之外"順手"用WE壓爛對面 沒魔回買
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我yorick用紅黃紫AD XDDDD 藍魔防
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紫色會用回血/攻擊?
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不要黃閃 護甲或回魔都很好 我9/0/21或0/9/21(欠坦)
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我是用紅紫AD,黃閃藍抗。跟lee、jax共用 :p
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紅紫AD 黃護甲或回魔 藍魔防成長
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軍團盾靈氣對小兵好像沒有用...
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嗯,我還要來調整一下頁面了 Q_Q
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我好像是用21/9/0鱷魚天賦...不過我沒打過塔龍
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他就是要前期硬到靠杯 直接WE碾壓對方順利長大
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我現在在等yorick特價bassist的skin ~ 哼哼~
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這個表基本上參考居多 他的效益都是直接取定值的
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實際上的效益隨著你自身機體和對方組合會有很大不同
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錯亂一下話題 我玩yorick遇到蠻王超頭痛
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6等以後我就壓不了他了..
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可以砍我小鬼補怒超煩ww
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嚕小角遇到sustain角都很煩啊
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不知道yorick對上蠻王要怎麼壓..
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最近看HS SV 有些角色會出軍團盾 我都在想怎麼回事
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yorick壓鰻王 我有幾次經驗 主要是站在小兵群中
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鰻王想靠近撿兵 就給他we 但是除此之外都不要亂用we
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尤其是w真的會很推 然後只尾刀小兵 平時也不要普攻
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讓兵往自己塔推 他想sustain就給他sustain 不要給他
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cs就好 這樣兵線靠己方 有人來gank也還算安全
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然後通常鰻王剛上6會想跟你硬拼一波想翻盤 也不用怕
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鬼全叫出來 鰻王打不營你的
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樓上 6以前我是可以壓 但那時間其實不長
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等到他基本裝出來就變成他無腦吃兵我完全無法壓他cs
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他出了基本裝 你出的應該比他多更多吧 他回買你也買
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都回線上以後 要轉得更加侵略性壓他(因為你裝一定營)
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當然回買回來後 記得要補眼 因為要打更侵略會被gank
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10/28 20:53, , 158F
看到槍刃就想哭哭我的2隻MAIN是JAX和阿卡莉...
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jax出羊刀很強勢。akali先手冰杖不見得輸槍刀。
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文章代碼(AID): #1EgYohQd (LoL)