[分享] 簡易洞窟RPG DaDaDa Dungeon2 英文版心得
遊戲名稱: 簡易洞窟RPG DaDaDa Dungeon2
遊戲簡稱: 地底冒險2
遊戲類型: 簡易地下城
二代官網: http://www.hojamaka.com/game/dungeon2/
二代載點: http://www.hojamaka.com/game/dungeon2/dadada2.swf
一代官網: http://www.hojamaka.com/game/dungeon/
一代載點: http://www.hojamaka.com/game/dungeon/dungeon.swf
一代無音樂版: http://swf2.52xyx.net/swf/flash200612/3072.swf
英文版本: http://dagobah.net/flash/dadada2.swf
糟糕版本: http://dagobah.net/flash/dadada2_MadHax_RapeAdventurev2.swf
遊戲介紹: 簡易地下城小遊戲, 可捉下來上班時偷偷玩
地圖自動生成, 敵人寶物都隨機, 耐玩度高
遊戲心得: 之前有介紹過日文版的, 相信不少人因為日文苦手放棄.
最後兩個連結為英文版及特製糟糕版(這兩個版本網頁上
有一個磁碟片的圖型, 按下去就可以下載了)
沒玩過的建議先玩一代比較簡單, 雖然是日文, 但可以
先瞭解遊戲規則. 上下左右為移動或攻擊. 比較特別的
原地踏步, 一代是按Shift, 二代是Ctrl. 當跟敵人只
差一格時就需要原地踏步, 讓敵人先走過來到主角旁邊
這時再攻擊敵人時就有優先攻擊權.
到第下30層時會有一個寶珠, 拿到後會問你是否要回到
地面, 選是的話會有結局畫面, 以平安的回到地面結束
選否的話可繼續往到更深一層, 我目前最多也只到31層
排名的話(日文官方版才有)是以分數為主, 而以殺到第
幾層排名, 所以要拼高分的話, 還是要殺些敵人賺分數
一代玩法: 上下左右=移動或攻擊 Shift=原地踏步
二代玩法: 上下左右=移動或攻擊 Ctrl=原地踏步
Enter=開裝備欄 Space=使用裝備
Shift=慢慢移動 D=丟棄裝備
W=武器解除 S=盾解除
卷軸:
紅卷軸: 全畫面攻擊, 但威力不大, 初期好用後期難用.
綠卷軸: 跳到下一層樓, 想拼樓層數的可以多搜集一些.
紫卷軸: 隨機傳送到任意位置, 實用性不如其它物品高.
灰卷軸: 使用效果不一定, 可用白卷軸辨識真正的效果.
白卷軸: 辨識灰卷庫或尖藥水, 使用一次就可全部辨識.
藥水:
紅藥水: 增加最大血量20點, 馬上喝掉才不佔物品空間.
紫藥水: 一段時間隱身而且無敵, 到後期非常非常有用
烙跑好用. 被強敵追殺時, 也可以先退到邊緣
再隱身反過來把敵人逼到腳落, 連魔王也能殺.
綠藥水: 解毒, 身上備一兩個應該就夠了
黃藥水: 解麻痺, 身上也是放一個就夠了
藍藥水: 加血50, 放一些就夠了, 多的空間不如放盾牌.
灰藥水: 使用效果不一定, 可用白卷軸辨識真正的效果.
橘藥水: 兩倍攻擊力, 因為有時間限制, 所以個人認為
不如多帶幾把劍. 如果想狂殺敵人的可以多帶.
草地: 異常狀態回複, 並回複最大血量的一半.
池塘: 效果不一定, 身上有備黃綠藥水的話就可以試試.
狀態: 除了中毒麻痺以外, 還有另一種特殊的復活模式.
此模式下死亡會復活一次.(灰物品其中一種屬性)
紅色武器(屬性表):
A1~A3: 小量增加最大及最小攻擊力
B1~B3: 增加最小攻擊力
H1~H3: 增加武器耐用度
R: 武器壞掉後會再生, 但再生後就變為一般武器而已.
F: 武器追加火焰攻擊 (後期的龍也會吐火)
DK: 對龍時會發揮巨大的威力
P: 一定機率麻痺敵人
DT: 一定機率一即必殺
紅色盾牌(屬性表):
H1~H3: 增加盾牌耐用度
A1~A3: 增加迴避力
S: 反彈敵人傷害
FG: 防禦火焰攻擊
AG: 防禦箭矢攻擊
SG: 防禦異常屬性
遊戲不管前後期, 運氣成份都很重要, 玩家可以控制的重點
是選擇有利的物品保留下來並運用, 要短短玩幾次就到30層
是不太可能的, 但多玩幾次熟悉敵人模式後就會越來越深入
另外糟糕版本不是大家想的那樣子, 只是文字敘述比較不雅
除此之外, 一開始的血量也較高, 但不表示遊戲會比較簡單
中期會有一種敵人會在地上放陷阱, 這種敵人看到要趕快殺
不然地上陷阱一多, 傷血量也是很多的. 建議是先玩英文版.
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※ 編輯: joley 來自: 114.37.167.191 (10/03 23:34)
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