Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4

看板Little-Games作者 (奕之華)時間14年前 (2009/11/08 09:03), 編輯推噓7(7056)
留言63則, 5人參與, 最新討論串52/54 (看更多)
........大概是我睡前精神太差,結果東西貼了怎麼沒有出來……哭哭。 看到有人貼出來了,我前半部分講的是練等,我刪了許多,只留下列表 (扣除感謝的文字,我相信我的列表是最簡單而且又最淺顯的)。 列表請參考黃色字。 後半部分,是個人猜測作者的一些想法,也是這篇的重心。 -------------------------------------------------------------- 「練神裝」教戰守則: 在這個遊戲當中,裝備與人一樣可以升等,因此特別研究裝備升等這事件,個人定 義為練神裝,意即將裝備提升至神一般的境界。 我覺得大家搞得太複雜,再加上討論有點亂,我都快要不行了,結果自己練壞了六 、七個裝備,快瘋了。所以我歸納出本篇,並且也將各個會用到的定義寫入,以方 便討論,不要讓後來的人跟我一樣,快搞瘋了。若有誤的話我再修正。另外,因為 我是用板上的資料數據做猜測,有些與強者不同,我也會提出來討論。 在說明之前,我們能夠打神裝,首先要感謝兩個人:一個是blue1982板友,他提出 了這個遊戲裝備的許多關鍵所在,是練神裝的先河文章。不過因為是屬於研究性的 角度,打神裝的價值沒有被突顯出來。不過,沒有被突顯出來是針對一般人而言, 我相信b板友應該早就開始研究這部分了。這一直到了perseus0724提出鎖鏈錘實際 應用,練神裝這件事情確立。 練神裝最重要的參考文章有二:perseus0724板友(底下內文簡稱p)以及blue1982 板友(底下內文簡稱b)。簡單一句話,請感謝他們三位。至於另一位 KAQ板友,我 們膜拜就好,他太變態了,花更多的心力在搞,哈哈。 接下來要感謝的兩位是oikl1268(他也朝變態之路在走)、Seilon兩位,釐清了我 一些不是很清楚的地方。 要先說明的是,這是0.4版適用,我想神裝討論這麼熱烈,作者大概已經想好要如 何修正了,科科。 本篇文章因以簡單為主,高等級的東西就不說了,有興趣的朋友可參考前面的文章 ,我只歸納等級4的。 ----------------------------------- +0 自然強化 +1 自然強化 關鍵:在+0或+1時,就要先打出1洞。 +2 自然強化 關鍵:因為要變色了。 +3 變藍色,追加1洞,共2洞。 +4 自然強化 +5 自然強化 關鍵:因為要變色了。 +6 變紫色,追加1洞,共3洞 +7 自然強化 +8 自然強化 關鍵:因要變色了。用強化符要成功成長又變色,難度太高,此時建議採用鑲嵌強化 +9 變橙色,追加1洞,但鑲嵌裝飾消耗1洞,因此仍為原來的3洞 +10 捲軸強化 +11 自然強化 關鍵:因要變色了。用強化符要成功成長又變色,難度太高,此時建議採用鑲嵌強化 +12 變紅色,追加1洞,但鑲嵌裝飾消耗1洞,因此仍為原來的3洞 +13 自然強化 +14 自然強化 關鍵:因要變色了。用強化符要成功成長又變色,難度太高,此時建議採用鑲嵌強化 +15 變黃色,追加1洞,但鑲嵌裝飾消耗1洞,因此仍為原來的3洞 +16 到頂 根據b板友關於顏色的位階如下:灰>白>綠>藍>紫>橙>紅>黃>金 (金色上去還有嗎?目前未確定) 骨瘦的馬也是類似的情形,但他能到+18,之所以如此,是因為他的要求是等級2的 關係。我就不多說了,請參考kpckpckpc的文章 最後,還有一個不解的謎,就是變色時,所加的值,是根據變色之前還是變色之後? ----------------------------------------------- 接下來其實才是我想要討論的,作者切了這麼多的分類,我想,應該是要架構所謂的 不同可能性。目前板上的走向是走主角極端值(照我的想法,更確切的說,是第一軍 的極端值)。 但事實上,我們可以看得出來,遊戲玩到後期是要守城的,若要打成就的話,要守的 城更多。事實上,就我前一次用主角(主角是智力型武將)的經驗,打到第四章完 你想要拿完整的成就的話,你就要守桃園、台中、台南、高雄、屏東五個地方。 那時候我只是單純練人物等級,守起來非常吃力。甚至有一段時間,第一軍人數不滿 五人,我直接將風雲魂與奎斯切離拿去守城。而現在,因為練神裝的方式應用 我試著結合之前我所打的方式,找出幾個可以試的組合,我終於可以體會了作者想 法。雖然有些組合可能與作者所想不同,但一來我進度還在第一章,沒辦法驗證 我這些組合的效果,二來我再怎樣,也不可能百分之百推出作者自己所謂的最佳組合。 首先,這要回到我當初寫歸納用的攻略所提的一件事情,那就是武器其實是有被定義 分類的。我引用之前我當時所寫的如下: 「大家一開始玩的時候,選擇武器是一大傷腦筋的地方。個人提供自己的想法給大家 。我所選的武器是大家都不太會去選的弓。也許有人覺得奇怪,為何會選這麼冷門 的武器,畢竟弓給人的印象其實是比較廢的。不過事實上,弓其實並沒有太廢,一 來是使用的人物本身武力就不高,二來其他如斧、錘等武器所附加的值很勇猛,會 讓人感覺弓的確比較弱勢。但事實上,個人所選的主角是智力型的,主要戰役都會 以策略為主。因此,在思考上,選擇弓其實是最理想的。因為要的不是弓的攻擊力 ,而是附加屬性。當然,如果要比較保險的話,可以選擇刀。若你是選擇平庸型的 話,最佳選擇是劍,刀也是可以。至於武力型的,那不用說,自然就是錘和斧。至 於槍,看來是武力型的,但特質不如錘和斧,因此在選擇上,我認為真正最冷門的 ,應該就是槍了。當然,這個想法僅限於0.4版,畢竟0.5版之後,會怎樣改也不清 楚就是。」 先不論我對武器種類的分類想法對不對,但我可以很明確告訴你,遊戲製作者的確有 意劃分武器使用者不同的特質。簡單來說,你武力255的武將,最不可能使用的,就 是弓。反之,如果你是智將,你卻沒有把弓考慮進去,卻選錘、斧,一定是最不適當 的。 所以在這邊,我就有了一個預測,弓組使用者在第五章一定會出現高武型(所謂的高 武型,是指武力至少要在170、180以上的數字),因為弓的列表中,有一項武器是很 詭異的,那就是鳳弩。以目前打完第四章來說,弓組代表人物是扁統,但這把鳳弩根 本就不適合扁統用。其他人就更不用說了。 不過後來Workforme給我了一個很好的答案,那就是水無恨,等級32,據說武力有20X 的樣子,是三圍中數字最高的。這樣推測起來,水無恨剛好符合我的猜測,也勉強算 是第五章登場的人物(比武場就正常的情形來看,打完阿金大王再衝比較有可能) 有問題其實不是只有這個,刀組是我最疑惑的,打完了四章,目前的代表,勉強來說 是劉凱(武力不到170,但有16X),但刀與劍在我的歸類中,是最適合平庸型,不過 在第四章前,實在看不到智力比較突出,或是武力、智力都還可以的人出現。 難道作者打算來個刺激的,馬亮會用刀組的設定嗎XD? 在練神裝實際應用產生之後,我再細細規劃多變的可能性,發現真的可以分類。這驗 證了作者根本就是把練神裝系統思考過了。不然的話,生出了一個鎖鏈錘,但在同等 級中又有真皮盔(真皮盔的特色是還可以加武力),很明顯在遊戲製作者的規劃中, 根本就是有這樣系統的規劃與打算。 有的我分類比較勉強,就表示在這邊我與作者的想法不同。但這畢竟是以我打的經驗 為依歸,所以我所挑的幾個人,都有他的代表性在。同樣的,作者內心也有他的想法 ,所以就會有所衝突。由於我打的很前面,而裝備又打壞了不少,底下是我用推測 歸納出來的,尚未完成,而且種類還可能要再變化,但我想有些東西意思到了就好。 這花了我太多的時間了,所以先丟半完成品出來XD。 ---------------------------------- 錘組暴力攻擊:(武力型主角、風雲魂) 武:鎖鏈錘 守:柴牌(替) 身:格檔戰甲 頭:真皮盔 斧組攻高命中:(石倉) 武: 守: 身: 頭: 註:這組可能要改斧組會心一擊 弓組異常抵擋:(水無恨) 武:真理弓或鳳奴 守:圓盾 身: 頭:石之帽 弓組策略超威:(扁統) 武:真理弓或鳳奴 守:銅雕之盾或柴牌 身:暗龍袍 頭:七寶冠 劍組異常抵擋(魏燈): 武: 守:圓盾 身: 頭:石之帽 劍組策略超威:(來思)(副:追加SP) 武:真元劍、恢復之劍 守:銅雕之盾或柴牌 身:暗龍袍 頭:七寶冠 劍組快速靈敏:(小倩) 武:青風劍 守:弧盾 身:冒險護甲(或符文袍) 頭:華山頭帶 說明:小倩是遊戲目前智敏表現最佳的人選,以上的選擇,是側重敏捷度的設計。若 要走策迴與攻迴路線,就需要側重智力,那麼就換成符文袍。 槍組會心一擊:(奎斯、開封) 武:衝槍 守:柴牌 身:輕雨衣 頭:真皮盔 說明:這組有個特色,就是武力值雖然稱不上頂尖,但稱得上高了。而智慧也不算太 低,並也有恢復策略。稱得上可攻可守,因此在定位上,個人是加強了會心一擊的機 率。而其中的奎斯敏捷還不算太差,也可以走策攻閃躲的路線。 註:這組也有可能要改槍組攻高命中。 槍組策攻閃躲:(奎斯、源理行)(副:策略防護) 武:雲矛 守:弧盾或源質盾 身:符文袍 頭:堅盔 說明:由於源理行的敏捷不行,所以攻閃可能不盡理想。但源理行本身有恢復策略 ,再來就是愈往後的敵人策略的威脅愈大。所以勉強以策攻閃躲方式為設定。 另外,這部分還要再感謝mos3344板友整理,我推導的時候,武器列表是很重要的依據 (其實裝飾列表也很重要,我是拿以前的記錄來看的)。 不過武器列表有些細節的地方有錯誤就是了,科科 喔對了,補充一下,個人覺得遊戲中還有兩大謎團。第一個就是為何要以20去減,不是 以40或50去減。這點我是猜測作者根本就是導入練神裝系統,也不怕大家練。因為之後 的章節,超過20等級的武器水準,會有新的變化。 第二個謎團是,裝備等級四的武器,為何只有綠色,而沒有藍色的? 本來要寫三大謎團,但要寫的時候忘了Orz 註:終於想到第三大謎團了。這點我覺得最神奇,第四章的代表人物也少到一個極限, 只有開封。說真的,不如第三章精彩。第三章是我覺得本遊戲中呈現最好的,武將 能力好,我方不練神裝也可以拼得過(我有拿到玉山戰鑒)。劇情剛好也到轉折 扁統登場就不必說了,像奎斯、源理行、小倩也都很優。但第四章人物就貧乏得 多了。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113

11/08 09:13, , 1F
其實有人有提過在衝到強化符能強到的最高等級前別用鑲嵌
11/08 09:13, 1F

11/08 09:14, , 2F
因為強化會因顏色改變 所以在藍紫裝就用鑲嵌會被吃掉一些
11/08 09:14, 2F
科科,你的觀點是導入了極限值的討論,我由於要衝多組人馬,會比較要求標準值 或是低標。咦,對了,鑲嵌不是也會變顏色? ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/08 09:18)

11/08 09:18, , 3F
會 不過也是要在3的倍數才會~
11/08 09:18, 3F

11/08 09:20, , 4F
那這樣就還好,被吃的一定不多,畢竟我最前面根本也沒要
11/08 09:20, 4F

11/08 09:20, , 5F
衝極限值,那後面自然也更不需要了
11/08 09:20, 5F

11/08 09:21, , 6F
想問一下這個遊戲有辦法下載下來單機玩嗎?? 沒辦法一直上網
11/08 09:21, 6F

11/08 09:22, , 7F
沒辦法,我想這是作者故意的
11/08 09:22, 7F

11/08 09:22, , 8F
畢竟還在測試期
11/08 09:22, 8F
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/08 09:27)

11/08 09:23, , 9F
如果要算極限值的話,就得先確認變色區間真正的max才行
11/08 09:23, 9F

11/08 09:23, , 10F
作者有說有些資料在伺服端 所以沒辦法抓下來
11/08 09:23, 10F

11/08 09:24, , 11F
而且強化符強化和自然強化一樣都是隨機值,真的要拗很大
11/08 09:24, 11F

11/08 09:25, , 12F
所以我試著去衝極限值…可是太難了 尤其沒有100%強化道具
11/08 09:25, 12F

11/08 09:26, , 13F
那就先假設變色的時候提升的能力是以變色前為主,這樣可以
11/08 09:26, 13F

11/08 09:26, , 14F
得到的理論極限值應該是多少?
11/08 09:26, 14F

11/08 09:27, , 15F
因為看來紫橘紅之間似乎不是我們想的那樣子切分
11/08 09:27, 15F

11/08 09:27, , 16F
不過上一篇文章h大推文把我的資料推翻了 我以原本的試算
11/08 09:27, 16F

11/08 09:28, , 17F
其實我文章重點是在後面,尤其是第四章,個人覺得實在不
11/08 09:28, 17F

11/08 09:28, , 18F
如第四章。
11/08 09:28, 18F

11/08 09:30, , 19F
lv4綠武 +1~+6 +18 +7~+12 +24 +13~+16 +20 +17&18 +8
11/08 09:30, 19F
※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/08 09:31)

11/08 09:30, , 20F
理論極限值 70+24=94 這是理論 事實上不知道
11/08 09:30, 20F

11/08 09:32, , 21F
說錯,是第四章不如第三章精彩
11/08 09:32, 21F

11/08 09:32, , 22F
我記得不是有人打出127?
11/08 09:32, 22F

11/08 09:33, , 23F
127那個應該是使用了打洞機追加洞數上去才有可能吧
11/08 09:33, 23F

11/08 09:33, , 24F
剛剛我想到,吸魂刀本身是LV7藍武,會不會因此和LV4的公式
11/08 09:33, 24F

11/08 09:33, , 25F
有所不同?
11/08 09:33, 25F

11/08 09:34, , 26F
我剛剛去試算了KAQ大和PER大的 KAQ大的完全是在範圍內
11/08 09:34, 26F

11/08 09:35, , 27F
等級不同會有差,等級愈高的,數值會更高
11/08 09:35, 27F

11/08 09:39, , 28F
其實我發現要衝神裝 7級裝才是最佳選擇 數值絕對勝過4級
11/08 09:39, 28F

11/08 09:39, , 29F
不過武器的話 要拿錘就一定要選鎖鏈 其他武的話就是7級裝
11/08 09:39, 29F

11/08 09:47, , 30F
而且我還是完成上面那篇後才發現7級裝不論藍綠也能衝金裝
11/08 09:47, 30F

11/08 09:49, , 31F
會嗎?我覺得有一個重點是洞數耶,依我多樣性的分類,只
11/08 09:49, 31F

11/08 09:50, , 32F
有少部分等級7較佳,有些是高等較好。所謂的洞數,就是特
11/08 09:50, 32F

11/08 09:50, , 33F
殊效果的追加
11/08 09:50, 33F

11/08 09:52, , 34F
我這篇才發完,就發現有人物的裝備可以換更適合的Orz
11/08 09:52, 34F

11/08 09:54, , 35F
如果是以效果分當然還是要看附加效果啦~~
11/08 09:54, 35F

11/08 09:54, , 36F
只是7級裝和4級裝都是可以衝到金裝的~~
11/08 09:54, 36F

11/08 10:41, , 37F
你們真是太會算了XD
11/08 10:41, 37F

11/08 10:43, , 38F
話說我忘了回S大 所謂公式不同是指? 基本上公式是一樣的
11/08 10:43, 38F

11/08 10:48, , 39F
天哪,居然打出圓盾了,三個人的等級都11了Orz
11/08 10:48, 39F

11/08 10:50, , 40F
恭喜~其實先進第二章用戰鬪令拗也是個好選擇
11/08 10:50, 40F

11/08 10:51, , 41F
那要多很多步驟,所以就不想進了
11/08 10:51, 41F

11/08 10:54, , 42F
不過你都說是好選擇,我先出去了,晚一點回來再試
11/08 10:54, 42F

11/08 13:47, , 43F
想請問+3時的強化是自然強化嗎? 就是一直S/L到有變色???
11/08 13:47, 43F

11/08 13:49, , 44F
對的
11/08 13:49, 44F

11/08 13:51, , 45F
XD 超快有人回耶(大心,那+5也是喲QwQ,我沒看到戰鬥令?
11/08 13:51, 45F

11/08 13:55, , 46F
S/L需要大毅力......我目前也是雲矛組(誤
11/08 13:55, 46F

11/08 13:59, , 47F
那在前期用強化符會有後遺症嗎? 囧我有點搞混QwQ
11/08 13:59, 47F

11/08 14:02, , 48F
強化符不能保存 能用就用吧 就和自然變色一樣~
11/08 14:02, 48F

11/08 14:02, , 49F
前期不建議使用自然鑲嵌(追求極致能力的話)
11/08 14:02, 49F

11/08 14:02, , 50F
自然和強化符能凹就盡量凹吧~~
11/08 14:02, 50F

11/08 14:10, , 51F
若前期一直用強化符,是不是等於把自然強化留給後期用??
11/08 14:10, 51F

11/08 15:39, , 52F
樓上的,前期就使用強化符只是把自然強化浪費掉而已
11/08 15:39, 52F

11/08 15:48, , 53F
不懂你的意思耶QwQ?
11/08 15:48, 53F

11/08 15:52, , 54F
因為我骨瘦的馬也是前期一直用強化符,後來他又自然升到
11/08 15:52, 54F

11/08 15:53, , 55F
+12 我想說是不是能自然和強化符疊加
11/08 15:53, 55F

11/08 15:55, , 56F
是說O大說的自然鑲嵌是什麼..........?
11/08 15:55, 56F

11/08 16:12, , 57F
骨瘦的馬自然強化可以到+12?不會吧,依現存公式,不會這
11/08 16:12, 57F

11/08 16:12, , 58F
樣高吧……
11/08 16:12, 58F

11/08 16:36, , 59F
ㄟ鬥還是我搞錯呀 是說自然強化的同時要變色(2or5)好難
11/08 16:36, 59F

11/08 16:44, , 60F
自然強化還好,至少一直打總會出現,強化符的才想哭
11/08 16:44, 60F

11/08 17:17, , 61F
想確認一下 在+2就用強化符強化會不妥嗎?成功變色了QwQ+
11/08 17:17, 61F

11/08 17:31, , 62F
這應該OK吧,事實上用強化符與自然強化的意思是一樣的
11/08 17:31, 62F

11/08 17:46, , 63F
謝謝~ 還想問不是有個分流 兩邊的紀錄有辦法互通嗎QwQ?
11/08 17:46, 63F
文章代碼(AID): #1AzXZv7w (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AzXZv7w (Little-Games)