Re: [分享] 卡片-預言之戰(War of Omens)
本日更新:(紅色新卡,抽卡系統調整,紅色動物湯調整)
新增要素:
新卡片:Sacrificial Dias(紅色Scarce 3/4/5,犧牲一隻同伴時,增加一個隨機資源)
新系統:工藝(Crafting)!蒐集合金(Ingot)並使用它來升級自己的卡片。
合金從卡包裡面抽到升滿的卡得來(詳細見下面平衡更動),
另外也可以藉由對戰取得:
Skirmish:Apprentice +1
Journeyman +2
Master +4
Grand Master +6
Multiplayer:勝利+8,敗北+1,三回合前投降沒有
合金可以用來升級卡片,
每升級一次(相當於從卡包中抽到該卡一次)需要的合金數量:
Common :20 感謝版友補充XD
Uncommon:80
Scarce :300
Rare :1000
Hero :不能升
還沒抽到過的卡片:不能升
Crafting系統在主畫面右下角Edit Deck下面
平衡更動:(+表示buff;-表示nerf)
( ) 抽到升滿的卡片的經驗值降低,但會得到合金(Ingot)
Common :100 xp → 100 xp + 10 Ingot
Uncommon:400 xp → 300 xp + 30 Ingot
Scarce :2000 xp → 900 xp + 90 Ingot
Rare :10000 xp → 2700 xp + 270 Ingot (哭哭,為了確認這花了3 gem)
( ) Lead the Charge 現在無視攔截了
(+) Informant 現在上場時,bank補充一張敵方的卡
( ) Rat Ointment 現在使用時會在bank補充一張老鼠,但不再給隨機資源了
( ) Goat Poultice 現在會從手中抽出一張山羊,
效果從所有(山羊、戰羊)加1資源改為啟動所有(山羊、戰羊)
(+) Boar Unguent 現在使用時會在bank補充一張山豬
( ) Aurochs Elixer 現在使用時會在bank補充一張牛,
效果從所有(牛、戰牛)加2資源改為啟動所有(牛、戰牛)
Bug修正:
修正了一個Birondelle和太多Lackey在一起會爆炸的bug
Lackey被殺的時候不會被消滅的bug被修正了
Patron's Pledge現在觸發的機率被修正了(不過不知道這是什麼@@)
官方沒寫的:
War of Omens上greenlight了!3個gem的獎勵發出囉!
多了一個Tournament: coming soon
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只討論自己有關心的點:
Crafting系統對無課金應該會比較有幫助吧,
以Silver和Gold卡包卡牌機率都是Oak向上平移來估計的話,
各卡包拿Ingot的效率應該接近, 甚至可以說Oak稍微好一點點,
所以Ingot對有無課金效率其實是相當的,
所以可以平衡有無課金的差異吧,
雖然我自己從有解gold包的角度來看會覺得課金效益太低了...
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無關的事:
前陣子發現綠色Ally強化後打GM爽度還滿高的... 特別是在可以利用AI弱點的條件下
類似這樣:
英雄 Pocchi
權勢 Loan 3/4
信仰 Bishop 9
Benediction 9
Synod 5
戰爭 Mercenary 6
Soldier 8
Marshal 6
Ballista 4
Warship 13
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1407983653.A.8E7.html
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沒收到Q_Q
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其實我還是覺得, 如果目標只有新卡的話, 還是把錢存好等更新再抽比較適合,
畢竟Crafting的花費還是比抽到重複的卡賺的ingot高, 所以不如先把錢存著
總之我相信這個系統出來後, 玩家升滿的卡片數應該普遍會升高不少吧
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謝啦~
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這個聊天室不少人說, 希望官方有一些想法囉!
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真的耶!
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※ 編輯: MisatoMitumi (1.171.160.171), 08/14/2014 16:16:59
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討論串 (同標題文章)
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