Re: [分享] 另類 - diep.io

看板Little-Games作者 (雪兔哥)時間7年前 (2016/08/16 22:36), 編輯推噓2(426)
留言12則, 3人參與, 最新討論串38/40 (看更多)
Last updated: August 15th * Tag Mode is back * You now actually die when your HP reaches 0, and respawn on the other team * Map decreases in size as one teams starts to have the majority * For now, invisible classes don't go full invisible * New class: Auto Trapper, branches off Trapper * Twin flank no longer branches into Octo Tank ==== ==== 簡而言之,就是曾經出現過的 Tag Mode 模式正式上線了, 不過跟當初體驗過的 Tag Mode 不太一樣, 舊設定是被擊破後直接換陣營, 所有狀態不變; 現在被擊破會先陣亡, 回到戰場才換陣營。 另外就是此模式下,所有隱形能力都不會完全消失。 ==== ==== 試玩了三場, 說真的舊的設定比較好玩, 現在的設定 Tag Mode 完全就是霸凌遊戲, 因為舊設定只要有辦法擊破視野內的坦克, 當下就可以增加身邊的伙伴; 可是新設定擊破視野內的坦克, 雖然回來後他會變成戰友, 但是因為復活地點是隨機的, 所以自己還是孤軍奮戰, 再加上能力還需要重配, 除了無法增加己方的戰力, 拉過來的坦克三兩下就被打爆而轉換陣營, 只要陣營相差一倍以上的玩家要逆轉真的有夠難, 剩下個位數的話就變成在玩捉迷藏而已。 官方真的不考慮沿用舊的設定嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.244.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1471358206.A.164.html

08/16 23:17, , 1F
純噓官方,那個地圖變小讓逆轉更難上加難
08/16 23:17, 1F

08/16 23:19, , 2F
補推
08/16 23:19, 2F

08/17 00:46, , 3F
真的覺得舊的TAG模式比較好玩
08/17 00:46, 3F

08/17 00:47, , 4F
新的玩兩三場就膩了OAO
08/17 00:47, 4F

08/17 14:58, , 5F
剛在邊界本來沒子彈,地圖一縮小就被打死..
08/17 14:58, 5F

08/17 15:00, , 6F
這設定會害死人啊...
08/17 15:00, 6F

08/17 17:13, , 7F
怒噓個 把灰色地帶縮到只剩下5格寬 怎麼都改一些奇
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08/17 17:13, , 8F
奇怪怪的地方R...
08/17 17:13, 8F

08/17 17:14, , 9F
推回去
08/17 17:14, 9F

08/17 19:00, , 10F
樓上沒噓到XD
08/17 19:00, 10F

08/17 19:00, , 11F
沒事,手機版的噓沒跑出來...
08/17 19:00, 11F

08/17 19:15, , 12F
玩兩三場就膩了
08/17 19:15, 12F
文章代碼(AID): #1NioJ-5a (Little-Games)
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