Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4

看板Little-Games作者 (奕之華)時間14年前 (2009/11/07 22:22), 編輯推噓3(3030)
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有個基本的問題要問 談到靈敏,在遊戲中有兩個數值可以代表。 一個是三圍之一的敏捷度,另一個是行動力,這兩個要怎麼區別? 在本遊戲中,是以行動1000,來決定先後順序的。我只知道敏捷愈高,愈快到1000 但行動力與敏捷度要如何加乘。 其實我也不需要很詳細的,只是要知道大約的原理就行了。 另外還有一個問題,就是裝備升等有沒有可能一次就升兩級? -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113

11/07 22:30, , 1F
第二個問題自問自答,裝備的確有時會一次升兩級
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11/07 22:35, , 2F
是強化升兩級還是顏色升兩級?(差很多XDDD)
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之前好像有看到人提公式,敏捷3點=行動力1
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11/07 22:45, , 4F
XD,哪有可能顏色升兩級呀,有這麼爽的話早被提出來了XD
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11/07 22:46, , 5F
哇,行動力價值這麼高呀,那有攻擊力和武力的公式嗎?
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行動力公式好像是 100+敏捷x0.3+裝備行動力
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所以要提升敏的話,提升到10的倍數剛好往上一個rank
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行動力公式好複雜呀,科科,我看我知3敏等於1行就行了
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3.333333333333333敏=1行動力
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樓上,你設計了真多奧秘呀XD
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話說,可否請作者大大稍微透露一些公式計算呀?XDDDD
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11/08 02:42, , 12F
我想目前大家最關心的就是藍色變紫色時,提升的點數是以哪
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種顏色為主,是變色前還是變色後?^^"
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樓上說的真是太好了~~ 我超關心這個啊~~>"<
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11/08 02:49, , 15F
掉寶率可以再高點嗎? 打不到想要的武器...
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我比較希望提升第一章的遇敵率,不然經常15~30天都遇不到人
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初期這樣子很浪費糧食的
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11/08 02:53, , 18F
其實一直在城或關卡的周圍一兩格打轉 遇敵率比較高
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機率問題,真的,我曾在城鎮旁繞快1個月仍碰不到敵人過
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11/08 02:57, , 20F
嗯 不過離城較遠的遇敵率我是真的覺得比較低一些~
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其實不用城啦,簡單來說,重初小範圍走就沒問題了
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S兄一定是大範圍繞
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現在唯一慶幸的是還沒有觸發帝雲事件,還有救
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11/08 03:07, , 24F
在城的左右各一格來回走應該算小範圍吧?還是經常碰不到人QQ
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其實se大那樣走法 大多數會判定在城內 所以才會常碰不到
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11/08 03:09, , 26F
你應該是左右點讓角色來回走 但這樣子可能會角色還沒判定
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走到下一格就往回走 以 野城野 來說 系統看來 角色一直都
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11/08 03:11, , 28F
在城內繞而已 在城內自然不會有敵人啦~~~
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11/08 03:19, , 29F
其實判定應該是只有半格,靠近城的半格是算城內,靠野外
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11/08 03:20, , 30F
半格才算是城外,你還是走方形或是十字形小範圍吧XD
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好像要主角完全走到城外那格才算 可以試著用來回點
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然後狂按空白鍵 會發現只有角色完全離開城才會判定是野外
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11/08 03:54, , 33F
用鑲嵌強化,攻擊力加多少呀?
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