Re: [分享] 策略-領主之戰2(Warlords 2: Rise of …

看板Little-Games作者 (龍鳥)時間13年前 (2011/05/19 00:19), 編輯推噓1(1011)
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基本生剋:槍剋戟、劍剋槍、戟剋騎兵 特殊技能要等CD轉兩圈,這樣生出來的兵才會用,或著法師也會放 法術讓自己的兵放技能。 槍兵「衝鋒」:速度增快,第一擊高傷害,第一擊後回復原狀。 劍士「舉盾」:速度減慢,完全防禦弓箭,進戰第一擊會迴避。 野戰須要把自己的兵送到敵人陣地裡面,同時防止自己的陣地被入 侵。上面的血條一開始是雙方各半,會隨著雙方陣地入侵變動。當 一方血量到底時就會落敗,或是時間到血量較低的也會落敗。 攻城戰則有所不同,上面血條是守城方專用,只會減少不會增加。 攻城方必須用攻城器打破城牆,或是用雲梯兵架起雲梯讓後面的兵 侵入城牆內,再不然就只能讓兵在城下慢慢砍,砍久了也會跑進去 。守城方的目的在於拖到時間結束,讓兵跑進對面的陣地是沒有意 義的,所以像騎兵這種常常打不死人,又很快就衝不見的兵種,最 好是不要用。 殺敵數到一定數量(20?)能使用全軍衝鋒技能(小寫q,大寫無用), 會在每一條戰線都派出選擇的兵種,通常會選擇最強大的兵種。 用不死與高精各破一次(難度HARD) 高精沒甚麼好說的,就是刺客無雙,從頭到尾一直放刺客也能贏。 比較怕弓箭手,但刺客速度快,說怕也還好。高精的劍士防禦非常 高,也頗值得用。法師有心靈控制可以用,也還不錯。 攻城時可以用刺客累積殺敵值,放攻城器(光炮?)衝鋒。光炮真的 超級威,傷害高不說,打人也必中,往往沒幾下子就又可以再放一 次衝鋒。 高精兵種的升級項目很多,是唯一有魔法防禦可以升級的的種族, 走精英路線。 難度:低。 不死就要靈活一點,初期的不死族很軟,比較難上手一點。但是後 期的鍊錘兵與雙刃槍兵都是硬底子,法師也有好用的技能,對付惡 魔族的大隻魔就需要法師的即死法術。 攻城時善用雙刃槍兵剋基本兵種、鍊錘兵範圍大能擊倒的優點,先 清一兩條線出來,就可以叫攻城器(血河車?)。血河車打人的準頭 實在不行,但是丟城牆的傷害實在是高,沒多久就能破城了。 難度:中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.187.51

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其實前面70%只要狂按空白鍵出槍兵就贏了
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後面30%只要狂按空白鍵在槍兵 戟兵 魔法兵(不能升
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級那隻) 這幾隻輪流按過 優勢就狂出槍兵 也輕鬆過了
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當然這些科技都要滿 玩到後面會打瞌睡
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樓上難度是?純槍兵會被劍兵殺好玩耶
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純出槍兵會贏?
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槍兵不是血很薄?
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我覺得偵察兵比槍兵還實用 還是說是那種會投擲的槍兵
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未來人起手爛後面強,直升機imba
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純槍兵沒問題 不要傻傻等藍色cd 直接人海海出去
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就算是劍兵一樣戳死他 電腦不可能同一路狂產劍兵
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真的碰到萬一 換一路放就好 電腦反應不可能那麼快
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文章代碼(AID): #1Dq_62DA (Little-Games)