討論串[分享] 守城-GemCraft Labyrinth 寶石守城:迷宮
共 32 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者skywolf (摩訶天空狼)時間14年前 (2011/05/11 23:21), 編輯資訊
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稍微補充一下,OCL陷阱,若使用純色石來增幅,可以大大降低lag。. 另外,玩到後期有用不完的瑪拿可以「揮霍」的時候,. 以做一些「功能性副砲」像是紫色穿甲砲,中間放紫色混少量檸檬,. 再用八個純紫增幅,然後攻擊順序選隨機,平均照顧各個方向來的怪……. 不過這不太實用,因為一般無限波,33億血,主砲
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者skywolf (摩訶天空狼)時間14年前 (2011/05/11 02:19), 編輯資訊
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終於成功打完一場,倍率全點,1337全破.... game setting 75.76. amulets 3.85. endurance m. 138.42. 乘算之後,經驗值倍率 40373.79192. 雖然G13基本值只有348,乘下去還是有一千多萬:14,050,080. 不過這次過關純屬意
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者skywolf (摩訶天空狼)時間14年前 (2011/05/07 20:54), 編輯資訊
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其實這個方法也是可行的,只要主砲等級超過某個程度…. (節錄). 不過,這三色組合確實是最棒的,我也是採用這個做法,除了融合的比例稍有不同。. 不過在陷阱不夠強大的時候,瑪拿主要來源還是得靠主砲,. 陷阱我的經驗是要到13級以上,才能完全靠它來生產瑪拿。. (節錄). 這個完全不誇張 XD. 不過現
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者withouttony (www)時間14年前 (2011/04/21 15:32), 編輯資訊
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Kongregate現在也有GCL了.. 好險我seminar剛結束,可以來殺個幾場,. 但是話說全部重頭好辛苦喔,之前的紀錄檔有辦法沿用到K站上面的嗎?. 謝謝.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.116.84.208.

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者jurian0101 (小維)時間14年前 (2011/03/19 21:39), 編輯資訊
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恕刪. 分享一下正在進行的慘劇。. 雖然現在1337可以輕易過了,但手癢的人就是會遇到杯具。炸太多了XD. 其實不是,我是順便想測試看看炸怪物血量能不能破表 (溢位之類的)。. 結論是,這遊戲裡似乎是沒有溢位這回事。. 插嘴一下,到最後只要估計攻擊力的數量級,也就是 攻擊力 x 攻速 x 黃倍率 有
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