Re: [分享] 另類 - agar

看板Little-Games作者時間10年前 (2015/07/07 00:08), 編輯推噓4(402)
留言6則, 3人參與, 最新討論串71/86 (看更多)
※ 引述《rick65134 ()》之銘言: : 3. 同時16顆分裂 : 目前看過最兇殘的戰術 : 上面的16顆戰術 基本上會有一個合體期的時間 : 這段時間可能就會讓目標跑掉 甚至因為分身離隊友太遠 而被偷襲 : 且攻擊方向不容易持續朝單一方向前進 不容易進行持續性的追殺 : 而這個戰術可以說修正了上述的缺點 沒有所謂的合體期 : 幾本上就是隊友的分身互相重疊 : 然後不斷的分裂出分身來被隊友吃 : 或是吃隊友分身然後分裂 : 所以你就會看到大大小小的球擠在一起 然後大殺四方 : 想殺哪裡就往哪裡衝 效率高出許多 : 但是這個戰術有一個很嚴重的缺點 : 那就是一不小心 可能會把隊友的球通通吃光 : 此時就只能苦等隊友復活來歸隊了 : 以上3種是我目前比較常見的的團隊戰術 : 若是有其他不一樣的團隊戰術 還請大家不吝指教 補充一下第3種玩法的特性 大家應該都知道 W球會有損耗吧 實際多少我不確定 前面有人分析過 大致上就是你噴一顆球出去 再吃回來時會少一些 (不是你本身隨時間的損耗) 所以你一直在那邊用W球互補 基本上只會越補越小顆 而且W球補隊友也很花時間(時間就是質量阿!!!) 但是若你第3種玩法玩得夠好 大小都有抓得準確 基本上 你根本不必用W球來補隊友 一路用空白鍵就夠了 不但省時還省力阿 (再次強調 時間就是質量!!!) 現在用觀察模式觀戰時 第1種玩法已經完全看不下去了 感覺大部分時間都在那邊慢慢W 很無聊 第2種玩法還勉強可以接受 還是第3種玩法看起來最過癮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.214.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1436198906.A.3C3.html

07/07 01:02, , 1F
風險高低之分 純看如何取捨
07/07 01:02, 1F

07/07 01:04, , 2F
而且第三種沒有長到前10 根本很難使得起來
07/07 01:04, 2F

07/07 04:20, , 3F
話說現在w出去的質量會隨本體大小改變,說好是好說
07/07 04:20, 3F

07/07 04:20, , 4F
懷是壞啊XD
07/07 04:20, 4F

07/07 13:30, , 5F
用空白鍵直接用分身補效率比較高 射得遠又準
07/07 13:30, 5F

07/07 13:32, , 6F
瞬間增量又能讓接受方使用反超或突襲戰術
07/07 13:32, 6F
文章代碼(AID): #1LcgVwF3 (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LcgVwF3 (Little-Games)