[作品] Monica: Nightmare - 2D橫向逃跑遊戲

看板Little-Games作者 (CJ Cat)時間14年前 (2010/03/08 20:59), 編輯推噓7(704)
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這是我參加巴哈姆特遊戲設計大賽的作品 http://prj.gamer.com.tw/bcgc_vote/play_01.html 為2D橫向逃跑動作遊戲,以高速体技為重點 如果你有巴哈姆特帳號,麻煩順便來幫忙投一下票吧~感謝 :) http://prj.gamer.com.tw/bcgc_vote/play.php (我是一號 Monica: Nightmare) P.S.其實還有一些bug 但是我只有兩個月準備,沒辦法全部修完> < 玩的時候受到bug干擾還敬請見諒 以下是一些技術方面的資訊 Rusher是我為了這次比賽開發的 泛用型組件式遊戲引擎(Generic Component-Based Game Engine) http://code.google.com/p/rusher 我所使用的物理引擎是Box2D http://box2dflash.boristhebrave.com 按下 "+ (加號)" 可以切換console,觀看debug資訊 按下 "- (減號)" 可以切換Box2D debug view,觀看物裡引擎的剛體框線 -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.163.231

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可以空中無限跳*,*
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嗯...那是會被神秘條件觸發的bug
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HSNU1088推
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03/08 21:57, , 4F
想問19號的引擎有內建的嗎?XDY
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他直接用Unity作啊...內建物裡引擎
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無限跳達成,然後就卡關了
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03/08 23:09, , 7F
17號還蠻有趣的= =
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第一隻鬼斯通滿刺激的 科科
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03/09 01:06, , 9F
下坡物理摩擦權重是不是沒畫好?
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03/09 13:02, , 10F
無限跳究竟要怎麼觸發?
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03/10 15:40, , 11F
在"站著"的情況下被惡夢抓到就可以了
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