Re: [分享] 卡片-預言之戰(War of Omens)

看板Little-Games作者 (323)時間9年前 (2014/08/14 10:34), 9年前編輯推噓9(9010)
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本日更新:(紅色新卡,抽卡系統調整,紅色動物湯調整) 新增要素: 新卡片:Sacrificial Dias(紅色Scarce 3/4/5,犧牲一隻同伴時,增加一個隨機資源) 新系統:工藝(Crafting)!蒐集合金(Ingot)並使用它來升級自己的卡片。 合金從卡包裡面抽到升滿的卡得來(詳細見下面平衡更動), 另外也可以藉由對戰取得: Skirmish:Apprentice +1 Journeyman +2 Master +4 Grand Master +6 Multiplayer:勝利+8,敗北+1,三回合前投降沒有 合金可以用來升級卡片, 每升級一次(相當於從卡包中抽到該卡一次)需要的合金數量: Common :20 感謝版友補充XD Uncommon:80 Scarce :300 Rare  :1000 Hero  :不能升 還沒抽到過的卡片:不能升 Crafting系統在主畫面右下角Edit Deck下面 平衡更動:(+表示buff;-表示nerf) ( ) 抽到升滿的卡片的經驗值降低,但會得到合金(Ingot) Common :100 xp → 100 xp + 10 Ingot Uncommon:400 xp → 300 xp + 30 Ingot Scarce :2000 xp → 900 xp + 90 Ingot Rare :10000 xp → 2700 xp + 270 Ingot (哭哭,為了確認這花了3 gem) ( ) Lead the Charge 現在無視攔截了 (+) Informant 現在上場時,bank補充一張敵方的卡 ( ) Rat Ointment 現在使用時會在bank補充一張老鼠,但不再給隨機資源了 ( ) Goat Poultice 現在會從手中抽出一張山羊, 效果從所有(山羊、戰羊)加1資源改為啟動所有(山羊、戰羊) (+) Boar Unguent   現在使用時會在bank補充一張山豬 ( ) Aurochs Elixer 現在使用時會在bank補充一張牛, 效果從所有(牛、戰牛)加2資源改為啟動所有(牛、戰牛) Bug修正: 修正了一個Birondelle和太多Lackey在一起會爆炸的bug Lackey被殺的時候不會被消滅的bug被修正了 Patron's Pledge現在觸發的機率被修正了(不過不知道這是什麼@@) 官方沒寫的: War of Omens上greenlight了!3個gem的獎勵發出囉! 多了一個Tournament: coming soon --- 只討論自己有關心的點: Crafting系統對無課金應該會比較有幫助吧, 以Silver和Gold卡包卡牌機率都是Oak向上平移來估計的話, 各卡包拿Ingot的效率應該接近, 甚至可以說Oak稍微好一點點, 所以Ingot對有無課金效率其實是相當的, 所以可以平衡有無課金的差異吧, 雖然我自己從有解gold包的角度來看會覺得課金效益太低了... --- 無關的事: 前陣子發現綠色Ally強化後打GM爽度還滿高的... 特別是在可以利用AI弱點的條件下 類似這樣: 英雄 Pocchi 權勢 Loan 3/4 信仰 Bishop 9 Benediction 9 Synod 5 戰爭 Mercenary 6 Soldier 8 Marshal 6 Ballista 4 Warship 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.160.171 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1407983653.A.8E7.html

08/14 11:36, , 1F
不久前有看到因為server不穩定所以補償1個gem的訊息
08/14 11:36, 1F
沒收到Q_Q

08/14 11:39, , 2F
有一陣子沒碰 這次更新感覺不錯
08/14 11:39, 2F

08/14 11:42, , 3F
這設計不錯,之前都想等新卡多才抽,這樣可以先存
08/14 11:42, 3F

08/14 11:42, , 4F
變成抽完新卡存起來的下次再抽,不用一直花錢賭升級
08/14 11:42, 4F

08/14 11:43, , 5F
不然感覺錢都變成exp去了
08/14 11:43, 5F
其實我還是覺得, 如果目標只有新卡的話, 還是把錢存好等更新再抽比較適合, 畢竟Crafting的花費還是比抽到重複的卡賺的ingot高, 所以不如先把錢存著 總之我相信這個系統出來後, 玩家升滿的卡片數應該普遍會升高不少吧

08/14 12:30, , 6F
common需要的合金是20沒錯 crafting系統大好!
08/14 12:30, 6F
謝啦~

08/14 14:11, , 7F
希望改進抽卡花的時間好多的問題
08/14 14:11, 7F
這個聊天室不少人說, 希望官方有一些想法囉!

08/14 14:44, , 8F
合金打電腦也會送,還有1f說的補償是因為送3gem的活
08/14 14:44, 8F

08/14 14:45, , 9F
動出現bug,可以一直領,我領了3次共9個,不過還來
08/14 14:45, 9F

08/14 14:45, , 10F
不及花就回收了
08/14 14:45, 10F
真的耶!

08/14 15:26, , 11F
這樣改感覺對無課金玩家幫助不小
08/14 15:26, 11F

08/14 15:27, , 12F
可以選擇想要升的common和uncommon牌
08/14 15:27, 12F

08/14 15:27, , 13F
有些牌組commom和uncommon生滿就可以爽爽農電腦了
08/14 15:27, 13F
※ 編輯: MisatoMitumi (1.171.160.171), 08/14/2014 16:16:59

08/14 16:19, , 14F
我覺得crafting對於改卡很傷
08/14 16:19, 14F

08/14 16:50, , 15F
什麼是改卡呀@@"
08/14 16:50, 15F

08/14 19:53, , 16F
就是平衡修正 本來為了一個套牌去升級 結果就被改了
08/14 19:53, 16F

08/14 19:54, , 17F
這樣就浪費了 還不如去升級別張卡
08/14 19:54, 17F

08/16 05:32, , 18F
這個大概沒辦法吧QQ可能所有卡都buff過一輪的話就可
08/16 05:32, 18F

08/16 05:32, , 19F
以策勵自己全部升滿了XD
08/16 05:32, 19F
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