Re: [分享] RPG-Stick Ranger

看板Little-Games作者 (good)時間14年前 (2010/01/01 11:33), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《knightyu (等待幸福的風)》之銘言: : 遊戲連結 : http://dan-ball.jp/en/javagame/ranger/ : 好久之前有玩 : 前幾天版上又突然出現文章 : 所以又開始玩了 : 破關不難 : 可是VS模式要贏就還在研究當中 : 有沒有人可以提供一些比較強勢的組合 : 現在跟同等級的打幾乎都輸 : 謝謝哩~ 可以看一下同等級中, 勝率前三高的用什麼角色. 目前Rank最高是5, 蠻多人都練到最高級46級. 我看到所有強勢的組合都有三個角色. 1. 拳王, 強而有力的肉盾, 肉盾一定要擺最前面 在一開始選角色時, 擺最前面的角色請放在最右邊. 除非你會修改, 不然角色放錯位置了就不能再改了. 因為我沒用過拳王, 不知道別人是怎麼練的, 但我猜大家都應該用mach knuckle, 因為只有這個手套 不用點DEX跟MAG, 全部都點LP當血牛, VS最重視就是血. 我自己是用劍客取代拳王, 劍客只有ice sabel威力夠大. ice sabel以外的劍都會打輸拳王, 合成一定要用黑水晶 block 30%是所有肉盾必備, 另一個建議白石+150HP 或者快攻卡(AGI-30%), 藍寶石(Sapphire), 紫水晶 不要用Aquamarine跟銀水晶, 這兩個都沒什麼用. 基本上Wiki都推白石加黑水晶, 等級夠高才能換掉白石. 2. 毒弓, 通常放在最後或倒數第二的位置, 因為不想被打. 毒弓合成只有一種選擇, Emerald+Catapult's Card 另外點數全點STR, 增加攻擊距離, 一開始就讓敵人中毒. 僧侶的AF可以增加任何元素傷的威力, 包括毒傷. 所以通常毒弓會配僧侶, 有的人會配冰法, 但因為冰法 只有減慢敵人速度的輔助功能, 高階配法通常會放棄他. 3. 僧侶, 有兩種放置法, 一種是放隊伍中間, 全部點STR 這樣玩就是要瞬殺敵人, 一開戰不是你死就是我活. 因為放中間很容易一開始就被敵人用弓射死了. 另一種是放最後面, STR點到50, 剩下點MAG加攻擊距離. 這樣做雖然攻擊力少加很多, 但是不容易死, 打持久戰. 合成請用Catapult's Card, 另一個用紅石或藍石. 4. 最後一個角色因人而異, 有人用兩個僧尼, 有人用火弓 更有人用槍手, 槍手的話擺第二位, 合成可以偏防禦面 槍手基本上算半個肉搏角色, 因為射程不長, 且不可以 像弓箭手一樣跨過肉盾直接打後面的僧侶或法師, 所以 VS模式中很少人用, 但攻擊威力還不小. 我自己是用火弓, 合成的話是Catapult's + LV2子彈卡 子彈卡也可以換成快攻卡或Ruby, 但千萬不要用Garnet 一般建議還是LV2子彈卡, 角色放在第二位, 全部點STR 但可以視情況點一些些LP加生命力. 5. 玩VS模式, 如果不用低調物很難有好的勝率, 最主要是 一些LV2/LV3的卡片很難拿, 另一方面是SP點數最佳化 像弓手跟僧侶, 理論上是全灌STR加攻擊距離, 實際上 則是要留一些加LP, 這樣遇到同樣用遠距作戰的敵人時 血量算到剛好不會被打死, 接下來持久戰就會贏. 另外, 在VS模式下, 僧侶跟槍手的血量是3倍, 但其它 其它四名角色的血量是5倍, 這可能是為了平衡的設定 RANK5的VS模式很競爭, 可以試著把FP值壓低, 玩RANK4 或RANK3等級, 不同等級間不會算勝率. 還有對同一個討戰者, 一天(不是很確定)只能討戰一次 但成績以最後一次的結果為準, 所以可以打到贏再離開 當然實力差太就不可能贏, 若想再提高勝率的話, 可以 去欺負弱小, 雖然我不這麼做, 但看看那些勝率高的人 通常比賽次數也多, 就是因為如此. --

01/01 13:20, , 1F
感謝專業的回答
01/01 13:20, 1F

01/02 18:41, , 2F
請問是不是有錯誤呀?毒弓不點Mag就沒有毒呀~"~
01/02 18:41, 2F

01/02 20:33, , 3F
毒弓點20MAG,冰刃點25MAG是必要的,很基本所以忘了寫.
01/02 20:33, 3F
※ 編輯: joley 來自: 114.46.152.236 (01/03 07:59)
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