Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4

看板Little-Games作者 (奕之華)時間14年前 (2009/11/07 23:42), 編輯推噓9(9076)
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※ 引述《jelly1128 (我的天哪)》之銘言: : ※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言: : : 有個基本的問題要問 : : 談到靈敏,在遊戲中有兩個數值可以代表。 : : 一個是三圍之一的敏捷度,另一個是行動力,這兩個要怎麼區別? : : 在本遊戲中,是以行動1000,來決定先後順序的。我只知道敏捷愈高,愈快到1000 : : 但行動力與敏捷度要如何加乘。 : : 其實我也不需要很詳細的,只是要知道大約的原理就行了。 : : 另外還有一個問題,就是裝備升等有沒有可能一次就升兩級? : 請問.. : 用生產指令開發出來的那些用來提升裝備能力的裝飾(隔擋 靈敏 精神 武勇) : 用來強化商店買得到的武器以及裝備划得來嗎? : 例如鐵 銅 青銅 (盾 甲 頭盔)那些的.... : 還是都只拿來強化打到的裝備..比較好的才拿來強化? 我的判斷是划不來 其中一個判斷點是變色可以加較高的武力值,如果是智將型的,然後所針對的裝備是 頭盔這種比較低的防禦值,那可能勉強還可以考慮。 簡單來說,如果你要以衝洞數為主,防禦不是很重要的話,頭盔也許可以試試 不過你會問這個問題,表示你還沒有各個裝備組合,以發揮最大效力為主的概念 我想直接打特殊裝是最快的。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113 ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/07 23:45)

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其實說到裝備 比較煩惱的是要給裝備加什麼裝飾
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目前想到一個是全身琢磨(高攻 拼一擊必殺XD)
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另一種是全身反應(2%就很會閃了 全身豈不是打不中了XD)
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不過迴的話最好連策迴一起 不知道策迴的裝飾是哪個
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因為打算衝一套全頂裝 這樣第四章說不定有機會拼鬥技場~
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策迴呀,我找一下,等等
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是猜測裝飾,在台南城
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好遙遠XDD 不過兩種不知道要怎麼選擇~ 武和敏都有200UP
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好難決定
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還好吧XD,武鬥場也是要到高雄後才能觸發,所以台南OK
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猜測裝飾啊...我在路上打到3個XD
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我主角和風雲魂都是以高攻為主,有找適合裝備,但沒拼頂
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我發現用刀的武將沒有代表性人物說,劉凱稍微弱了一點
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用刀的後期應該會有新的武將吧,不過策迴是智力影響,攻迴
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是敏捷影響,要同時補這兩個能力真的比拼高攻難
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除非有毅力磨出兩套裝,全身策迴+全身攻迴各1套
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所以用裝飾來補吧~ 我覺得可以高敏用反應 高智用猜測
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不過我發現我還是不知道到底升級變色時 數值是哪個為主@@
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我是認定前啦XD
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超想哭的,我已經練壞了五個裝備了……
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我現在超級不知道要不要存檔的 如果是前就OK 是後就虧了
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拍拍 再打一個來練就好了~哈哈 話說我打到四個鎖鏈……
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練壞都沒在怕的 頂多再花時間練回來XDDD
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我的規模弄很大,所以弄壞很傷呀XD
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XDD 可以分享一下裝備嗎~
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裝備比你弱多啦,晚一點我會發文,因為寫很多,科科
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我沒有打極限裝備的做法,搞低標就累死了……
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T^T +17鎖鏈錘,鑲嵌20多次了硬是不肯變金色是哪招......
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這遊戲真吃裝備>"<
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有裝一切好辦(默 這遊戲有好裝才能拼 不然等再高都沒用
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話說我決定先相信是前了~ 反正是後就改天再說XDDD
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我看我先來發文好了,裝備都打不到,就半猜半歸納好了
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一直打到防具 都不掉武器 好扯= =
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樓上太扯了吧,我防具欠奉呀Orz
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我要武器啊= =
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練到九級掉了5個防具 1把楊柳弓...
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為什麼我+0到+1 一直沒有洞阿... +0到+1到底會不會有洞
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會 請耐心慢慢拗 其實也可以+1→+2再拗 升+3前有洞就好
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甚至你也可以拼+2升+3多兩個洞@@"
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撲 不是3的倍數才有機會有洞... 還是因為我有用鑲嵌讓
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她有洞的關係 所以+0到+1就不會加了
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剛又掉兩件防具了....暗
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不是喔 是3的倍數才有機會變色 然後如果本來武防就有洞
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掉了!!!!!!!!!!!!!!! 是木劍 !!! 我想罵髒話
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那除了變色和用鑲嵌以外就不會加洞了~
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你先用鑲嵌 本身就1洞了 所以強化+0~+2都不會加洞的~
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喔喔 了解了 感謝
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no,升級有可能會加洞,所以商店裝也會有加洞的機會
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已經有洞的話就不會再加了喔~ 商店裝能加是因為0洞~
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我綠裝在有一洞的情形下,有升級加洞的紀錄
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驚! 那豈不是又要拗了~@@"(全強化全加洞全極限數值)
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拜託別真的這樣做,現在已經夠壓力摳米了,再這樣拗會死人
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我找一下我記的紀錄
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真的… 我+5升+6已經拗N個小時 作者再不出來面對變色數值
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我就要瘋了~~~>"<
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兩個絨毛衣,都是+6,一個是藍色兩個洞,一個是紫色兩個
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洞,而我到現在還沒打到過打洞機
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噢…我看錯了?因為還有可能是變色時一次兩個洞?
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+6絨毛衣有2洞通常是變色1洞自然1洞,紫色2洞就缺自然1洞了
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+6兩洞太少囉 絨毛衣+6紫色應該要3洞才對 藍色2洞是最高
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所以鬼面具那件+6藍色的可以準備丟店舖了XDDDDD
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自然1洞?有這定義嗎?
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就是沒洞裝備在自然強化時會有機率獲得1洞啊=.="簡稱 簡稱
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我不丟了,因為我打壞了五件裝備,到時給弱的人穿就好
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就是0洞武防強化升級時會有機率多1洞
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我一次只用一件裝備 現在還在處理鎖鏈錘@@"
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不會吧……那我哭了,我漏了這個定義,要整個重來了
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其他裝備都丟著給他自然亂升
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XDDD 前面很多文章都有提到這點~~
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殺了我吧Orz...
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商店貨隨便他亂升,主角那套就要好好掌握XD
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就是因為太亂,所以我才要做歸納的工作,想說給後來的人
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明確一點…
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所以換句話說,+0到+1時,就要強制讓他有一洞就對了?
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只能給個拍拍了 回se大 我只要不是要的裝就都不管
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不用 +3以前讓它多個洞就好 千萬不要用打洞浪費這個機會
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只要是0洞 強化升級都有機會加洞 不管是+幾 最好是+0~+2
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應該要講+2以前,因為升到+3就變色了,難度會增高
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對,+3要同時變色兼多打一洞的機率很低,因為是兩次判定
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通常只過其中一個判定而已,2個判定都過的真的運氣很好
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所以不能賭+3變色又多洞啊~(我拼變色和極限值就快瘋了)
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真是搞不下去了,我還是先回頭繼續歸納吧,有錯再修正
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突然想問 那個1%策迴、1%攻迴 是本身數值*1.01
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還是直接增加1%的迴避機率?
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好難回的問題呀XD
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