[分享] Kongai新卡介紹

看板Little-Games作者時間13年前 (2011/02/10 19:47), 編輯推噓2(200)
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最近想起以前的Kongai, 回鍋意外發現竟然多了4族! 上一篇Kongai已經是半年前了, 還只到海盜族的文, 之後的機器人組(Robots)和女巫組(Witches)就沒人發文。 ============================================================================== 遊戲本名:Kongai 遊戲網址:http://www.kongregate.com/games/Kongregate/kongai 遊戲官網:Kongregate - 網址同上 (較)詳細資料網站: http://kongai.wikia.com/wiki/Main_page ============================================================================== 新卡片共有兩族 機器人(Robots) 和 女巫(Witches),格式參考上一篇文並加上一些心得 ,為了方便閱讀這篇先介紹Robots族裡兩隻就好,道具搭配不提: <Robots 人物卡> 1. Angelan Series D (安琪拉 D系列) 血70 (3,3,0) <---(物防,光防,闇防) 本身能力: 當Angelan休息(rest)時,接下來4回合裡其所有招式的能量消耗-5 ,但是效果不能加疊。 招式: a. Wave Motion Fist (波動拳) 遠距 光傷30 能量40 速度8 命中率:95% 附屬能力:有50%機率中斷對方在這回合的光屬性攻擊 優點: 速度快,可中斷大多數的光屬性攻擊。 缺點: 傷害和能量比有點低且只有50%機率能中斷攻擊。 b. Cloak (掩蔽) 近遠距 光屬性 能量30 速度10 命中率:100% 附屬能力: 有33%的機率可避開敵人攻擊,效果從施展後持續到 下一回合結束。連續使用時效果能加疊,此外此招 不算攻擊技,所以不會被反彈,但有可能會被中斷。 優點: 最快速度,對付任何攻擊類型都能適用。 缺點: 這招需要有敵人當目標,如果先被降低命中率,則可能會miss, 至於對方若是switch的話,是否會miss這點我尚未有機會測試。 c. Surprise Attack (襲擊) 近遠距 物傷60 能量70 速度7 命中率:99% 附屬能力: 必須先前置cloak才可使用 優點: 速度算快,高殺傷力,且距離無視 缺點: 高能量需求,需要先前置cloak d. Precision Strike (精準打擊) 近距 物傷25 能量25 速度7 命中率:99% 附屬能力: 若有cloak的狀態下使用,有50%機率會暴擊。 優點: 速度算快,能量消耗少,搭配cloak可以暴擊到37。 缺點: 威力小,且一般而言Cloak搭配Surprise Attack會更有威力, 但考慮對手會switch以避開SA,也不失一種折衷選擇。 整體評價:軟,加上需要先cloak才有破壞力,故要先承受對方攻擊的冒險性不小; 其招式速度都很快,先攻權高,命中率也非常高。 延伸:[連續cloak]。 使用cloak後通常會使對手考慮switch以避開下一回合SA(襲擊)。 在這考量下,若第2回合繼續使用cloak而對方真的switch的話, 則在第3回合對方則會因switch被鎖而被迫受到SA的攻擊。 這在初始條件有100能量下,可允許連續cloak三回(第4回合仍有70能量), 換句話說,即使對方在第2回合還不switch, Angelan還可在第3回合繼續使用cloak,若對方最終在第3回合switch, 則會在第4回合遭到SA的攻擊。 缺點是連續cloak對Angelan來說也算是在玩命,對方若持續攻擊不switch, 先死的可能會是Angelan自己,故最好是先有一些其他的前置條件, 以提昇Angelan的存活率。 -------------------------------------------------------------------------- 2. B9 (原設計竟是孩童保母!) 血70 (3,5,0) <---(物防,光防,闇防) 本身能力: 當雙方同時休息時,B9會造成對方10點傷害。 (但若對方是因為被stun而強制休息,則此能力無作用) 招式: a. Pincer Grab (尖嘴夾) 近距 物傷14x2 能量40 速度4 命中率:95% 附屬能力:有30%機率造成對方暈眩(stun)一回合 優點: 可以stun對手 缺點: 速度慢傷害低且只有30%機率能stun對手,不太符合40能量的代價 b. Electrifying Grab (電擊抓) 近距 光傷12x2 能量20 速度5 命中率:90% 附屬能力: 有90%的機率可以造成對方命中率下降20%,持續4回合 優點: 低能量需求,相當高的機率降低對方命中率, 一般而言比pincer grab更有價值使用 缺點: 有點慢,90%命中率算低,殺傷力小 c. Berzerk Laser Blasts (雷射狂暴) 遠距 光傷9x5 能量45 速度7 命中率:100% 附屬能力: 無 優點: 速度算快,對光抗低的角色殺傷力不錯,且不會miss 缺點: 沒有附屬能力,對上光抗高的幾乎無用 d. Protect Family (保護家人) 近遠距 能量30 速度8 命中率:無限大 (即指不受switch和降命中率的debuff影響) 附屬能力:90%機率能補己方所有角色10 HP以及移除一個debuff; 不能於兩回合內連續使用 優點: 本角色的賣點!速度快又便宜,往往能救你板凳隊友一命 缺點: 會有失效的可能(90% proc) 整體評價:其本身能力並不實用,須先透過大量消耗敵方能量後才較有機會,況且也才10 點傷害而已;通常換B9上來就是要補血,但由於他的能量需求低,所以大多時間能量都是 足夠用的,因此『休息』對B9來說較沒必要。Protect Family這招價值非凡,是唯一能補 隊友血的技能,可以大幅降低對方使用全體攻擊技的威脅,也可以使身受重傷的板凳隊友 加快回復戰鬥力。然而由於其攻擊力低弱,對敵方威脅性小,容易被敵方直接以重攻擊對 付,所以需要挑對角色上場。 延伸:通常在使用B9的模式大多是『頻繁的switch和補血』,故容易被預測動向,加上低 弱的攻擊力使對手大致上也處於安全狀態,故大多願意留下來儘快解決B9,造成即使補到 隊友的血,B9自己也可能賠上性命。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.75.122 ※ 編輯: Tyraelcgm 來自: 111.252.75.122 (02/10 19:53) ※ 編輯: Tyraelcgm 來自: 111.252.75.122 (02/10 19:54) ※ 編輯: Tyraelcgm 來自: 111.252.75.122 (02/10 20:02)

02/13 10:38, , 1F
認真推一個
02/13 10:38, 1F

03/19 21:40, , 2F
真的加了許多新角色阿 呵呵
03/19 21:40, 2F
文章代碼(AID): #1DKz1acc (Little-Games)