Re: [分享] RPG-Stick Ranger
重練了好幾次,每次都算錯屬性,一直重練
所有職業都玩過了,基本上就是進戰挑一個當血牛無腦衝高血量,武器都不重要...
其他後面隨便配,能放火都行
第一關每次都拉到滿地綠色那關,隨便亂拉秒到LV5,然後弄到毒弓1號就天下無敵,
接著一直跳關打王,直接到Hill-1也是滿地綠色,可以一直練到LV15都還不錯,
接著就要開始蒐集各職業中期武器,挑要打的打,打完大概LV20有了,
然後就到SeaSide-4,也是滿地綠色洗經驗,可以洗到LV27~28,
再去打個各遠攻職業的當期火武(能燒就行),就可以到???關洗經驗到LV40,
洗完???之後,就換沙漠-5的BOSS也是人海,這關可以洗到56級才沒經驗...
基本上都是血牛直接往前拉,後面放火燒,最新的時間爆炸(火法)一發就能秒50隻...
(???關會噴+30%經驗牌,基本上可以塞滿更快)
中間可以先去綠洲打Drop牌,四張就+160%,就可以去打所需武器裝備,
然後打四張+40%經驗牌,到沙漠-8的BOSS可以比較快到LV58~9(金字塔王比較費工...)
以上一兩天吧,基本上我是以PK為走向,所以都沒點傷害輸出數值初期比較辛苦些...
但是我累了,來去研究怎麼重置點數,不想再自虐了。
以下一些研究,我拿沙漠1跟2的BOSS測試不下百次,單打、用秒鐘計時統計數十次
因為另一張卡通常拿來插掉寶或經驗值,所以只用單卡
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雷法4級插+100%子彈卡單體最強,對付不動的單體boss最佳,例如沙漠-8的王,
一開始後面的小怪還沒走來擋路,就可以把王秒了
火法5級插火寶打複數最強,成群的一發殺一片,例如沙漠-5的王,
一開始就把血牛直接拉到中間,他們就不會逛街而會收縮,然後一發秒殺
(但是單打較前者弱了20%以上)
火法4級才能用來pk,因為火法5級滾遠的時候前幾發會勾不回來,而那幾發才是關鍵
冰法4級可大範圍緩速45%且有不錯傷害力,打金字塔王不錯用,
緩速之後,進戰直接拉去硬上,等他噴火再稍微拉開都ok,都不用引他
放箭更好閃,因為會先往上噴才掉落,拉到另一邊繼續鎚他
凍結4級+凍石或加速卡都可以持續固定小怪,但大型BOSS無用,人海BOSS秒殺更快,
基本上算是...滿雞肋的(pk無效,玩家解凍也超快)
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火弓2插子彈卡變成4發之後,打單體或複數只要地面的都比毒更強,只怕走動
再上去的火都沒辦法集中傷害,滿雞肋的
毒弓3裝綠寶石可有3-4毒傷,一秒也夠連發了,沒有火強,但對空也能持續燒血,
而且敵人離開原地也會持續燒,對付移動較快的怪比較適合,抗毒的則失效
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刺拳4插子彈卡打單體最強,但要連發才有威力,打帶跑一直追怪就沒輸出
毒拳是最毒的,4-4毒傷比弓箭強兩倍,給他3秒之後,就算MP只點5也夠連續毒,
最大的好處是打帶跑也沒差,他的傷害來源在於秒數....
打BOSS尤其好用,遠方火燒雷擊、近距毒一下就跑2秒換邊毒...
雷拳無論4級或5級,單體都輸刺拳4...我測完很爛就丟了
基本上破關隨便亂玩都算輕鬆,接下來談談pk
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全力祭、遠距弓、遠距法、肉盾,前20強幾乎如出一轍,
然後拼一開始誰的後排不會被秒掉就贏了
基本上祭司因為會往前走,所以正好走在中間一定被秒,所以str效果就是用在前三秒
這三秒只要誰的後排把對方後排都秒了,就可以說穩贏了
最後的關鍵都在拼誰後排沒中毒......
鞭子其實也能當血牛,而且他的冰是可以隔山打牛的,不知道實際怎樣就是
剛剛才想到的,只要把血量弄高不一開始被秒,就可以在第二格隔山打牛
槍手拿雷射槍貫穿也可以,只要自己後排還有輸出,然後幹掉對方後排就可說贏了
只是好懶得一直重練~"~,沒辦法實驗證明是否有效
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