[閒聊] OBS使用Nvidia晶片硬體編碼

看板Live作者 (Peefly)時間10年前 (2014/02/19 04:08), 編輯推噓6(6032)
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最近考慮購入新電腦, 也有準備開實況的打算 之前有用舊電腦稍微試開過, 但是都碰到CPU滿載導致畫面嚴重停格等狀況 於是就想找偏硬體輔助編碼的方法, 看能不能減少CPU負擔 找了些相關資料, 看到Intel的i系列有QSV, 但E系列的沒有(無內顯) 而Nvidia的GeForce Experience的Shadowplay功能在去年12月底加入了Twitch直播功能 http://www.geforce.com.tw/whats-new/articles/shadowplay-twitch-streaming 靠的是Nvidia的晶片編碼, 但須使用GeForce Experience軟體, 功能較陽春 以及必須全螢幕遊玩, 切出來會中斷實況等問題 於是就再找看OBS能否使用相同方式編碼, 找到了國外論壇提到的OBS二月初的更新內容 OBS NVENC Encoding (Shadowplay encoding within OBS, No more CPU Encoding) http://goo.gl/5CYw6u 裡面只有實況VOD畫面, 沒有CPU loading, 遊戲frame rate等前後比較數據 不知道有沒有版友能測試分享一下, 看前後數據差多少 以及優缺點等等的心得 謝謝 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.90.1 ※ 編輯: peefly 來自: 36.224.90.1 (02/19 04:22)

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我有點懶得找圖了,巴哈還蠻多人測過
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只能說U 使用率天地差別
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這沒圖只有文字敘述,圖的話我想不起來在哪看過
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http://goo.gl/556Vhg 不過這圖沒標註U用哪顆
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http://goo.gl/NRiySY 同個人在01寫的文字表達
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當然他的設定太超乎一般使用範圍,看看差距就好
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然後我說個比較個人見解,不能說客觀因為我也只是
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用使用經驗來談,我沒紀錄數據/截圖
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我個人E3V2+670 朋友3470 +560ti
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跑SC2 2V2 實況 720P H264中偏下
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同樣編碼下,E3有好一咪咪,但是U使用率是3470較低
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PS SC2很吃重U
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我也嘗試過E3挑戰1080P 中偏高編碼,跑SC2就是滿載
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當然這些都是忽略網路是否能能吃的下
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然後QSV和SP光錄影出來的品質就差距很大了,不想講
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如果覺得我表達凌亂的話,找找巴哈吧,這方面巴哈還蠻勤
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當然還是要申明,軟解絕對品質較好,只是泛用性下
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QSV太方便
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1080P 30FPS 至少要開個3500K
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QSV 2000K,解析度downscale不要堅持720p 動態畫質都是可
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已接受的程度,NVENC那個目前優化的情況比QSV差
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然後軟解編碼流暢程度注定是比較差的
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巴哈有人測的 QSV VS NVENC http://goo.gl/VUgCDX
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總之OBS設定的結果是依照你打算實況的遊戲來決定
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能留一個硬體編碼的方式還是比較好的 至少他可以讓你在CP
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U軟體編碼無法流暢遊戲時提供一個備用的方案
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http://goo.gl/mo5xNU 01有人測的QSV,NVENC可以類比
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不過他OBS設1080P結果上傳只有2000,應該只是測爽的
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1080P 上傳2000絕對不夠
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http://goo.gl/556Vhg 這張圖是我抓的 :~ i7-3770
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作業系統是 Win8,不過我也忘記測試哪個遊戲了
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樓上你這應該還沒開遊戲吧
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呃....
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也有可能沒開遊戲吧,看紀錄這已經是六七月抓的圖片了
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只是單純用來表示 QSV 對降低 CPU 使用率的圖表
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02/23 16:26, , 38F
感謝以上各位 看來我要考慮把電腦菜單從E3換成4770K了
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