[英雄] 分享: Udyr 燒烤店

看板LoL作者 (Tay)時間14年前 (2010/04/16 07:03), 編輯推噓-11(71810)
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英雄:Udyr 燒甲流 定位:純坦、會戰先發(難)者... [前言] Udyr是LoL中一個頗有趣的英雄,也是我在LoL中最常玩的英雄 (目前戰績63:63, 其中Udyr就佔了27:24),之前剛買的時候參考了板上一些大大推薦的鳳熊點法,那時候 還在低等時期,殺路人蠻好殺的,甚至有些對手連Udyr的招式都不清楚,看到Udyr變來 變去就怕的要死,結果被我滿場追著跑... 大概到10級之後,就漸漸殺不到人了... 然後我也漸漸體會到Udyr終究淪為雞肋的悲哀Orz 就技能組來看,雖然很有特色但 不算是能carry整個團隊的角色,近戰輸出沒有Jax高,走坦的話比Udyr好的比比皆是, 為了取勝,後來我就慢慢摸索出這個目前對我來說,最穩、勝率最高的打法 (目前還沒看過一樣的打法) (附帶一提,就輸出來說,主打虎型的Udyr,瞬間爆發力比鳳形還高,但也只有變成虎形 的頭兩秒而已,沒打到就哭哭了,所以一般還是認為主打鳳形比較穩) [召喚者技能] 1. Heal 2. Cleanse [天賦] 這部份我比較沒有研究,因為我目前是20級,就我的打法的話,我是全部都灌在 防禦的方面,尤其是要點到能替Cleanse加持的Willpower [買裝] 起手:350鞋(Boots of Speed) + 2~3罐紅藥水(Health Potion) 買裝:鞋的話我會優先考慮+3跑速的(Boots of Swiftness) 視情況可換Ninja Tabi (對方物傷多) Mercury's Treads (對方法傷多) 強烈不推Boots of Mobility!!! (見最後的P.S.) 剩下的格子... 我就瘋狂的塞燒甲(Sunfire Cape) [技能] 虎 (Tiger Stance) 龜 (Turtle Stance) 熊 (Bear Stance) 鳳 (Phoenix Stance) 點法很難說的準,要看每一場的情況,但通常一開始會先放棄虎、鳳兩招 等級一的時候要點龜或熊就看個人,各有好處(能先搶先到草叢,等級一的熊還不錯) 之後稱線的時候就龜熊互點,原因是比較好撐線,而且因為我是走純坦路線,所以 龜的吸收傷害 + 熊的跑速/暈 對一個坦來說就更顯得重要,能愈早成形愈好 而龜和熊的成長速度要看我方、敵方的侵略性而定。先把龜點高的話有時候可以 利用自己的低血量,引誘敵人拼塔殺,等敵人發招就開龜擋傷,再轉熊暈,配合我方塔 的攻擊可以收到不錯的效果;但如果我方占上風,常需要主動出擊的話,熊的成長速度 會比龜來的快。 此外,若撐線順利的話,或是我方Gank頻繁,龜我可能會只點到3~4級,剩下的 點數會分配給鳳,但熊則是一定優先點滿(到五級) 參考點法: Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 熊 龜 龜 熊 熊 龜 熊 龜 熊 鳳 鳳 鳳 鳳 鳳 龜 虎 虎 虎(不重要) [會戰] 以一般情況來看,若初期撐線還算順利,大約Lv11~12的會戰時身上會有一件燒甲 若沒有的話,也會有一些燒甲的配件(+45防的Chain Vest和 +430血的Giant's Belt) 情況差一點的,或會戰太早,可能就只有其中的一件配件 而燒甲流Udyr的定位 就是被打... 而且要不停的被打... 所以我會戰常常是變熊衝進去暈人,被打時就趕快轉龜形,被放牽制就Cleanse! (Cleanse真是神技!) 還有Heal能視情況補血,寫血少就趕快再轉熊形走人! 燒甲流Udyr要做的事就是吸引敵方注意,而讓隊友能趁你被打的時候攻擊敵人, 所以要不要開戰就由Udyr主導,在雙方都很龜的時候,燒甲流Udyr 的地位顯得格外重要。 而開戰的時機和地點的拿捏,是燒甲流Udyr能不能成功讓我方會戰勝利的關鍵,也同時 是普遍好坦都應具備的。 若要開戰,就要確保自己不會被白打,也要確保能撐下第一輪的攻擊,好讓隊友進場 自己則是利用熊的跑速優勢,再第二輪的時候再次進場+追擊。 [燒甲的好處] 這件防具真的很妙,價格不算太貴 2510(也剛好是我ID後面的那串數字...)合成前的墊檔裝也好用 而燒甲的效益是買愈多效益愈高 先看看它的功能: +450 Health +45 Armor Passive: Deals 40 Magic Damage a second to nearby enemies 加了大把的血防,能提升Udyr的硬度,配合龜殼很能夠在第一輪攻擊中活下來 而被動的每秒對周圍的40法傷,也是我感興趣的 因為它可以疊加,而且範圍不小(目測大約300距離) 所以這件裝備主要是為了和鳳形的技能配合,因為鳳形的在開啟的五秒內,每秒 對周圍的傷害按等級是15/25/35/45/55,也就是點到Lv4的鳳形就是一件燒甲了,由此 看來,買了一件燒甲的Udyr對周圍每秒燒傷95,買兩件就是每秒燒135 (買到我都常跟 玩家開玩笑說: "I am hot!" XD)也就是買愈大,燒愈大! 一般的情況到遊戲結束前我都會有2~3件 (打得快有時候1件就結束了),買到四件, 開鳳凰每秒燒215的情況也有 (有一場我方Udyr,Teemo,Twisted Fate,Kayle,Kennen,很顯然是我當主坦,那場打 到40多分,塞了4件,燒對面敏法很有快感XDDDD) 所以會戰順序是 1.熊暈 2.鳳燒 3.龜擋 (吸收炮火的時候開,這時候鳳燒的效果還在,) 4.熊暈...etc 而鳳形打四下出現的200法傷對我來說算是bonus,不太需要開龜形時才有可能持續 攻擊敵人,否則當一個好坦都就是為了用龜殼吸收砲火 燒甲流輸出的最大精神就在於Udyr可以在場上存活很久,讓燒甲發揮最大效益 以兩件燒甲的Udyr為例,活十秒可以燒一千多 (前提是要記得開鳳形讓火燄持續XD) [優點] 1.燒甲流還有一個優點,就是清兵超快 2.移動性高、超難打死的坦 3.開戰的主動權 [缺點] 1.前期gank不利 (gank的話應該要鳳、熊先滿) 2.Udyr本身仍缺乏關鍵性的牽制技,只能變熊一個個暈 3.隊友的DPS不夠力的話,純坦的燒甲Udyr也難挽回大局 [總結] 這個打法純粹是為了取勝,個人的戰績會比較難看一點 (Assist會拿很多,Kill少的可憐)5v5 normal game (目前的K/D/A是 218/266/476) 但是在路人場,願意當純坦的人少,所以常造成兩方互跳恰恰不敢開戰。一般的Udyr也 常是買三向之力(Trinity Force)走虎形或鳳形當DPS,而就純坦而言,比Udyr更好的 比比皆是,我只是就一個我喜歡的英雄,努力把他塑造成對會戰最有幫助的樣子而已。 純粹個人打法,謝謝收看 : ) P.S. 強烈不推Boots of Mobility!!! 因為燒甲在燒到人的同時系統就判定你進入戰鬥狀態,也就沒有+5跑速了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.0.5 ※ 編輯: tay2510 來自: 114.25.0.5 (04/16 07:04)

04/16 07:19, , 1F
感謝原po提供我多一個udyr的玩法!
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04/16 07:45, , 2F
那對面ap偏多買哪件補法抗比較好?
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這個不錯,Spirit Visage可以考慮
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ap多的話可以把鞋換成Mercury's Treads,然後再塞一件
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+48法抗的Negatron Cloak,可以不用往上合成,把錢一直
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投資在燒甲比較划算,畢竟法抗裝都偏貴
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其實塞個2~3件燒甲血就三千多,沒買法抗也還OK
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我只有一兩次因為牽制技太多合了Quicksilver Sash
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配上Cleanse 完全不怕暈緩
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※ 編輯: tay2510 來自: 114.25.0.5 (04/16 08:41)

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現在火甲好像不是兩件相加了....不是40+40
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昨天朋友說變兩件5X= = 不知道是真的假的
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是喔@@ 不過兩件5X應該是不太可能吧,因為我燒小兵燒
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很快 XD
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昨天看到一隻蝦扣買火甲也不錯呢:D
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火甲也要算對方魔防
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樓上也玩得粉棒~要分享嗎?
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