Re: [分享] 卡片-預言之戰(War of Omens)

看板Little-Games作者 (蘇)時間10年前 (2014/04/07 21:28), 10年前編輯推噓20(20022)
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13 賄賂 Corruption 12最好 英雄:Sofocatro 12 賄賂 Corruption 11最好 7 假面舞會 Masquerade Ball 6 懸賞 Bounty 5 宗教會議 Synod 4 最好 4 宮廷陰謀 Courtly Intrigue 4 徵稅 Collect Taxes 4 香料運輸 Spice Route 4 封港 Embargo 3 農奴 Serf 特殊硬幣:有多少放多少 XD 這副在操作上是剽竊i大的deck,累積特定魔法源轉金幣做成無限錢combo, 組牌難度較高,至少要將賄賂升級一次才能同時放入兩張,否則容易抽不到, 目前PVP用起來還不錯,Listrata模組場面控制相當依賴士兵,光有蘋果只能補血拖命. Sofocatro模組增加直擊的優勢,並且可以不必理會對手農奴與隔離者之類的干擾牌, 牌組多出兩張牌的空間放入了假面舞會&徵稅加速運作. 待預言捲軸與世襲領地升滿應該可替換掉香料運輸&農奴,這兩張較不合主題,作用有限. ※ 引述《ignacio777 (納西歐)》之銘言: : 分享一個 Vespitole 的牌組: : Listrata : Merchant Guild (13) : Merchant Guild (12) : Spice Route : Embargo : Bounty : Serf : Militia : Mercenary : 如果有的話可加 : Synod : Sibylline Scrolls -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.200.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1396877284.A.3E7.html ※ 編輯: xiue (36.224.200.170), 04/07/2014 21:42:29

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團結就是力量 主打人海戰術
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剛抽到Epic了 但是沒看到英雄
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如果是硬幣 大家會怎麼選? Epic好難遇到
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有故事模式了
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故事模式光是1星就都是滿級卡了....
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故事模式過關後獎勵變好少... GM難度只剩300
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300是打3場還是打1場?
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打三場
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滿有意思的耶, 只是最後一場好難只打的動最低級XD
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1-3打不過,第一關竟然比第二關還難
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剛剛挑戰了ch1三星難度,連贏三場想說就這樣,結果還
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有Bonus,對手每回合加三種資源,金幣全升級,根本贏
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不了...太op了。而連半毛錢都拿不到...
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2星兩章破完 一次抽1800滿爽的XD
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有故事就回鍋玩玩
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全3星了 電腦的牌組好像是隨機的?
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三星那次感覺AI放水 電腦一直買騎士不快攻
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讓我有機會使用蘋果賺錢法
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故事模式沒事就要一直reload game...太誇張了
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除非到後面能開Epic之類的,不然就效率而言非常爛..
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故事模式會一直當機嗎? 麻煩X大再遇到時選report
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如果以農卡或賺錢的角度來看,故事模式效率或許不佳
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但它是一個想要讓玩家更了解英雄間的恩怨情仇之外,
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也能讓不愛玩線上對戰的玩家多一個選擇去挑戰
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其實讓我非常在意的地方是大家在玩時似乎很常斷線...
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但這點我真的無能為力。只能請大家斷線時回報,
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讓工程師去了解到底怎麼回事....
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工程師說他明天會修好bug, 如果會斷線的話先等等吧
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哇..Shrine of Rebirth超級猛..疊個三張根本無限錢..
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花硬幣,硬幣回手,花硬幣,硬幣回手,花硬幣...loop
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趁能爽的時候多賺一點 A_A
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其中一個當機問題應該修好了。如果還是有當機,
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請幫忙回報!感謝!
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Shrine of Rebirth 很猛 放挖生物的配犧牲 一直用...
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加上rite 爆發力更強了
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可加個每日登入獎勵或每日任務嗎 一直打同樣的好悶啊
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一隻練卡片好無聊+1
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可以建議要維修的時候可以先公告嗎? 最近好常進不去
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Daily Quest和Daily Reward在設計中了。近期推出~
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至於維修公告,我們剛剛回報給製作組,感謝建議!
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有Daily Quest了!! 免課金送寶石!!
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文章代碼(AID): #1JGgVaFd (Little-Games)
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