討論串[分享] 策略-死靈召喚者2(Necronator 2)
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剛剛把dragon全破了. 原本軟軟的archer跟mage,有了裝甲之後簡直是人間凶器. 還可以直接硬上箭塔. 不過相對的近戰單位反而就不太好用. 只有spearman還可以,其他就算了. 而且在移動上有bug. 明明房子就在眼前,還是硬要往後繞一圈才過來打. 常常這樣白吃了好幾箭. 至於英雄..
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我前天剛開始玩 已經迷上了. 不過這遊戲很監介. 第一次遇到難度建立在不控兵AI就無所不用其極的自殺的遊戲. 例如一接近敵方箭塔. 就算控兵AI還是常常用力掙扎想去給箭塔射殺. 目前卡在人類右島 難度難 一直被秒. 死靈卡更多關 難度難很多都過不了. 我ELF 只用弓騎兵就掃全難度全關卡了. 精靈弓
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在Human的3-5一直失敗,覺得操控系統真的有夠糟糕. 一直發生圈選不到單位,跟點擊不到目的地的情況....... 圈了,沒用,單位還是不會讓你選中待在原地. 點了,沒用,單位還是做他喜歡做的事不理你. 最讓我覺得不可思議的有幾點. 第一是我玩不死族的時候,攻擊範圍128的魔法師被攻擊範圍只有96
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精靈線終於全破了. 初期甚至到中期,都可以靠超IMBA的. 一組四隻的弓手直接海過去. 之後再改海矛兵+騎士又可以碾到第二張圖完. 第三張圖後三個開始才會出到英雄. 最後一關HARD稍微卡了一下. 之後是靠擲彈兵+雙英雄(免費的耶誕老人!)打過去. 技能是步兵攻防+錢+人口滿 詛咒1+戰壕3. 開場
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