[分享] 經營-史前文明:石器時代(Pre Civilizat

看板Little-Games作者 (阿湯哥)時間10年前 (2013/09/10 19:23), 編輯推噓16(1607)
留言23則, 15人參與, 最新討論串1/1
遊戲本名:Pre Civilization 遊戲譯名:史前文明:石器時代 遊戲類型:養成經營 遊戲抓圖: http://www.all.game.tw/viewthread.php?tid=6894 (網頁一次展開好讀版) http://farm8.static.flickr.com/7368/9714313475_82d1c27e09_b.jpg
http://farm6.static.flickr.com/5533/9714313733_9750d3a648_b.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2837/9714314169_b1d8c6f560_b.jpg
http://farm6.staticflickr.com/5515/9717546590_4eb3fc1185_b.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3695/9714314653_6ff44f0726_b.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3700/9717547200_96040ce310_b.jpg
http://farm4.staticflickr.com/3729/9714315319_af4728e389_b.jpg
http://farm3.staticflickr.com/2849/9714315579_7e62e5bc09_b.jpg
http://farm8.static.flickr.com/7290/9717545130_06c5c665fc_b.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2838/9717545310_2d849bd619_b.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2835/9717545502_5c8d009159_b.jpg
遊戲連結: http://free-game.cc/flash/bre/bre_g_086.htm 官方網址: http://www.arcadebomb.com/play/pre_civilization.html 遊戲簡介: 從靈長類動物演化成人類時,建立並領導自己的部落,開 創出比古埃及、美索不達米亞更早的文明! 史前文明:石器時代是以古文明為背景的經營城市遊戲, 玩家要從原始的營地,從增加人口開始,管理人員的工作 、研發技術、建築、發展、戰鬥並生從下去。 遊戲開始前有三個難度可以選擇,第一次玩建議先選最簡 單的模式。進入遊戲後會有教學模式,在教學模式中玩家 可以跟著步驟來熟悉操作。 首先玩家可以看到畫面上方有幾個指標: Population:人口上限與成長度,某些建築與科技可以提 升人口上限,成長度必須有食物供給 Food:食物,影響成長度,會根據各種採集食物的方式而成長 Production:製作,可以花費用來建築並影響著進化項目 Culture:文化,可以直接轉化為文化點數,然後用來升級科技 Strength:力量,防禦外敵的能力,儘量保持在最低限度以上 這些主要指標如果缺乏時會顯示氣泡通知,這時玩家必須 把人手派到相關的工作來維持運作。 在畫面的正中央有三個守衛,上方是果園,在果園點選+ 號後就可以增加採集果實的人手,但守衛就會下降。但由 於我們一開始不需要守衛,所以把人力都派去採集果實後 ,就可以按右下角的End Turn來結束回合。 隨著時間的演進,玩家的人口也會成長,接著就繼續派去 採集果實。幾次結束回合後就可以得到文化點數,這時候 下方的Tech會閃爍,玩家就可以進入升級科技。之後玩家 就可以真正的開始遊戲。 在畫面下方有另外的指令: Settlement:回到主畫面 Tech:科技,必須花費文化點來升級,選好了按下Accept 來升級科技。分為三個階段解鎖,時間到了就會打開新的 科技 Gathering:基本採集 - Knowledge of plant:植物知識,採集人數上限10,每人採集收穫+1 -- Advanced Gathering:進階採集,採集人數上限30 --- Agriculture:農業,大量增加採集人數上限與每人採集收穫(本項可繼續升級) ---- Barter:以物易物,文化點數會自行提升,被動獲得文化點與製作點+20% Use of fire:知道用火,人口上限+5 - Religion:宗教,解開祭祀區,每個人可生產3個文化點,並解開建築「祖靈柱」 -- Art:祭祀區人數上限+15 --- Piety:虔誠,大量增加祭祀區人數上限與生產的文化點(本項可繼續升級) - Build of fire:已知生火,人口上限+20 -- Smelter:冶煉廠,人口上限+100 --- Economy:經濟,大量增加人口(本項可繼續升級) --- Architecture:建築學,人口上限+500,並解開建築「巨石」 Crude Stone Tools:原始石器,解開石頭工作區,每個 人可以獲得3製作點,並解開建築「茅草屋」 - Fur Clothing:獸皮衣,人口上限+10 -- Cloth outfit:布衣,人口上限+400 - Improved Stone Tools:改善石器,石頭工作區人數上限+10,解開建築「工作站」 -- Advanced Stone Tools:進階石器,石頭工作區人數上限+20 --- Component Tools:組件工具,大量增加石頭工作區 人數上限與獲得的製作點,並解開建築「圍欄」(本項可繼續升級) Hunting:狩獵,解開狩獵區,每個人可以收集食物3,力量+20% - Primitive Weapons:原始武器,力量+30% -- Thrown Weapons:投擲武器,力量+50% --- Archery:弓箭,大量增加力量(本項可繼續升級) - Trapping:陷阱,狩獵區人數+5,每人收集食物+1,解開建築「獵人營地」 -- Captive Animals:圈養動物,狩獵區人數+10,解開建築「儲藏室」 --- Hunting:獵人技術,大量增加狩獵區人數與每人收集食物(本項可繼續升級) ---- Animal Husbandry:畜牧,解開食物生產區,人數上限200,每人可收集食物3 - Fishing:捉魚,解開捕魚區,人數上限20,每人可收集食物3 -- Fish Hooks:魚鉤,人數上限+40,收集食物+1 --- Fish Net:漁網,人數上限+120,收集食物+2 Social Class:社會階級,解開建築物「宮殿」 Building:建築,可以利用工作點數來興建,擁有各種能力 - Dwelling:茅草屋,增加人口上限10,被動獲得文化點與製作點+20% - Workshop:工作站,工作區每人製作點+1 - Hunting Camp:獵人營地,狩獵區人數+10,每人收集食物+2 - Burial Place:祖靈柱,祭祀區每人生產文化點+1 - Storage:儲藏室,被動獲得文化點與製作點+20% - Palisade:圍欄,力量+200% - Megalith:巨石,祭祀區人數上限+150,每人生產的文化點+2 - Palace:宮殿,破關 Evolution:進化,會隨著工作點數的取得而進化,每次 進化都會有文化點數的加成 除了升級自己的帝國之外,有時候也會有一些突發事件, 像是與其他友善的部落交流、與不友善的部落作戰或是與 獵人之間的對抗等等。遊戲的最終目的就是蓋出宮殿,完 成了之後玩家也可以選擇繼續遊戲喔。 操作簡介: 全程使用滑鼠操作 (小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔) -- 無料遊戲王 http://free-game.cc 圖、文介紹可任意轉載,請註明來源即可 你知道嗎?很多好遊戲正在哭泣!a鍵 -→ 搜尋作者: reesion 一秒的文可以造就更多好文,覺得本篇不錯的話,請不吝按下X一下唷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.44.157

09/10 21:32, , 1F
意外的難啊 掛了兩次
09/10 21:32, 1F

09/10 22:13, , 2F
過了簡單的...
09/10 22:13, 2F

09/10 22:23, , 3F
100回合限制好討厭阿!
09/10 22:23, 3F

09/10 22:47, , 4F
簡單的超容易啊
09/10 22:47, 4F

09/11 02:22, , 5F
困難程度好像冰河時期特別長 變得好難
09/11 02:22, 5F

09/11 02:23, , 6F
目前是普通模式剛剛好最後一回合過關~ 超驚險XD
09/11 02:23, 6F

09/11 18:02, , 7F
普通就很難了 搞到最後幾回合才破 真的有人能過困難?
09/11 18:02, 7F

09/11 18:32, , 8F
好玩,不過好難,第一次玩簡單事件都亂按死掉
09/11 18:32, 8F

09/11 18:33, , 9F
第二次去孤狗翻譯才過,不過花了97回合,都沒升文化
09/11 18:33, 9F

09/11 18:34, , 10F
拜拜那行,不知道要不要投資
09/11 18:34, 10F

09/11 18:45, , 11F
想說怎麼宮殿2w5,原來我一開始就玩困難....
09/11 18:45, 11F

09/11 19:58, , 12F
困難的有人過了嗎?XD
09/11 19:58, 12F

09/11 20:08, , 13F
http://ppt.cc/uq-a 過困難時的一點數據
09/11 20:08, 13F

09/11 20:13, , 14F
不過我懷疑是bug,除了宮殿2w5其他疑似是簡單生產量
09/11 20:13, 14F

09/12 08:32, , 15F
連簡單都過不了= =
09/12 08:32, 15F

09/12 09:30, , 16F
滿好玩的!前期在人口上限跟採集上限作協調,努力生人!
09/12 09:30, 16F

09/12 14:31, , 17F
困難差兩回合過 反正就是暴人口就對了 起碼五六百人
09/12 14:31, 17F

09/12 15:39, , 18F
有一個好用的bug,人口滿了之後就算飢荒也不會少人
09/12 15:39, 18F

09/12 15:40, , 19F
可以把生產糧食的人力全部解放出來工作
09/12 15:40, 19F

09/14 15:02, , 20F
玩五次過了 簡單88回合
09/14 15:02, 20F

09/14 15:02, , 21F
先升人跟WORSHIP
09/14 15:02, 21F

09/19 08:52, , 22F
還不錯 推
09/19 08:52, 22F

11/03 03:42, , 23F
好玩! 策略很重要!
11/03 03:42, 23F
文章代碼(AID): #1IBm4Umk (Little-Games)