Re: [問題] 上路下路有啥差別?

看板LoL作者 (none)時間13年前 (2011/05/17 11:05), 編輯推噓47(47097)
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轉錄一篇今天在52pk看到的文章 據說作者是Chaox 以下是原文(已轉繁體) 美國的標準打法是:AD/AP中單上單,雙T或T+輔助下路 歐洲的標準打法是:AP/AP或AP/T中單上單,AD+輔助下路 個人認為歐洲隊的這種打法通常情況下更好一些,當然也有時候雙T或T+輔助更好。 歐洲隊的思路應該是這樣的:AP在前期很需要升級技能以提高輸出,事實上AP較於AD,他 們是更特殊的。像豹女,卡牌,虛空的玩法都很獨特,在不同的隊伍構成中會有不同的作 用。 再來看看小炮,女警這些AD,他們只需要簡單的打錢起裝備然後依靠普攻來輸出,等級對 他們來說不是絕對的東西。這些都能在下路通過輔助的保護來完成。 歐洲隊是不允許有遊走的,因為下路在1v2的情況下很容易被推掉,因為AD推線是很強的 。遊走在到處有眼的情況下很容易被壓制,結果就會導致遊走的等級上不來,底線也容易 丟兵。 那為什麼遊走在美國隊裡面就能站住腳呢?因為雙T走下路,大蟲子或者煉金只要蹲在塔 下打錢,這時遊走就能對其他線路進行gank了。簡單來說,遊走就是把上路或者下路變成 1v2,像有些英雄對己方游走就很適應,比如大蟲子,而其他單線英雄就不合適。 那雙T對上AD+輔助會是什麼情況呢? 在相持對線階段,還是比較均衡的。其實也就是持續的走位戰,走位失誤AD或者輔助就會 掛掉。但如果玩的好的話,AD+輔助就會讓T打不到錢。我們需要精確分析這些打法的差異 ,才能確立一個能被眾多玩家接受的一種新觀點。 我現在最關心的就是歐洲隊覺得OP的英雄,以及他們用的很成功的英雄。 其實個人看過 美國v歐洲的比賽應該算是比較少 通常都看美服本身的比賽 所以就只是轉錄過來希望對大家有幫助 有常看的可以分享一下嗎? 自己在玩的感想是 solo mid的通常是AP和AD range 理由是這些腳色通常都是脆皮 大多會帶flash, ghost 中路兩塔之間是最短的 一個flash通常可以跳回去 獲得塔的保護 solo top的通常是最需要錢買裝的 每次只要花一個眼的錢 就可以在上路安全地農 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.142.54.180

05/17 11:09, , 1F
現在連美服的比賽也很常出現EU style 已經是主流了。
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不完全同意 roam有roam的優勢
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你下路擺一隻morde cho AD+輔助不一定推得進去
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二樓先看看最近的比賽吧,eu style有其強勢之處
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但是上路一但被roam+jungle 3打1帶走塔也差不多掉了
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我沒說沒優勢啊 4樓緊張甚麼
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覺得美國通常會選某些腳色以應付被多打少
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事實上,AD +輔助是很難被單一個角色阻擋的。
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喔? 請舉例 我不認為你面對singed cho morde
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因為之前的比賽就有cho 單下被虐爆。
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像是文中的大蟲 要在低等時 有塔保護下多打少他
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是有難度的 搞不好會吃虧
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會無法阻擋推塔行為 當然死亡不算在內
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還要靠roam 將狗對河道與叢林的控制力
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相對的AD+輔助你就必定要推線
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下路如果是cait + 輔助, roamer很難離開下路
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在roam+jungle的突襲下 也不會占到優勢
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下路+JUNGLE 也是3打1阿 而且塔掉了龍區也掉了
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我想還是要看隊伍組成囉(以上有說跟沒說一樣XD
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你AD+輔助必定會推線 jungle要怎麼gank? dive嘛@@
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jungle dive可以啊? why not?
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問題不是下路單人會不會死,而是他回傳塔就快倒了
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OK啊 那你這樣說每路+jungler都是多打少 那還有啥
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關鍵問題是,AD + 輔助 不是一個人擋得住的。
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反正這沒啥好吵,最近比賽很多,看就知道了。
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是啊 但是擋不檔的住 我持保留態度 這牽扯太多了
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我只能說,如果有一個角色可以擋住AD +輔助
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必定是駕駛有問題。
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cait正夯阿,有cait下路,大可以混合美+歐派
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原來如此 cait下路 = 美歐派
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這就跟WOW討論哪個競技組合比較強有甚麼不一樣XDD
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然後就會有人出來放大絕說這組合會輸一定是駕駛問題
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痾...我不是說cait下路=美歐派....我是說如果放cait
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下路,大可以配一個roamer,如此既有美+歐兩種特長
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Cait真的很難對付...
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我喜歡美歐派<3
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這跟wow討論組合差很多吧..@@
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說他是美歐派是我個人見解。
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說真的這和wow差很多,你還是多看比賽吧。
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還有 65 則推文
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巴哈那邊說CLG都沒團練,不知道真的假的????
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感覺是不常團練
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lee江狗只有五級吃龍這個大優勢而已
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至於撐線。恕在下太怒伯,實在玩不太起來 XDDD
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我看過lee撐線 就靠飛過去又飛回來這樣騷擾
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再加上一個有cc的隊友幫忙 其實滿壓的
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...請問,虛空是哪位?~"~
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lee的優點是有硬度、瞬傷不錯,solo對上薄皮可以壓
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問題是太吃技術了,我自己完全不會想玩這個角色lol
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lee的Q要神手才玩得起來啊 Q_Q 所以我只會拿他江狗
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lee jungle還有兩個好處..不太怕騷擾,gank無消耗
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雙dash+盾+高leech讓一般的anti很難殺掉jungle lee
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然後double E bug讓lee jungle速度快很多
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別的角色要犧牲吃jungle的時間來gank,lee還會有剩..
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反正沒Q到就去吃下一攤,吃完再回來Q..
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lee的速度、穩定度+安全性,的確是江狗區的前幾席
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不足處就是gank的成功率比較低而已 XDD
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05/17 13:56, , 122F
成功率超低XDDD不過還是有點技巧
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05/17 13:56, , 123F
像是用W進場的話成功率就不錯.只是對方/隊友要夠配合
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05/17 13:57, , 124F
遠遠的賽Q真的就只是在賽Q騷擾而已..XDDD
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05/17 13:58, , 125F
不過五級吃龍的優勢大概等於gank成功兩次吧.190X5
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05/17 13:59, , 126F
以平常路人來講 大約雙線LV4會回家一次帶眼
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假設沒ROAMER或輔走角 (通常這種LV1就一直補眼)
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所以就算LEE能LV5吃龍,也不可能安全自己SOLO掉
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05/17 14:01, , 129F
既然不能自己安全SOLO掉,那麼GANK後勞人快速吃掉
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不是比較保險? 如此看來LEE這項優勢比起來就沒那麼
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05/17 14:01, , 131F
突出
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05/17 14:01, , 132F
雙線上四回家補眼的時間夠lee吃龍了...
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05/17 14:02, , 133F
roam無解/support狂插眼/天眼通無解就是
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05/17 14:12, , 134F
lee吃龍神速,五級就能吃。那時候不一定有眼
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05/17 14:20, , 135F
我自己五級吃龍是還會帶紅眼去..不過插下去看到綠演
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05/17 14:21, , 136F
也是該退就是..然後roam/天眼通還是無解啊XD
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05/17 14:24, , 137F
solo牛遇到Janna配任何角色就是會在3~6等就掉塔0w 0
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05/17 14:42, , 138F
我記得mmiv solo牛有拿雙殺過? 牛神!牛神!牛神!
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05/17 14:46, , 139F
AP牛雙殺小技巧:對面好傻好天真
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05/17 16:40, , 140F
EU style優勢就是穩吃傳統btm或roamer型
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05/17 18:07, , 141F
WW說不定能擋ad+輔助,或者是trundle
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05/17 23:40, , 142F
怎麼有種三國的感覺...
05/17 23:40, 142F

05/18 00:57, , 143F
劉祝下路
05/18 00:57, 143F

10/04 12:36, , 144F
史丹利的meta到現在都適用 哈哈哈
10/04 12:36, 144F
文章代碼(AID): #1DqUOIW2 (LoL)